中国龙珠论坛

 找回密码
 加入龙论666

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4478|回复: 7

说说我玩了《龙珠 终极天下》的感受

[复制链接]
发表于 2012-8-31 21:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
fb04ff25c7f79415c6cb2b7fed8ad351.jpg

今天外出 有幸和朋友在游戏室玩到了《龙珠终极天下》本人是个游戏迷 但由于还是学生 家里没买什么游戏机 连《电光火石》也是电脑模拟 所以有时候电脑没有的游戏我会去游戏室玩

先说说这个游戏的优点 画面确实很棒 而且龙珠里的名场景还原得很好 触发剧情时超棒 就像在看3D版的龙珠一样 和以前的龙珠游戏比 简直是质的飞跃 跟《猛烈冲击》比 《猛烈冲击》就好像《电光火石》HD版而已
900_37674221803125824893270.jpg

集合历代主机龙珠游戏的优点 但招数、绝招什么的 基本上还是《电光火石》的(电光火石确实很成功)

175a225ce0a7f7ef807ca7cda6c9312e.jpg

一旦接近肉搏时 就会变成像《无限世界》和《突破极限》一样的经典横版战斗模式

2114043b292_1_lit.jpg

对大型的角色也很还原 比例很贴切 不像《电光火石》 比例失调

03041579.jpg

对场景的破坏也是十分爽快的 《电光火石》里 要破坏一些小型的物体 如小石头和部分的小型山、屋子外,“地板”超坚固 除非发大招连地球一起破坏 否则大地是无法破坏的

86f6985e9085ddc925cf288d52572a5d.jpg

以上是我玩了一个下午发现的优点 不得不说 这个游戏很赞 于是 我来说说这个游戏的缺点

就是战斗系统不够爽快 原因是如我说的 一近身战斗 就会变成经典横版的画面和战斗模式 如果一旦连击 马上出现反应键 好吧 有反应键不是不好 画面也连贯了 像看动画一样 但是这样 游戏性没了 简单了很多 只需要按两个键就可以连击连到对方吐血 这样简单的肉搏实在无法跟《电光火石》相比 《电光火石》必须靠着自己不断的组合、反应 来完成连击 让人热血沸腾

而《终极天下》如果不肉搏 画面就会变成跟《电光火石》一样的第三人称视觉 我以为好玩的来了 虽然没了紧张刺激的肉搏 那跟《电光火石》一样 对波、破坏应该有了吧 但让我大跌眼镜的是 绝招和大招完全变成自动的了 一旦玩家发动后 一样也要让玩家来按反应键 完成动作 无法随心所欲的发招 从这两点 《终极天下》在对战方面就完成输给了《电光火石》

所以但我和朋友玩了一会这个游戏后 他说让我一个人玩剧情好了(剧情模式只能一个人) 觉得对战没意思 确实 反应键的出现让游戏简单了很多 但也失去了很多游戏性和乐趣 电光火石成功之处 就是在格斗上的爽快和热情 希望开发商能早点发现这点 如果大家比较喜欢玩《电光火石》这种类型的话 建议玩《猛烈冲击》 人物也超多 当然这是我个人看法 《终极天下》也不错 看大家的爱好吧

发表于 2012-9-1 07:19 | 显示全部楼层
感觉就是剪刀石头布游戏。。。战斗模式永远是那几个动作。还有明明被破坏了的地面,再次发招数,地面居然复原了,然后再被我炸了一次

发表于 2012-9-1 07:52 | 显示全部楼层
这也算是一种革新的战斗吧?= =话说如果觉得游戏简单那可大错特错了,被人打飞后你必须毁掉手柄才能挽回局面招式方面很华丽,给人一种感觉:自己在帮人物做辅助按键,由主角自己来完成一系列动作,就好像自己是在帮主角战斗,还是不错的

 楼主| 发表于 2012-9-1 08:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 猫27 于 2012-9-1 17:56 编辑
影子孽缘 发表于 2012-9-1 07:52
这也算是一种革新的战斗吧?= =话说如果觉得游戏简单那可大错特错了,被人打飞后你必须毁掉手柄才能挽回局面 ...

你说的那些 正是我觉得简单的原因 毁手柄完全比不上《电光火石》 只需要按反应键就行了 电光火石需要的是随机应变的组合能力
还有你说的“帮主角战斗” 《电光火石》可是仿佛自己在战斗




发表于 2012-9-1 20:35 | 显示全部楼层
猫27 发表于 2012-9-1 08:56
你说的那些 正是我觉得简单的原因 毁手柄完全比不上《电光火石》 只需要按反应键就行了 电光火石需要的是 ...

你试试最高难度被人揍飞后的状态..不毁了手柄别想反击..
电光虽说是模仿自己在战斗,但是确实需要注意力高度集中,基本没空感受自己是不是在战斗,而是只想着赢,终极天下做为观赏型的游戏,充分发挥了玩家自己切身体验战斗的感觉

 楼主| 发表于 2012-9-1 23:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 猫27 于 2012-9-2 01:08 编辑
影子孽缘 发表于 2012-9-1 20:35
你试试最高难度被人揍飞后的状态..不毁了手柄别想反击..
电光虽说是模仿自己在战斗,但是确实需要注意力 ...

游戏性质不一样吧 如你所说 终极天下观赏性比较强 所以游戏性比电光火石差也是绝对的 因人而异吧

反应键的话 真心觉得特别难 玩了好几年游戏了 阁下找个高手对战电光火石就明白了 玩游戏不是看电影 观赏性强没游戏性是买不出的

当年电光火石 可谓是动漫改编游戏系列最火的游戏之一 以前去游戏室 10个5个在玩电光火石 其他都是火影、NBA之类的

发表于 2012-9-2 11:52 | 显示全部楼层
猫27 发表于 2012-9-1 23:56
游戏性质不一样吧 如你所说 终极天下观赏性比较强 所以游戏性比电光火石差也是绝对的 因人而异吧

反应 ...

游戏性也还是有的,但是并不是现代的那种“游戏性”,而是类似于玩猜拳= =期待敌人使出什么样的招数的感觉还是很棒的,最重要的是,战斗中敌人也不会总是用同一种攻击方式,有时候突然变招也是很有可能的,所以终极天下等于看人品

发表于 2012-9-3 12:23 | 显示全部楼层
正统格斗也有打投择什么的 也不一定猜拳系统就弱爆了...但是看楼主的形容 必杀技又是那种特别毁节奏的演出式...巨大boss应该只能剧情打吧...

电光的对波对拳也是很毁手柄的..

其实还是比较控武道会系列

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入龙论666

本版积分规则

手机版|Archiver|DBCN七龙珠网 (苏ICP备13043741号)

GMT+8, 2024-4-20 10:37 , Processed in 1.060038 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2003-2022 DragonBallCN.Com

快速回复 返回顶部 返回列表