本帖最后由 仪迷 于 2013-6-11 04:48 编辑
之前看PV不写实际3D就发觉了,今天发卖日去eshop又确认了一下确实写了
不支持3D,注意!不是效果不好之类的是确实没这功能。
另外再强调一遍这个游戏
仅支持4人面联和擦肩,不支持任何Net应用包括Wifi对战,国内某些网站甚至把世界Wifi联机当唯一卖点实在太坑爹了!
综上以这两点来决定是否入手的同好一定要慎重!
游戏前天就偷跑了,国内也可以买到,不写评测之类的话就先用这贴讨论吧
当月Vj杂志特辑有QR码,只是加6张超赛卡片,可达成两套组合技:
http://ww2.sinaimg.cn/large/7ce14e3bgw1e292ml1l9aj.jpg
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3.16 VJ出了挑战破坏神的QR码
图右下
试了下只是故事模式终极任务中加个比鲁斯、维斯和3BOSS的超BOSS战,因为这游戏故事模式简单所以我连他们必杀都没看到就解决了,虽然他们先手的战斗力数据很吓人但按键反应明显不行…嘛听听新配音还不错~
重点是图左边还写到和街机联动扫4个QR码任务,不知是不是仍是故事模式里的新剧场?街机没人分享么…
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3.30剧场上映入场QR码,多谢czhls分享
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4.4 4月最强Jump附赠挑战超赛神QR
比前几个稍微难一点点,当然依旧是中两三次限界突破龟波也输不了的程度。
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4.7街机限定4个QR
日站达人放图了!貌似只有5个悟空那个和街机版任务一样
http://blogs.yahoo.co.jp/cloud_aigeki/10783333.html
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4.15 3月最强Jump5张卡
终于找到这张了,至此全卡可达成,奇怪的是这QR对光的要求格外高,我照了很久都不行开家里最大灯才可
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4.20 4月Vjump超赛神与合体们任务QR
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4.25 イオン先行QR,开的任务是比鲁斯、维斯和弗利萨,依旧非常简单只是这次3人会合攻
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5.2最强Jump的QR依旧是新剧场3人+其他BOSS,这次配了邪念波贝比和超3布罗利这俩游戏原创形态
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6.10 街机新任务的4个QR,最后一个来自
http://blog.goo.ne.jp/yyo0904
只是各时期饭特的4个任务,至此终极任务已经齐全可以出蓝Clear了(可惜有几个没黄胜利条件),大概不会再有QR了。
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复制一些基本常识,来自
http://bbs.tgbus.com/thread-4307805-50-1.html
关于战斗区和战斗力的关系:
前: 戰鬥力+3000, 消耗3點氣力
中: 戰鬥力+2000, 消耗2點氣力
後: 戰鬥力+1000. 消耗1點氣力
氣力不足的即便移到較前的區域也只會得到消耗掉的氣力份的戰鬥力(1點氣力移去前區也只會消耗一點氣力賺取1000戰鬥力)
戰鬥力的高低決定誰取得該回合的先攻, 而每2000戰鬥力能賺得1英雄點(放必杀和组合技需要), 累積計算(如第一回合以3000戰鬥力拿得一個英雄點, 第2回合出1000戰鬥力已可拿下第2個英雄點)
最後的支援區就是恢復氣力, 發動支援區才能發動能力(要将蓝色竖线对准战斗区发动对象), 讓陷入氣絕狀態的角色回復正常等等...
不同顏色 = 不同類型的卡
紅 = 英雄型
藍 = 精英型
紫 = 狂戰士型
相同的顏色放上攻擊區的話就能進行組隊攻擊, 如果拼CI時按出Perfect的話就會有追加效果
顏色 效果(2人/3人/4人/5人)
紅: 增加戰鬥力 (
500/1000/1500/2000)
藍: 回復氣力 (1/2/3/4)
紫: 扣敵方的英雄點 (1/2/3/4)
若不是狂戰士(狂戰士初期氣力較少)型的話在第一回合放在支援區的話已可以儲滿4格氣
超组合技是當你在N回合開始前有10個英雄而又符合發動條件(集齊主導卡和成員)的話, 在N回合正式開始時就會提示可以發動(超)單位技
把Leader(發動(超)單位技的主導卡)放到支援區的中央, 然後再放置必要的成員就可以了
要注意成員的時期和狀態都有嚴格要求(比方說若指定成員是少年期的超2悟飯的話你就不能其他如幼年期 / 青年期的悟飯代替...寫明是超2狀態的話亦不能用一般狀態 / 超1狀態的)类似都在卡片說明里写明, 在組卡時按X鍵就可進入說明介面
超组合技在發動後即使成員全放在支援區也沒問題, 只要輸到你攻擊的話就會自動使用
比方說用悟飯 + 悟空 + 貝吉塔啟動親子龜派氣功後把他們3人在放在支援區, 只推布羅利上前, 到你攻擊時仍能發動超單位技
Sparking是某些卡片於N回合攻擊後放出的額外攻擊,需要左右移動卡片拼槽~