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[其他] [原创]龙珠Z 2005 DEMO全人物出招表及连续技分析

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发表于 2010-9-25 11:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言:大家好,我是乐天,关于这篇文章我写出来正在犹豫是否应该放在同人游戏区,但同人区本人并不熟悉,加上这篇是正统分析文,所以最后还是决定放在官方游戏区,如果仪迷兄和各版主觉得应该转去同人区的话就转吧,本人没什么意见,只想分享下游戏心得而已。关于这个游戏对于我来说有比较特殊的意义,因为这款游戏做得实在太出色,甚至比某些官方游戏做得还好,如果不相信,尝试下就知道,最初接触这款游戏是在2008年我来广州读网络工程师课程时无意间在机房见到的,一开始就被这游戏的系统深深吸引,这游戏还成为陪伴着我这两年中见证着我成为一个网络工程师的唯一一个龙珠游戏,这两年间因为要追求我的梦想所以正不断提升自己的技术,导致无法好好管理龙论的游戏区和视频区,在此我向各位版主表示深深的歉意,这两年来你们辛苦了,现在我已经来到广州工作,成为一个真正的网络工程师了,有双休,最重要的是有时间去写这篇文章,仪迷兄不用再害怕我会吃言了的,真的,我为了之前向你许下的诺言而未能实现也表示深深的歉意,这篇文章在写之前我并没有通知任何一个朋友,因为我这次真的只是以一个龙珠迷的身份来写了,和最初我写舞空斗剧那篇文章心情是一样的,在最后我想和午夜兄说一句:原来有心人真的天不负的,是你令我坚信这一切的,谢谢你!!

注:关于这个游戏网上出招表是不全的,并且有误,建议大家不要看,这个是我重新整理出来的,可能还有些招数真的是我不知道,如果各位有玩过这款游戏见到有不是之处请多加指证,谢谢

基本按键:
A:轻脚
B:重脚
X:轻拳
Y:重拳
基本操作:

普通模式

集气:B + Y
舞空术: A + B (转换为空中模式)
上挑攻击:↘ + B/Y
高速移动:→→
瞬闪:A + X
空中受身:被击浮空后按X + Y(受身后有一小段无敌时间)
击飞: (A/B攻击到对方后按A + X)
连续击飞:(击飞过程中A + X,最多能连续击飞三次,从第二次击飞开始消耗一条气槽,三次击飞一共也只消耗一条气槽)
气功模式:A + Y(气功模式中按X/Y发出气功,用弗利沙与布罗利需XY两键一起按才能出招)

空中模式

接近对手:→/↑
远离对手:←/↓
击飞: (A/B/X/Y攻击到对方后按A + X)
连续击飞:(击飞过程中A + X,最多能连续击飞三次,从第二次击飞开始消耗一条气槽,三次击飞一共也只消耗一条气槽)
下锤:↓ + BY
着陆:↓↓(舞空术中)

注:空中模式大部分必杀技无法使用,无法使用超必杀和MAX超杀,普通模式其他基本操作也无法使用,但A + B + X + Y能形成连续技,之后能接击飞和连续击飞(普通模式站立时只能A/B攻击到对方后接击飞和连续击飞,用重攻击会因距离不足无法连上,除贝吉塔外),中下锤攻击后对方如果是空中模式,会强制倒地,使用空中模式气槽会渐渐减少,完全归零后会强制着陆。


秘藉:
F1-不战而胜 F2-双方血降到最低 F3-双方气槽加满 F4-重新开始 F5-时间结束 Pause-暂停游戏 Space-HP/气槽全满 Alt+Enter-全屏游戏
在选悟饭的时候,如果你是用A键来选的话,一出场悟饭就是超赛状态,如果用B/X/Y键来选择的话,那么悟饭就是以神秘悟饭身份登场。


连续技基本理念:
本作除最基本的拳脚接必杀技的连续技外,还有连续技取消系统,必杀技后带可取消的都可在中途取消,就是在出必杀技时再输入超必杀技指令可中断当前必杀技出超必杀技,另外带COMBO技字样的必杀技,对方中招后会弹墙后反弹回来,此时可制造二次进攻机会,大大增加连击数,带P字样的为派生系招数,即在该招数出招时输入相应指令出使用派生出来的招数,所以最优化的连续技模式大概是这样的:拳脚接必杀技后再使用CMOBO技或派生技制造二次攻击机会,再接必杀技取消连超必杀技。带S为超必杀,消耗一条气槽,带SS的代表MAX超必杀,消耗两条气槽。另外MAX超杀施放时间太长,虽观赏性尚可,但全部不能作为连续技使用。


出招表/连续技:
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全人物共用连续技:XX-击飞-连续击飞,跳B-XX-上挑攻击-跳B-击飞-连续击飞(这招布罗利除外)
空中模式全人物共用连续技:X-A-Y-B-下锤,X-A-Y-B-击飞-连续击飞
某些人物有空中模式的必杀技连续技,将在下文另外介绍
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超2孙悟空
太阳拳 ←→ + X/Y
舞空蹴连击 →↓→ + A/B (可取消)
超高速连击 →↙↓↘← + X/Y
气力墙 ←↙↓↘→ + A/B
倒翻蹴连击 ↓↙← + A/B(可跳跃中出招)(可取消)
超龙击拳 ↓↘→ + X/Y (可取消)
  P 超膝撞(超龙击拳攻击到对手后按 ↓↘→ + A/B)
  P 烈风牙斩蹴(超龙击拳攻击到对手后按 ↓↙← + A/B)(COMBO技)
S 超旋风腿 ↓↙←↓↙← + A/B
S 龟派气功 ↓↘→↓↘→ + X/Y
SS 元气弹 ↓↘→↓↙← + XY
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连续技
跳B-Y-气力墙/倒翻蹴连击/超龙击拳
跳B-Y-超龙击拳-超膝撞
跳B-Y-超龙击拳-烈风牙斩蹴
跳B-X*2-下A-超龙击拳-烈风牙斩蹴-气力墙/倒翻蹴连击/超高速连击/超旋风腿/龟派气功
跳B-X*2-下A-超龙击拳-烈风牙斩蹴-超龙击拳-烈风牙斩蹴*N(对方不受身可无限循环)
跳B-X*2-下A-超龙击拳(取消)-超旋风腿/龟派气功
跳B-X*2-下A-倒翻蹴连击(取消)-超旋风腿/龟派气功
连续技要领简述
这角色连招最难的一个地方就是烈风牙斩蹴这招COMBO后的出招时间,如果对方已经逼近角落,我方需要向后移一点位置,再放超龙击拳或者其他招方可连上,还有舞空蹴连击这招因为一般用于对空,并且破绽太大,被受身的话就是被反攻,一般只用于对空,不用于连招,还有就是取消技的使用,多练习即可,这个角色比较好连,还有招无限循环的连技,用来阴电脑不错,但PK就要小心,一般烈风牙斩蹴过后就好收招了,不要想着N连击,不然被受身反攻将会损失惨重。
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超2贝吉塔
升空二连蹴 →↓→ + A/B
冲刺重拳 ↓↙← + X/Y
  P 闪光炮(冲刺重拳攻击到对手后按↓↘→ + X/Y)
  P 重拳连击(冲刺重拳攻击到对手后按↓↙← + X/Y)
    P 瞬移连击(重拳连击第四下攻击到对手后按↓↙← + X/Y)
能量喷泉 ↓↑+ X/Y(可取消)
贴身追打 ←↓← + A/B
气功弹 →↓→ + X/Y  (COMBO技)
贝吉塔枷锁连击 ↓↙←↓↘→ + A/B
S 贝吉塔穿击炮 ↓↘→↓↘→ + A/B
S 绝地反击 ↓↙←↓↙← + X/Y(这招对布罗利无效)
S 连续气功轰击 ←→←→ + X/Y
SS 大爆炸攻击 ↓↙←↓↙← + AB
SS 终极闪光 ←→←→ + XY
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连续技
跳B-Y-冲刺重拳-闪光炮
跳B-Y-冲刺重拳-重拳连击-瞬移连击
跳B-Y-贴身追打-贝吉塔穿击炮
跳B-X*2-下A-贝吉塔枷锁连击
跳B-X*2-下A-冲刺重拳-重拳连击-瞬移连击-贝吉塔穿击炮
跳B-X*2-A-贴身追打-贝吉塔穿击炮
气功弹-冲刺重拳-绝地反击/贝吉塔穿击炮
气功弹-冲刺重拳-气功弹-冲刺重拳*N(无法受身,可形成无限连击)(BUG技,PK慎用)

连续技要领简述
这角色因为有一招BUG技,所以使其他连续技黯然失色,整体来说连续技需要注意的地方就是接穿击炮一定要快,慢一点都会不中,等招还没出完招快收招要先输入一定超必杀的指令,BUG如果要无限连主要是逼到角落时COMBO方向的选择,你不一定每次都能选择好最佳时机,但一定要多练,由于可以无限连,所以PK慎用,升空二连蹴击一样是对空技,本人不太喜欢拿破绽大的招数连技,而且在有这么多BT技能面前如果为了华丽而连取消技个人认为也不必,伤害反而更低,当然,如果你喜欢用能量喷泉这招来连我也没意见,只是建议。
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神秘悟饭
跑勾 ←↓← + X/Y (可取消)
升龙拳 →↓→ + X/Y (可取消)
  P 蹬踢 (升龙拳中按→↓→ + X/Y)
舞空脚 →↓→ + A/B(跳跃中)(可空中模式)
翻身蹴连击 ↓↙← + A/B(可跳跃中出招)(可空中模式)(可取消)
高速铲踢 →↙↓↘← + A
背摔 →↙↓↘← + B
超速移动 →↙↓↘← + X
超速连击 →↙↓↘← + Y(CMOBO技)
魔闪光 ←↙↓↘→ + X/Y
S 超魔闪光 ↓↘→↓↘→ + X/Y
S 神秘之力 ↓↙←↓↘→ + A/B
SS 超龟派气功 ↓↙←↓↘→ + XY
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连续技
跳B-舞空脚
跳B-Y-翻身蹴连击-跑勾-魔闪光
跳B-Y-翻身蹴连击-跑勾-超速连击
跳B-A*2-高速铲踢-背摔
跳B-X*3-翻身蹴连击(取消)-超魔闪光
跳B-X*3-跑勾-(取消)-超魔闪光
跳B-X*2-下A-神秘之力/超魔闪光
跳B-X*3-翻身蹴连击-跑勾-超速连击-超魔闪光
(角落)跑勾-跑勾*N(对方不受身可无限循环)
空中模式
X-A-Y-B-翻身蹴连击/舞空脚

连续技要领简述
这角色连续技非常华丽,我当时研究出来的时候也吓一跳(原来还可以这样),浮空、COMBO、取消的应有尽有,可惜的是全部可以受身,而且要求出招速度极快,单是翻身蹴连跑勾就要很快的速度,想用好此人物必需多加练习,这个角色的组合连续技绝对不止上述这些,但由于某些连续技不太实用,由于可以受身再强的连续技也变浮云,还是选几招简单易连的好,另外对空技升龙拳不常用于连技,如果有爱的话还是作为结尾技取代某些技能吧,不过个人认为还是破绽太大,至于跑勾这招无限连阴阴电脑还可以,PK的话还是少用,不然绝对挨揍,这角色比起其他角色的最大优势就是空中模式的必杀技连续技。
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短笛

音速蹬踢 ←蓄→ + A/B
舞空脚 →↓→ + A/B(跳跃中)
气攻击 →↓→ + X/Y(可取消)
魔触手下段 →↓→ + A(可取消)
魔触手上段 →↓→ + B (可取消)
魔弹 ←→ + X/Y
魔升断脚 ↓↑ + A/B(可取消)
S 激烈魔弹 ↓↙←↓↘→ + A/B
S 魔贯光杀炮 ←→←→ + X/Y
SS 魔气弹包围网 ←→←→ + XY
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连续技
跳B-舞空脚
跳B-Y-气攻击
跳B-X*2-魔触手下段-魔触手上段-魔触手上段
跳B-下X*2-魔弹
跳B-X*2-下A-魔升断脚
跳B-X*3-魔触手下段-魔触手上段-魔弹/魔升断脚
跳B-X*2-下A-魔升断脚/气攻击
跳B-X*2-下A-音速蹬踢-激烈魔弹
跳B-X*3-魔触手下段-魔触手上段-激烈魔弹

连续技要领简述
这个角色比较难用,特别是魔触手上下段的切换,开始曾让我抓狂,如果你没信心连魔触手的话建议还是用音速蹬踢那招来连比较好,相比之下简单很多,但仍要求在收招前提前输入超必杀指令,将魔升断脚加入连续技是因为虽然是对空技,但其不可受身的特点还有破绽少,还可以用来连的,至于为什么不用取消技,原因就是魔触手用取消还不如等浮空时间来得好,取消的话攻击力反而更低,而魔升断脚取消后接激烈魔弹很多时候最后的魔弹不中,这样没有意义了,最伤血的就是魔弹,晕。。。所以还是分开写,魔贯光杀炮这招其实是可以连的,但由于这招出招特点导致连招难度过高,还是不写上了,有兴趣的可以一起研究下,反正连出来的伤害差不多,还不如用激烈魔弹简单得多,总而言之想用好这角色起码要花上比神秘悟饭多一倍的时间来熟习,但熟练的话就是一个技术型的达人。
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小林

小林俯冲 ↓↙← + A/B(跳跃中)(可空中模式)
小林撞击 →↓→ + A/B(可跳跃中出招)(可空中模式)
浮空铲 →←→ + A/B(可取消)
太阳拳 →↙↓↘← + X/Y
气震 ↓↘→ + X/Y(可取消)
s 气元斩 ↓↘→↓↘→ + A/B
S 龟派气功 ↓↘→↓↘→ + X/Y
SS 超强力操气弹 ↓↘→↓↘→ + XY
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连续技
跳B-Y-气震/小林俯冲
跳B-B-浮空铲-小林撞击-小林俯冲
跳B-B-浮空铲-气元斩/龟派气功
跳B-下A-气震(取消)-气元斩/龟派气功
空中模式
X-A-Y-B-小林俯冲/小林撞击

连续技要领简述
这个角色连续技好少,唯一有看头就只有一招取消技,浮空铲竟然不是下段技,而且无法与轻攻击相连,实用性大打折扣,虽是取消技,但还不如不取消等浮空来得简单,本人常用的就只有最后一招取消技,只有这招才算有点技术含量并不易反击,要求气震后快速输入超必杀技指令,和其他人物的取消技差不多,多练就好,虽然有空中模式必杀技连招,但普通模式只有一招实用的连续技,的确令这角色有点难堪,唯一值得安慰的就是气震和小林撞击这两招无法受身吧。
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弗利撒

弗利撒撞击 ←→ + X/Y (可取消)
践踏 ↓↑+ X/Y(可跳跃中出招)(可空中模式)
投掷 →↓→ + A/B (CMOBO技)
光束连击 →↓→ + X/Y
弗利撒连击.锥心 ↓↘→ + A/B(可取消)
  P 弗利撒连击.封喉(弗利撒连击.锥心击中后↓↘→ + A/B)(可取消)
    P 弗利撒连击.爆破(弗利撒连击.封喉击中后↓↘→ + A/B)(可取消)
核心操纵 →↙↓↘← + X/Y (按X的核心操纵为COMBO技)
S 气元斩 ↓↙←↓↙← + A/B(不可防御,不耗气,前提是气槽需满1/3)
S 弗利撒光束 ↓↘→↓↘→ + X/Y
SS 核心引爆 ↓↘→↓↙← + XY(不耗气,前提是气槽需满2/3)
SS 毁灭能量球 ↓↙←↓↙← + XY
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连续技
跳Y-x*2-下A-弗利撒撞击
跳Y-x*2-下A-弗利撒撞击(取消)-弗利撒光束
跳Y-x*2-投掷-光束连击-弗利撒光束
(角落)光束连击-光束连击*N(不可受身)(BUG技,PK慎用)
跳Y-x*2-下A-弗利撒连击.锥心-弗利撒连击.封喉-弗利撒连击.爆破(取消)-弗利撒光束
核心操纵(按X的出招)-光束连击-弗利撒光束

连续技要领简述
连续技虽少,但贵精不贵多,这角色BT之处在于一招BUG技和连击取消技还有两招无消耗的超必杀和MAX超杀,用来阴电脑一流,但PK的话不建议使用,严重影响平衡性,但个人最喜欢的还是第三招连技,因为是技术含量最高的一招,虽然可以被受身,但可以增加游戏乐趣何乐而不为呢,那招BUG技要求收招前提前输入指令,只要够快即可,取消技要多练,其他就没什么了,值得一提的是这角色跳B连不了站Y,跳Y也连不了站B,所以只能用轻攻击来连,不过也不影响这角色的使用性,总体来说上手不算太难。
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沙鲁

升空连击 ←↓← + A/B(可取消)
气攻击 ↓↙← + X/Y
冲击拳 ↓↘→ + X/Y(可取消)
太阳拳 →↙↓↘← + X/Y
气元斩反击 →↓→ + A/B
S 沙鲁光束 ↓↘→↓↘→ + X/Y
S 魔贯光杀炮 ↓↘→↓↘→ + A/B
S 沙鲁防护罩 ↓↙←↓↙← + A/B
SS 第三阶暴走 ↓↘→↓↙← + AB  
SS 超龟派气功 ↓↘→↓↘→ + XY
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连续技
跳B-Y-升空连击/气攻击/冲击拳
跳B-X*2-下A-气攻击
跳B-X*2-升空连击(取消)-沙鲁光束
跳B-X*2-下A-冲击拳(取消)-沙鲁光束
连续技要领简述
这个角色简直就是有点悲剧,升空连击本来就是破绽大的招数,但由于实在没有连招,只有凑凑数了,空有一大堆华丽必杀技,但魔贯光杀炮、沙鲁防护罩都是要近身无防御才能击中,幸好还有招太阳拳定一下再发,这角色如果要玩阴的就只能这样了,气元斩反击是格挡再反击的招数,可以练练意识,有爱的就研究下,唯一有点看头的就只有最后一招连续技了,这个角色唯一需要注意的就是取消技的熟练度,还是那句,多练习才是王道。
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布罗利
气功弹 ↓↘→ + X/Y
能量护罩 ↓↙← + X/Y(可取消)(COMBO技)
气功弹冲撞 ↓↙← + A/B(可取消)
导向气功弹 ←↙↓↘→ + X/Y
布罗利撞击 →↘↓↙← + X/Y
能量球冲撞 →→ + X/Y(可取消)
S 超强力冲击波 ↓↘→↓↘→ + X/Y
S 超能量冲撞 ↓↘→↓↘→ + A/B
S 超强力气功弹 ↓↙←↓↙← + X/Y
SS 毁灭星爆 ↓↘→↓↙← + XY
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连续技
X*3-能量护罩-气功弹冲撞-布罗利撞击
能量护罩-能量护罩*N(对方不受身可无限循环)
X*3-能量护罩-气功弹冲撞-超强力冲击波/超能量冲撞/超强力气功弹
X*3-能量护罩- 能量球冲撞(取消)-超强力冲击波/超能量冲撞/超强力气功弹
导向气功弹-气功弹-超强力冲击波/超强力气功弹
连续技要领简述
这个是最终BOSS,能不强吗?不但攻击力强,招数霸道,而且还有招视觉效果最震憾的MAX超必杀技,视觉悟效果冲击达到极点,唯一的不足就是跳Y和站B,跳B和站Y无法相连,跳起来的重攻击接不上击飞,但完全不影响使用,好像跑题了,呵呵。。这角色简单易用,不想烦的话直接用能量护罩+气功弹这招也可以阴死电脑,当然你想有快感一点的话可以用用最后一招连续技,用完你就知道什么叫爽!导向气功弹实在太强,不管你在空中模式,普通模式都一样可以跟踪,而且还能追加气功弹攻击,用完后有种说不出的感觉,对于这角色实在没什么好说,想练技术型的话,只需注意取消技的释放时间就好,毫无上手难度的角色,但PK慎用。
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[此贴子已经被作者于2010-9-25 11:56:00编辑过]

发表于 2010-9-25 15:06 | 显示全部楼层
辛苦了lz...mugen无误,不知道的人物招式可以看cmd确定

 楼主| 发表于 2010-9-25 16:57 | 显示全部楼层
以下是引用caidou在2010-9-25 15:06:14的发言: 辛苦了lz...mugen无误,不知道的人物招式可以看cmd确定
哦?这个我真的不知道,mugen的其他游戏我只玩过几个,了解不多,可能因为我玩的mugen大多平衡性不太好,所以没有深究,这个出招表是经过网上那版本改良过的,不知你是否看过网上那些相互转载的版本,老实说我是看见错得比较离谱所以才自己摸索的,因为我并不知道还有cmd这样东西,不知道我是否还有些招式没有摸索出来的?还有请教下如何使用cmd?我试过按pause的菜单没有查看出招表选项,游戏正常按键和选项也没有显示。
[此贴子已经被作者于2010-9-25 17:03:26编辑过]

发表于 2010-9-25 18:42 | 显示全部楼层
cmd指的是一个文件...在mugen\chars里有人物名命名的文件夹,用记事本打开cmd文件即可看到所有招式发动方法,再试试就好了...

 楼主| 发表于 2010-9-25 19:04 | 显示全部楼层
以下是引用caidou在2010-9-25 18:42:07的发言: cmd指的是一个文件...在mugen\chars里有人物名命名的文件夹,用记事本打开cmd文件即可看到所有招式发动方法,再试试就好了...
我所下载的只有一个可执行文件,并没有你所说的那个目录,你可以上网下载下来试试,你玩过这款游戏就知道了,现在网上的版本我还没有见到其他的,只有这个绿色,如果像你所说要打开某个文件才知道出招方法的话要么就要相关编译器,或者用另外的方法了。

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