本帖最后由 caidou 于 2011-2-4 12:58 编辑
rt 画面吗,其实已经挺习惯的了 不过人物表情的表现力的确出众啊,比克叔一开始那个吓唬人的表情吓到我了
音乐炒冷饭明显,原创的也没什么新意。唉...还以为从ds-ds2的质量飞跃还会发生
手感异常的好啊 打击感 两线的立回都比较出色 但是招式重复这一缺点实在是有点orz的感觉 不过也已经习惯了就是...但是频繁的换线还是比较招人烦的 有时候只能靠全屏攻击破掉...
还有制作者好像对特战队很有爱 做的明显很精细啊...
轻攻击其实还是起手用多一点 当然rp好的话可以打到第四下(或者靠界王拳...)接空中连击...
重攻击配合方向有不同的变化(不如说这系统根本是从真武拿来的...),比较实用的还是能把对方打得弹起来的那个,可以继续连击...还有本作重攻击依旧可以取消 可以取消为冲刺/必杀技等等,在闪对战中很有用.
投这个主要是破对方的蓄力or没气时抓空隙用 另外气开放等级多的多用用其实不错(原因后述)
闪避是本作很重要的一个操作,可以闪避的包括所有身上闪光的攻击(重攻击 投 一部分必杀技),另外第一次闪避攻击貌似是必中的
提一下闪避对战 闪避成功或失败都可以做出攻击(但失败时耗气),可以闪到地老天荒...所以见好就收放个必杀或者干脆逃掉都是不错的选择 但是失败因为会晕 所以后果很严重...
气开放等级影响很明显 主要平时还是lv2为主 有个小技巧 可以在投的演出中调整气开放等级 一般都要调到最高就是了...
气功波?忘掉它吧 实在是没什么用啊...只能用来接续连击
还有就是l+r的气功波反弹 这个很有用 可以弹反几乎所有飞行道具 无效光线技 而且像气圆斩啥的只能用这个防,不知道的会被魔空打得很惨...元气弹也可以一下弹回去哦
小技巧1 select可以切换下屏表示的招式名和指令 挺有用的
小技巧2 像马赫踢这种连击+重击的招式 可以用重攻击强行打回去 比起防御+闪要简单...
心得 全开放可以在对手全开放之后用 基本都可以追加一个全屏究极技
闲谈 昨天我用太阳拳把咕噜多闪死了...