今天外出 有幸和朋友在游戏室玩到了《龙珠终极天下》本人是个游戏迷 但由于还是学生 家里没买什么游戏机 连《电光火石》也是电脑模拟 所以有时候电脑没有的游戏我会去游戏室玩
先说说这个游戏的优点 画面确实很棒 而且龙珠里的名场景还原得很好 触发剧情时超棒 就像在看3D版的龙珠一样 和以前的龙珠游戏比 简直是质的飞跃 跟《猛烈冲击》比 《猛烈冲击》就好像《电光火石》HD版而已
集合历代主机龙珠游戏的优点 但招数、绝招什么的 基本上还是《电光火石》的(电光火石确实很成功)
一旦接近肉搏时 就会变成像《无限世界》和《突破极限》一样的经典横版战斗模式
对大型的角色也很还原 比例很贴切 不像《电光火石》 比例失调
对场景的破坏也是十分爽快的 《电光火石》里 要破坏一些小型的物体 如小石头和部分的小型山、屋子外,“地板”超坚固 除非发大招连地球一起破坏 否则大地是无法破坏的
以上是我玩了一个下午发现的优点 不得不说 这个游戏很赞 于是 我来说说这个游戏的缺点
就是战斗系统不够爽快 原因是如我说的 一近身战斗 就会变成经典横版的画面和战斗模式 如果一旦连击 马上出现反应键 好吧 有反应键不是不好 画面也连贯了 像看动画一样 但是这样 游戏性没了 简单了很多 只需要按两个键就可以连击连到对方吐血 这样简单的肉搏实在无法跟《电光火石》相比 《电光火石》必须靠着自己不断的组合、反应 来完成连击 让人热血沸腾
而《终极天下》如果不肉搏 画面就会变成跟《电光火石》一样的第三人称视觉 我以为好玩的来了 虽然没了紧张刺激的肉搏 那跟《电光火石》一样 对波、破坏应该有了吧 但让我大跌眼镜的是 绝招和大招完全变成自动的了 一旦玩家发动后 一样也要让玩家来按反应键 完成动作 无法随心所欲的发招 从这两点 《终极天下》在对战方面就完成输给了《电光火石》
所以但我和朋友玩了一会这个游戏后 他说让我一个人玩剧情好了(剧情模式只能一个人) 觉得对战没意思 确实 反应键的出现让游戏简单了很多 但也失去了很多游戏性和乐趣 电光火石成功之处 就是在格斗上的爽快和热情 希望开发商能早点发现这点 如果大家比较喜欢玩《电光火石》这种类型的话 建议玩《猛烈冲击》 人物也超多 当然这是我个人看法 《终极天下》也不错 看大家的爱好吧