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[掌机] DS龙珠改究极武斗传 — 必杀技特殊性能应用战法

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发表于 2011-2-19 02:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 czhls 于 2011-2-21 17:20 编辑

开这贴主要是汇总一下利用必杀技特殊性能达成的一些实用战法或combo,以及一些也许不为人知的必杀技性能,一方面免得自己忘掉,一方面拿出来和大家分享一下。部分内容在另一心得贴中已有提及。某些比较通用的战法就略过不提了,主要说一些特殊的。个人力量有限,大家如果有什么好的战法也欢迎拿出来分享一下。

1.防御不能的气元斩:
小林的气元斩出手速度快,且不能弹反。但因为可以用b躲掉,而蓄力版又会给对手反应时间,所以威胁有限。可以利用其强攻击属性,配合小气弹,形成不可防御/躲避的攻击:在离对手较远的距离时(中距离以上),先发一个小气弹(R),在气弹发出去之后立刻输入气元斩的指令,这样气元斩就会跟随着轻攻击属性的气弹,形成只能换线躲避的攻击。

2.防御不能的操气弹:
饮茶的操气弹可以用闪避躲开,但由于可以控制操气弹的飞行方向,因此可以让操气弹一直在对手身边来回飞,这样闪避无法跟上操气弹的判定速度,而导致闪避失败,操气弹没有特定的停留时间,而是打5下之后消失,所以本身威力并不会减弱。不过此招可以用弹反(L+R)破解。

3.跳X前奏曲:对应角色—常态贝吉塔,17号,18号,比迪丽,小布欧
部分角色在跳跃x后,取消出移动系必杀,可以将对手打浮空,从而接上空中combo。
常态贝吉塔与17号的操作方法相同:跳X》(取消)高速dash》(空中接近)y》(落地后快速)yy》(停顿一下)yyyy》(空中combo)yyyx;
18号的操作类似:跳X》(取消)冲捶(第二必杀)》(落地后快速)yy》(停顿一下)yyyy》(空中combo)yyyx;
比迪丽操作更简单:跳X后取消出前冲膝顶(第一必杀),直接进入空中combo,但威力也小了;
操作最难的是小布欧:跳X》(快速取消)瞬间移动y版》(空中出现开始下落后)y》前yyy》(空中combo)yyyx;
小布欧的难点主要是瞬间移动后,空中下落时y的出手时机,太早太晚都不行,条件比较苛刻,但这也是小布欧唯一可以形成连携的方法了。
另外,比迪丽还有一种特殊的连携方法:跳X命中后不要马上追击,一直向前走,当与对手的距离刚好可以用前y够到时,输入前yy》第二必杀,会将对手打起来使combo成立。

4.倒地追击型必杀的真谛:对应必杀—final impact,魔闪光,爆力魔波,大爆炸龟波等
部分必杀可以攻击倒地的敌人,而且威力普遍会比平时高出不少,但因为倒地后的敌人会快速起身,而且本作多以吹飞为主,所以使用机会实在有限,可以考虑在强攻击击落跳跃的敌人后,或是暴气将对手打倒后使用。下面说一种比较实用的:魔人贝吉塔在跳x命中对手后,一直向前走,到对手面前时迅速出final impact,这样就能全部命中,且伤害比平时多1/3左右,算是对得起这招的耗气量了。

5.威力最强连技(?):对应角色—魔人贝吉塔
这个不是什么特殊战法,只是因为个人喜好把这个大威力combo拿出来说一下,combo成立条件是对手在空中线:
第二必杀》(对手摇晃)低空冲刺y》前yy》格里克枪火(第三必杀)》y(带入空中combo)》yyyx。
按伤害来说这套估计是所有角色里威力最强的了,只不过起手式的第二必杀不太好命中……

6.猥琐的古尔多:
古尔多的三种必杀都十分猥琐,第一必杀全屏定身n秒,第二必杀设置树干,第三必杀减自己150气力来让对手减600气力。主要来说说第一必杀:此招结束后古尔多会暂时无法行动,十分危险,但对手所处的状态由定身状态最后时刻的状态决定。比如说,如果古尔多在定身状态中打出击飞攻击后没有出别的攻击,那么定身结束后对手就会被击飞倒地而无法反击,由此得出一种比较实用的定身战术:全屏定身》靠近对手yyy》yyy》放树》yyy,这样定身术结束后对手刚好会被打飞,受伤也不轻……

7.界王的冷笑话:
界王的冷笑话(第三必杀)也是全屏定身技,而且消耗不大比较实用,但因为打一下对手就会恢复,而界王又没有有效的combo方式,所以说用前yyy的最后一下打对手,带入空中combo是最实用的,具体操作是:全屏定身后,与对手保持一定的距离,输入前yyy,故意让前两下挥空,这样第三下命中后就能直接把对手打浮空了。如果定身后对手已经在空中,那就可以直接上去yyy了……

8.前滚五连击:对应角色—恶布欧
恶布欧的前滚必杀虽然可以用普通攻击破解,但由于可以控制方向,速度快,还是很强力的招式,但这招方向控制比较诡异,熟练掌握需要一定的时间,下面来说一种可以让此招稳定打对手5下的方法:出招后立即拉后,这样前滚会在第一下将对手打浮之后后退再次打浮,第二下命中的瞬间迅速将方向拉前上,第三下命中后迅速拉后,第四下命中后再迅速拉前,这样就能连续攻击五次,威力奇大(气lv2时伤害为125)。但节奏须练习,要点是变换方向要快。以恶布欧在左边为例,方向依次就是:右》左》右上》左》右。

9.在弹雨中翻跟斗:对应角色—恶布欧
仍然是恶布欧的前滚,这次是配合弹雨(第三必杀),形成避无可避的不可防御技。具体操作比较简单,离对手一定距离时,先出远距离版弹雨,之后立刻出前滚,只要对手在弹雨的沐浴下,无论如何都会被前滚打中。问题是沐浴在弹雨中的对手被前滚击中后会高高弹起,该怎么让前滚五连击再现呢?这里就需要变一下前滚方向了:出前滚后立刻拉后上,这样就能在第一下命中后,继续滚到后上方命中第二下,第二下命中瞬间迅速拉前,第三下命中时迅速拉后,第四下命中后迅速拉前下,这样,在对手下落至地面时刚好碰到处于正下方的“球”,从而达成五连击。以恶布欧在左边为例,方向依次是:右》左上》右》左》右下。

10.波投二重奏:对应角色—布罗利,巴达克,拉蒂兹,吉斯
这几个人有共同的一招:画出优美抛物线的爆炸球。这招看起来判定诡异威力低,很容易被人忽视,其实是牵制能力最强的气功技。这招爆炸后如果波及到对手,会一直强迫对方处于连续block状态(或是打中对手),而此时如果用强攻击或投技前后夹攻,就会使对手无法防御。布罗利的爆炸球轨迹与其他三人有些不同,先说他:
布罗利的爆炸球抛物线轨迹较低,所以很容易碰到对手,而不太容易出现爆炸球在对手后方爆炸的情况(除非距离远)。如果对手没有防御这招,那么之后很难用别的攻击追击,除非爆炸球在对手后方爆炸又命中对手,这样可以接近后用前x追打一下。所以说对布罗利来说,这招真正的用途不是命中对手而是迫使对方block:如果离对手比较近,则需要在出招硬直结束后立刻出前x或必杀投(当然前x接必杀投是最好的),这样因为对手还处于连续block中,会被强制打中;如果爆炸位置离对手较远,就要在出招后一直向前走,在爆炸结束前补上前x加必杀投。
另外三个人的爆炸球轨迹较高,只要在中距离出手,很容易绕过对手在身后爆炸,这也是最理想的状态(如果爆炸时距离太近的话既无法夹击,也不能在命中后追打):如果对手没有防御,被爆炸打中后浮空,这时候大可以走上去前yyy,直接带入空中combo。如果对手block,就上去用强攻击接必杀技或投技夹击。如果爆炸位置不是对手身后,但对手离爆炸中心比较近时,对手防御的话也可以上前夹击。



发表于 2011-2-19 12:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 caidou 于 2011-2-19 12:12 编辑

我个人感觉布罗的轨迹低是因为体型...表示9可以靠换线躲避...球这技巧实在太高深了其实我喜欢定身后直接开车...表示古尔多我一般都是定身刷放树...话说时间静止这招发动其实相当快了...我个人是非常不喜欢呆在空中线的 因为好多必杀中不了 被空连可能性又变大了...饺子空中超能力压制+投其实也不错...
另外我个人基本不用跳x了...虽然看起来回报不低 但是这招基本会被确实的躲开 虽然电脑只会用重攻击反击 但是对人基本铁定吃个必杀或者空连...

发表于 2011-2-21 02:56 | 显示全部楼层
超赞啊,还会继续补充么,好象研究这游戏的人不多…
跳X我也是训练里练完一打电脑就常被躲…
古尔多和恶布我得多练练看…界王只能挑空可惜了冷笑话~
扔球系总感觉布罗那远近距离都一样,是我的错觉么…可飞天躲夹的话就没什么意义了

 楼主| 发表于 2011-2-21 17:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 czhls 于 2011-2-21 17:13 编辑

9的换线躲避我经常看电脑用,看来电脑也是有这意识的……布罗利的球我感觉要大一点,不知道是不是大小的关系,因为他的球中距离碰到对手也能夹攻,所以比其他人实用。
界王的定身术加开车在爆发后确实很猛,但两者的耗气量之和高于界王气的上限,如果定身时气不够出不了车,满气也得等一下才能出,机会有限。空中线只适合有上方吹飞的角色,而且打电脑时,似乎cpu只有在被空连的时候才会暴气,所以我打挑战模式为了稳刻意不空连,这样也没有上空中线的必要了。
跳x其实速度很快了,总是被避掉那是因为对方是电脑,打电脑要想跳x中需要近身向后跳出或者打逆(就是跳过对方头顶再反着出),这样对方很可能会出招或者移动,中的几率比较高,对人战的话个人觉得应该比较容易中吧,只要不只出这一招……
说起定身术,电脑貌似经常跳着中,浮在空中的话古尔多要哭界王要笑了……
扔球系的蓄力后轨迹会变矮,距离要长一点。对电脑试了一下,基本就布罗利的夹攻比较实用,别人的球想扔到理想位置比较难,倒是经常打中
小林的防御不能气元斩也比较实用的,我把他加进去好了。

发表于 2011-2-22 02:35 | 显示全部楼层
试了下界王和古尔多,经常冷笑话和时间暂停成功都是对手跳起的时候,电脑确实聪明,彪车不能了,操石头美…

的确电脑只有被连打才超开放,还经常一开就UB,打挑战模式不连是最好方法啊…

打电脑跳X要逆么,再次可惜无Wifi不能试人战,用简单难度能模拟人战么…

发表于 2011-2-22 16:26 | 显示全部楼层
都是很好的文章呢
可惜我插不上话= =
没玩过……

发表于 2011-2-23 09:17 | 显示全部楼层
我表示反正我没中过电脑的跳x...其实单纯x取消连必杀已经挺猛的了 经常被电脑这么虐...
电脑有时候也会突然爆发...不过被空连必爆.

 楼主| 发表于 2011-2-23 14:42 | 显示全部楼层
低空中定身比较惨,高空就很有优势了,因为界王和古尔多都不能很有效地追打,所以我想如果自己碰到他们放定身,又来不及够到他们的话,可以考虑跳起来连续空中冲刺,这样被定也不会太惨。电脑很少跳跃攻击,没中过跳x会不会是这原因,我反应比较慢,电脑出跳x经常中……x取消必杀确实很好,本身x可以抗掉轻攻击,就算被闪了,后面的必杀如果出手快的话,只有在闪避后第一时间counter反击才能破,慢一点可能会和后面的必杀相杀掉或者被必杀打中,所以我就经常用魔贝的x接final impact

发表于 2011-2-23 22:17 | 显示全部楼层
表示咕噜多可以刷树啊 一般我就是刷树4颗外加一个pose...电脑偶尔会跳x 不过还真没中国多少次...还是跳y比较危险...
x感觉是连击性能最好的了 连龟波都能连上

 楼主| 发表于 2011-2-25 18:53 | 显示全部楼层
我倒是感觉从没看电脑出过跳y,可能是我也一直在跳y的关系。不过跳y只有低空中才能接x或者前y出必杀,被电脑打一下关系不大……
x命中的硬直感觉和前y差不多的,接不上龟波吧,我拿出悟天yy接突击的速度都接不上,至少hit数是无法累计的……

发表于 2011-2-25 19:52 | 显示全部楼层
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电脑可以的...貌似一部分龟波才可以 毕竟就算是龟波也有4hit和6hit的区别....貌似10倍龟可以

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