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[其他] [街机]《ZENKAI》官网开放新PV多彩战术(5/27)

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发表于 2011-5-28 02:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 仪迷 于 2011-7-15 01:07 编辑

5月25这个游戏终于结束测试正式出街了,昨天官网全面更新并推出新PV,前半段和最初的影象差不多,后半段出现了最初10人的一些战术

抓住别人挡攻击这战术是可确保自己无伤的,一箭N雕技也不少的样子,沙自爆忠实再现,投可选方向来打别人,还可改防或攻http://db-zenkai.com/tactics/advanced/index.php
场景破坏出岩浆…

系统方面更新了换装啥的,亚特多拉服、光环啥的该有的都有http://db-zenkai.com/system/card/index.php


场景介绍就相当详尽,哪部分适合哪种战术都有,后续场景似乎也是常见的那美克星、沙漠、武道会…
http://db-zenkai.com/system/stage/index.php


首发的10角色里更新了各招图和特点介绍,似乎18和大特很逆天,4人乱斗中18号可强制让一人成同伴,大特的剑又是无视防御,但用来挡攻击容易断,所以还要切换收放剑…
http://db-zenkai.com/characters/index.php
贝直接用“俺第一”可改排名?16号自爆貌似是强制对手归0…沙鲁可发动肌肉模式…短笛还有吸回魔弹的恢复功能
那巴亮点除了PV的种出栽培人扔出去当炸弹外就是当地雷等人踩…

还提供了一个游戏画面做成漫画的PDF宣传
http://db-zenkai.com/first/pdf/dbzb_pg_00.pdf

发表于 2011-5-28 09:42 | 显示全部楼层
不知未来可否移植主机 画面真是不错

 楼主| 发表于 2011-5-29 09:30 | 显示全部楼层
之前已经有消息说开发这个游戏所用的硬件和开发PS3游戏的相同,移植恐怕只是时间问题了。

现在看这些角色介绍感觉是目前为止最能发挥角色特点的游戏了,希望以后变身系也能做出特点,小林残象拳都能当骗人技的话希望天桑四身也能有些特殊的应用。

发表于 2011-5-29 11:55 | 显示全部楼层
为什么中国就没有这样的呢,真是。。。

发表于 2011-5-29 12:09 | 显示全部楼层
这个游戏貌似很不错
不过为什么看着场景 觉得和RB的很像。。。

 楼主| 发表于 2011-5-29 12:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 仪迷 于 2011-5-29 12:28 编辑

开发硬件类似的关系么,场景破坏应该是比RB系列要细的多,因为很多穿透系必杀和躲避战术需要靠场景


那个宣传PDF貌似挺有趣,16号竟然忘记了最爱的悟空只和贝缠斗,18解围后正好给了悟空储元气弹的机会(游戏里要存3阶段才到最大?),悟空感觉16号很有喜感,贝没被打到是因为和空有组队?还是说剩的血较多所以被打也能排第2么,看来元气弹遇善可反弹的性质无法体现啊…

发表于 2011-5-29 13:01 | 显示全部楼层
ステージに悟空がもう1人いた場合、溜めた元気玉は他の悟空も使用可能。奪い合うのも連携するのもキミ次第だ!
呃 收集的元气不管哪个悟空都能用 这个设定很有趣嘛
また1位の時に技の性能がUPしたり、2位以下で使用できるパワーアップ技「オレがNo.1だ!」など順位で性能が変化するのもベジータらしい大きな特徴の一つ。常に1位をキープして王子の名に恥じないような完全勝利を目指そう!
第一名时战斗力上升 第二名及以下才能使用强化技【我第一】啥的 不让王子之名蒙羞的完全胜利www
障害物越しでも対戦相手の姿が透けて見えたり。 比克有透视眼么...
おなじみの「魔貫光殺砲」は最大まで溜めることで、原作どおりの超威力の貫通攻撃に性能が変化する。透視能力との組み合わせで壁越しに奇襲攻撃をしかけることが可能だ。
利用魔贯的穿透来进行偷袭www

发表于 2011-5-29 13:06 | 显示全部楼层
自分の体力が0になるのは爆発に巻き込んだ対戦相手の体力を0にした後なので、上手く使うことで一気にバトルの勝敗を決することができる。也就是说对方先死 坑爹的技巧啊www但是有读秒 配合魔烟幕使用也许不错
必殺技「気力回復キッス」を受けたキャラクターは、一定時間気力回復量が倍増する代わりに、18号に攻撃行動をするとスタンしてしまうというペナルティーが科せられてしまうのだ。
这招令中招者气力恢复速度倍增 但是只要攻击18就会眩晕...单挑不无敌了么
※空振りを連発すると「ちくしょおぉ!状態」に変身
老是打不中就会变成肌肉型态 用起来不能太随便了啊...
サイバイマンを埋めた場所は対戦相手には見えないため、その場でじっとして対戦相手の接近を躊躇させるような心理戦も可能なのだ。
栽培人敌人看不见...喂这也太高性能了吧 估计可以被龟波什么的打掉

 楼主| 发表于 2011-5-30 01:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 仪迷 于 2011-5-30 01:13 编辑

元气弹那个是让多悟空联手么,太赖了~俺第一只是升攻和技啊,还以为有JUS笛子效果…

短笛只是为魔贯而透视,写明贯通性和原作不同?原作不也是以贯通见长么…

KISS之后不能攻击奉献者必须的啊,所以说拉人入伙逆天啊…

肌肉会因为打不到人自动发动?这不就更打不到了么…看不见的才叫地雷么

发表于 2011-5-30 22:43 | 显示全部楼层
在niconico看见了这游戏的对战视频还挺有趣的http://www.nicovideo.jp/watch/sm14569407
这次的pv要精彩不少,后半段看得还是很热血的,沙鲁那招空中连击很酷啊。上面那个视频里看貌似有15个人的格子,还有5个人没出,让人比较在意的是超赛形态会以什么方式表现。10个人的设计貌似很有个性:悟空是平衡型,小林是干扰型,贝吉塔是招式硬直大威力大的“单挑特化型”,那个“我是no.1”说根据排名不同会有不同效果,但没有详细说,不过这个“单挑强化”的特点我很喜欢;弗利萨是远程狙击型,短笛是奇袭型,16号是近程力量型,18号算是“拉人入伙型”?这游戏是四人中两人获胜,所以不存在单挑的情况,所以“单挑无敌”也不存在了;特兰克斯是乱战特化型,沙鲁是“会弱化的全能型”,那巴算是陷阱设置型吧。

 楼主| 发表于 2011-5-31 01:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 仪迷 于 2011-5-31 11:13 编辑

只有15人?那天桑又希望不大了,不出布欧篇的话也就是补几个超赛了,超赛限定技也不多不知能不能继续做出特色

难道又要像超Z那样等移植后再加人么…那些服装LOGO里有特战队,莫非也要占几个名额…

这么说游戏方式就只有4人中剩血多的前2名胜出啊,也不会有分组战了,PDF也写“朋友2人参战”和“朋友4人对战”,大概只是说跟认识的朋友可合作而不是游戏里能分组,无法避免误伤的乱斗美~18号Kiss意义绝大,认识的先Kiss个就保证自己不会被打了…

俺第一这两句已经算写个大概了吧,估计也就是1位和2位以下这两种情况,真第一就加技性能,落后PU技?
また1位の時に技の性能がUPしたり、2位以下で使用できるパワーアップ技「オレがNo.1だ!」など順位で性能が変化するのもベジータらしい大きな特徴の一つ

Nico国内还在悲剧啊,CZ貌似还在日本,去之前卡片那帖帮忙看下9楼的链接吧,貌似只有日本才能看第4弹的两个PV视频,你能看的话帮忙确认下有没有女赛和弗殿的新作2D动画
http://bbs.dragonballcn.com/forum.php?mod=viewthread&tid=53076



发表于 2011-5-31 14:18 | 显示全部楼层
我觉得天桑和饮茶应该少不了,两人的个性技还是不少的,毕竟也是z战士啊,剩下的五人个人猜想是天桑,饮茶,布欧,少年悟饭和基纽。以后应该会以别的形式增加人物吧,超赛融合之类的。分组战应该是没有的,官网说的“朋友对战”,所谓的朋友其实就是同一个店铺的机台而已,规则还是1vs1vs1vs1,一个人玩的时候只会搜索别的店铺对手。18号kiss可以暂时减少一个对手,在首位的时候应该比较好用,防止被围攻,不过被亲的那个人也蛮赚的。仪迷单独列出的那句话,再看了一遍发现之前理解错了,那句话是说,贝吉塔在第一名时招式的性能会提升,而“我是no.1“那招要在非第一名的情况下才能用,效果就是power up,就不知道是那些方面power up了,后半句中的的”性能变化“是说贝吉塔这个人物的性能会随排位变化,而不是”我是第一“那招会变化。

发表于 2011-5-31 15:45 | 显示全部楼层
我希望我在香港能玩這個遊戲

发表于 2011-5-31 17:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 caidou 于 2011-5-31 17:15 编辑

引入恐怕悬 这个需要网络支持的样子...再来个特战队5人组就够了www
nico貌似封了大陆的ip的样子...
说是魔贯最大蓄力会变得和原著一样超威力贯通啥的...难道可以把抱人的一并穿掉?

 楼主| 发表于 2011-6-4 02:36 | 显示全部楼层
贯通多人的情况应该不包括抱人,已有介绍说抱到人等于自己稳闪一招,除非魔贯有特殊性…

以个性技来出角色的话悟饭几乎无望了…变身不算在剩下5人内就最好啦~

原来是说排位自动有效果的意思啊,贝还真是特殊,那俺第一多半就是提升攻击力了,毕竟这作都是靠血量改变排位~

发表于 2011-6-4 18:25 | 显示全部楼层
看画面很令人兴奋阿,
人物建模很细致,画面渲染实体感强,又重燃起了街机游戏的兴趣.

发表于 2011-6-5 03:14 | 显示全部楼层
哇噻,画质这么优美,好像是那种配置要求比较高的3D游戏吧,真的是街机可以玩的吗

发表于 2011-6-8 23:44 | 显示全部楼层
圣Ye 发表于 2011-6-5 03:14
哇噻,画质这么优美,好像是那种配置要求比较高的3D游戏吧,真的是街机可以玩的吗

此街机非当年 拳皇、街霸那类街机。。。

发表于 2011-6-9 23:19 | 显示全部楼层
回复 e370370 的帖子

酱紫... 我说的呢,KOF用的那个街机,即使是二维格斗中,画质也算的上超级一般了...  这个画质,看上去应该不会输给PS3的游戏了吧,至于是什么街机,嘿嘿嘿,我就不专业了

 楼主| 发表于 2011-6-11 00:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 仪迷 于 2011-6-11 01:02 编辑

之前已经有消息说开发这个街机游戏的硬件也开发PS3游戏,移植必须啊~

看到土豆有一个5/12就上传的实机视频,不知是不是CZ说的那个,看到15个选人格了,选人联网再读取就3分多钟了,很霸气的复活…




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