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关于贝吉特战斗力相乘的问题

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发表于 2010-8-22 10:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问贝吉特的战斗力相乘是常态相乘还是最高级别战斗力相乘.因为常态相乘变超1才增强50倍,如果变超1再合体就是2500倍了,好象两者战斗力不一样了

发表于 2010-8-22 13:23 | 显示全部楼层
应该是常态相乘吧........................................................................................................

发表于 2010-8-22 17:06 | 显示全部楼层
当然是常态相乘,就算是合体人也不可能违反50倍的设定.

发表于 2010-8-22 23:14 | 显示全部楼层
老界王神说过,直接在超赛状态合体的话会一直维持那个样子,变不回常态了,而且会因为巨大的负担而折损寿命。而常态合体再变超则没这些个问题。所以,直接超赛状态合体会达到2500倍于常态合体的效果也是说得过去的,毕竟造成的负面影响也要比常态合体大太多了。

发表于 2010-8-23 00:37 | 显示全部楼层
那句话日文原意就是说变了超再合就永远退不到常态么,我曾以为是说耳环不会分体所以合以后干啥都行也就没必要提前准备了,这么说Fusion和耳环共同的缺点就是合前变超会造成合后恢复不了?而Fusion经过修炼就可以在合后变,耳环合后可变不知是因为空贝水准高不用练还是耳环优惠…退回常态竟然变成比变身还难的难题,合体悲剧啊…
[此贴子已经被作者于2010-8-23 0:39:07编辑过]

发表于 2010-8-23 19:19 | 显示全部楼层
<P>耳环恢复不了,不过FUSION也恢复不了吗?耳环附带的永久属性其实在某些方面看的确挺悲剧的……</P>

发表于 2010-8-23 21:58 | 显示全部楼层
恩,用超Fusion的那次能不能退回不明。悟空问要不要也变超后再戴,训练特天时说不要一上来就变超合体,大概只能说明Fusion后不能变超,结果悟天克斯可以合后变,退回常态就只有超3消耗过大时才出现。感觉要是合后变都能练好,合前变反而练不了退回有点奇怪

发表于 2010-8-25 08:00 | 显示全部楼层
<P></P><P>也不知道老界王神指的永远回复不了了是强调合体不能分离了还是变超永远不能回常态了.......</P><P>不过看样子,老界王神貌似是先说的不能恢复原样,再说的超赛如何如何</P>

发表于 2010-8-25 09:48 | 显示全部楼层
我以前也以为是说合体不会分开,不过既然已经有会日文的朋友验证过了那就该是合后会一直维持超赛的意思吧,然后接着说超赛的危害也顺理成章,只是合后可变不可退感觉很悲剧,合后变超就能恢复常态的话更显得合前变超悲剧了…

发表于 2010-8-25 18:23 | 显示全部楼层
那句就算看翻译版我觉得一般得出那是变不回常态才合理啊。
提问:悟空:“对了,先变成超级赛亚人再用这个波特拉是不是更好?”
回答:
A——老界:不,最好不要做多余的事,用了一次波特拉合体就一直保持一个人分不开了。
B——老界:不,最好不要做多余的事,用了一次波特拉合体就一直保持超赛变不回常态了。
哪个更能回答悟空的提问一目了然。

PS:还有一点,如仪迷所说,老界王神后面还说明了超赛的危害,如果合体前跟合体后变超的效果(不管是正面还是反面)一样的话,老界王神根本没有必要去说明超赛的危害,还提议最好是合体后变身。

PS2:再加一点,老界王神在说超赛的危害时说过会减短寿命,但不管是之前的漫画内容还是之后的动漫资料设定,都没提到过变超会缩短寿命。那么,这里老界王神的意思就可以理解为“超赛对身体的负担太大,一直保持超赛变不回常态的话,身体会受不了那种过大的负担而缩短寿命”。
[此贴子已经被作者于2010-8-25 19:12:52编辑过]

发表于 2010-8-27 01:35 | 显示全部楼层
<P>恩,仔细想想确实如此,提到合后可变至少代表可以减轻刚提到的危害~~~</P>
<P>相乘的问题我倾向于是啥形态就用啥形态的战斗力来乘,那句话也没限定什么,合的时候是常态当然只能用常态做图例,所以合后变超也该是2人变超后的战斗力来乘。</P>
[此贴子已经被作者于2010-8-27 1:35:48编辑过]

发表于 2010-8-27 02:26 | 显示全部楼层
<P>我也这么认为,常态合体是正常合体,没什么副作用;变超后合体力量会变得极端强大,但会产生很大的副作用。</P>

发表于 2010-8-27 02:41 | 显示全部楼层
<P>合体后变超却可以达到同样效果而没副作用,老界阻止了多么大的悲剧啊~~Fusion即使变超后合恢复不了常态也不过是30分钟就能分开了,到是不用有任何担心…</P>

发表于 2010-8-27 20:29 | 显示全部楼层
我倒是有一个疑问,如果真的是超一和超一合体就是常态合体的2500倍,那么如果悟空超三和贝吉塔超二合体的话也就可以发挥贝吉特的最大战斗力,但是这样合体出来的贝吉特是超二还是超三呢?比常态合体又强了多少呢?

发表于 2010-8-27 21:24 | 显示全部楼层
<P>假设超2跟超3合体还是相乘的话,那自然强度就是(悟空的战斗力×50×2×4)×(贝吉塔的战斗力×50×2)=常态贝吉特的4万倍。至于是超2还是超3,就不得而知了。</P>

发表于 2010-8-27 22:15 | 显示全部楼层
那样的全力就是比理论上的合体超3弱,但又比超2贝吉特强,形态上还是算超2吧,就像沙鲁初战悟饭时比所有的超1都强,但仍未到超2水平,总不能因为比超1强就算超2了。

发表于 2010-8-27 22:46 | 显示全部楼层
<P>既然合體後一直是那個樣子,那麼變超後才合體的話,自然不存在該合體的常態,那麼就不能把該形態定義為超2或超3吧。</P>
<P>另外,假設2個人變超1後合體,實力為常態合體的2500倍,如果能恢復常態,那麼他恢復後變的超1的增長有2個可能性,50倍及2500倍,如果是50倍,那麼很明顯會跟剛合體時的實力有極大相差,如果是2500倍,違反了超1增強50倍的鐵則。</P>
<P>因此個人偏向變超後合體的人,不能再用超賽的分階方法來定義..</P>
[此贴子已经被作者于2010-8-27 22:50:47编辑过]

发表于 2010-8-28 01:06 | 显示全部楼层
<P>你的意思是常态合体再变超就还要按50倍么?个人感觉跟变超再合的实力算法应该是一样的,区别只有能不能恢复常态</P>
<P>就那句话来说只是合体的提升相当于2人战斗力相乘,不符合超1的50倍也没问题吧,反正首先要符合相乘,既然单体和合体都可变超1,那合体变超也要按2人单体超1的战斗力来乘,合体后也就不必纠结该符合超几的倍数了,至少对悟贝这个特殊组合是如此。

至于贝吉特能不能变超2虽然没有直接表现但看老鸟那类敷衍的耳环创作法恐怕也和Fusion不会有什么区别,还是按单体超2来乘,发挥到极限就按超2乘超3,形态变不到超3也没关系…</P>
[此贴子已经被作者于2010-8-28 1:27:52编辑过]

发表于 2010-8-28 11:05 | 显示全部楼层
<P>我的確是想表達合體再變超要符合50倍。</P><P>因為我覺得常態合體後,已經是另外一個人,變超時就當作一個人計算,不必每次變身都要考慮2人..</P><P>如果合體後仍然根據實力是合體前的什麼狀態相乘,那麼假如貝吉特合體後變成超3,實力是怎樣相乘?超3 X 超3??但不存在貝吉塔超3..假設跟悟空合體的不是賽亞人,合體後變超,又應怎樣相乘?(參考沙魯是雜懂但有能力跟賽亞人作出相似變身,因此悟空跟非賽亞人合體後可變超的可能性仍然存在.)</P><P>簡單來說,如果合體後不符合50倍的話,就會產生很多難以解答的問題,相反,把合體後當成一個人計算,很多問題亦變得容易解答。</P><P>另外,大7介紹超1,收錄人士包括了貝吉特,之後的內容亦提及50倍,是不是可以理解為「貝吉特一樣屬於增長50倍的超1」?</P><P>PS:即使貝吉塔沒超3,但我個人亦認為原作的貝吉特可以變超3..</P>

发表于 2010-8-28 11:45 | 显示全部楼层
是有资料写超级贝吉特是常态的五十倍,可见合体人的超赛倍数和单体一样。

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