主要说的是江湖的怪反击的血。
在我大约5W战斗力期间,我打绿精灵和精灵王基本上都是伤我大约2000、4000血的。
可是现在20W了,不知道是他们变强还是我变弱了(这是不可能的),都可以伤我1W到6W,难道说我的血上升时他们的攻击力也上升?(因为两个都是热血最大值)
=======================================
还有江湖的怪可以轻而易举地逃走,这个也不是很好的设定,毕竟打得这么辛苦即将要赢的时候居然让它逃了……
所以建议做一个逃跑几率的设定,我们的敏捷越高,那些怪就越难逃走。
[此贴子已经被作者于2009-8-8 21:53:39编辑过]