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[BUG]二代哥哥近....一些BUG...

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发表于 2009-1-19 20:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.武道会战斗力高的场地还是出现第一击暴击现象......

2.幻世界的秘籍....价格都不对.....魔影随行标价3000,但实际物品不知道贵了多少倍.......且第二页的N多秘籍仍然显示该物品不存在....

3.顺便请问一下...现在要怎么打怪?...= =...除异世界外的三个世界...刚刚踏入的第一块土地就有超强的怪物挡路...无法移动又不能瞬移...后边的怪一只都打不到.....没有潜力做资源如何直接对付这些挡路的强怪呢?
4.话说江湖的打工.......既然战斗力和金钱都变成1:3的比例了,那岂不是打工已经失去平衡了?明显保安的半小时工作得到的数值远远高于一个小时的保姆工作啊.....
[此贴子已经被作者于2009-1-20 0:19:10编辑过]

发表于 2009-1-19 21:06 | 显示全部楼层

呃,秘籍的问题貌似是早就有了的说,因为没人说所以一直没有修正。现在的怪会挡路了,感觉这个设计不是很好,新人要是被挡了如果不买船票就一辈子别想走了。。。。。我那20多万的战斗力在那些几百万的怪面前也没办法过去。。。。。。建议是去掉挡路的设置,开开心心走大富翁


发表于 2009-1-19 21:28 | 显示全部楼层
以下是引用在2009-1-19 20:37:48的发言: 且第二页的N多秘籍仍然显示该物品不存在....
我只是路过……== 哥哥进货了没有?即使进货了也没有办法买么? ----------------------------- 同意究级兄……如果没了瞬间移动的话,移动起来也是很麻烦的……既费钱又费时……
[此贴子已经被作者于2009-1-19 21:31:48编辑过]

发表于 2009-1-19 21:28 | 显示全部楼层

我记得冥世界的瞬移的那个秘籍标价是9千..可是实际价格好像是4-5w之间....>_<.......建议可以把江湖的瞬移恢复= =那样也方便移动些,何况现在冥世界、幻世界的未知地带和萌世界的月光湿地都是江湖死角....

[此贴子已经被作者于2009-1-19 21:29:40编辑过]

发表于 2009-1-19 22:11 | 显示全部楼层

那我也顺便来问个问题好了.

关于武道会人造人的技能,帖子里的按法确定是不对,自己也去实验了不少次,也没摸索出来.现在的问题是,

是否有给人造人设计种族技能?

用出来了。不过伤害力还真是小的可以。 对于人造人,攻击力不高,所谓的平均不知道平均到哪,武道会上只要一去到高科技的地方必死。如果是纯机械体的话,按理来讲,本应有两个优势,持久战和对中毒诅咒反应迟钝的优势。 现在的江湖,就是乱七八糟,问题层出不穷。各个种族之间严重不平衡。难道想大家都用单一个种族
[此贴子已经被作者于2009-1-21 12:27:01编辑过]

发表于 2009-1-20 16:51 | 显示全部楼层
再多一问好了.....那个解除混乱和中毒的药物6%的冷却时间.....武道会上某些种族使用这些必杀的话人家根本没有时间和可能去用那些药来解除状态

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