大家不用那麼失望,其實玩多了,小遊戲也是很有趣的,像用斯路避短笛那關一樣,太陽拳一定要熟練,而且l2鍵和r2鍵的惡搞動作及全程小遊戲都有旁白語音等等的細節其實還算看的出本作在故事模式方面沒粗製濫造的,天桑的新氣功砲更是讓人振奮,原作高度還原,雖然發的次數少多了...= =''跑蛇道和捉巴布魯斯也很有意思,原作的味道很濃
格鬥方面根本和z3是兩碼事,我不明白為什麼大家都說差不多.....我玩了一天才習慣,招式全都是新的設定,必殺不再要按特定連招才能用,而是用來cancel大部份普通攻擊,使悟空的超龍擊拳之類的招式實用性大大增強,追擊改成按l1,而且r1鍵的引入不不是完全照搬真武道會,這個是不扣氣的,而且招式也比真武多很多,l1鍵設成儲氣,r2不變,l2是爆氣,前沖攻擊大部份人變成3段,超必直接按上E就能出,和真武一樣,很多人都不只一種超必,能自己換,普通必殺也一樣,能自己換,像天桑和小林就有3招,超殺短笛和少年悟飯也有2招,超殺方面gt人物是不用按鍵的,只要中了進入動畫之前的那擊就一定是最大威力,不過攻擊力普遍較低就是了,部份人是直接發射型的,像短笛的魔貫光殺砲和少年悟飯的超龜派氣功,雖然特效美化不少,不過這兩招是從真武搬過來就是了....暫時見過有刪舊招換新招的有貝吉特和18號,貝吉特前圈不再是依你用貝還是空變,而是固定的final kamehameha,出招極快,動作帥呆,攻擊力也是嚇人的1200+
其實本作唯人敗筆就是全人物都是購買回來的....有點趕工感覺,但起碼比355sp有誠意多了,故事模式探索任務按鍵感應差和ai問題的話,期待日版更新,更新後基本沒有令人髮指的缺憾了,其實本作根本沒那麼差,只是人云而云而已.....不說那麼多了,爽去,大家也快下來爽爽吧
另:超4悟吉塔後圈是彩帶氣功.....儀迷兄之前說這招在z3已有?
另2:還沒拿栽培人的自爆膠囊,但估計樂平只是被他炸死時會呈現原作的死相,而不是真正一擊死
另3:想當年z3栽培人的自爆對樂平ms是真的一擊死,我在du對7x級的樂平一擊炸死了,還用來練級....