抱歉各位,这些日子不在北京无法上网,各位版主久候了。
那我开始回答问题吧~
首先是仪迷大的问题:对,主要是攻略,因为在种种情况看来,游戏下载只适合新游戏,而情报也不是特别容易找到(我是日语盲……)所以主要是攻略方面,我认为攻略是一个好的选择。
QUELLER大的问题:
1:玩过PSP的真武道会1、2,GBA的舞空斗剧、龙珠大冒险、NDS的舞空烈战,Wii的电光石火3~精通的有真武道会1、2,其他的能玩通,但不是非常厉害。
2:有~自己的有PSP和Wii,NDS是借的……
3:发展的建议啊~首先要拿出一些吸引人的东西(比如非常稀有的游戏资源)让大家关注、喜欢上游戏区,心得体会要给奖励,多组织一些活动(比如说速杀),这样游戏区会渐渐热起来的,最好不要一下子上去,那样的结果一般是一下子再摔下来……
AARONMAX大的问题:
对于龙珠游戏方面,我认为做成格斗类的可以,但是会渐渐得使人丧失兴趣,不如多出些好的横板过关游戏,
至于RPG类,主线剧情太短,支线更是几乎没有……
官方游戏区不像同人游戏区,它的内容非常受限制,而不可能总是出新的游戏,所以发展为交流心得的地方可能会好一些~至于增加热情,大多数人可能对论坛币有兴趣,这是一种手段,但是更多的要组织活动,让大家觉得这个区值得一去~攻略呢,也是让一些不敢玩游戏的人能敢于接触游戏,这样对游戏区来说大有用处啊~
上面就是我对所有问题的看法了,不知道各位满意吗~