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[TV机] PS3/X360 Burst Limit 讨论专帖

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发表于 2008-6-9 16:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
日文名称:ドラゴンボールZ バーストリミット
英文名称: DRAGONBALL Z BURST LIMIT
中文名称:龙珠Z 限界突破
游戏制作:Dimps
发行厂商:NBGI(日版/欧版)/ATARI(美版)
游戏平台:PS3/XBOX360
游戏类型:格斗Action
发售日期:2008年6月5日/日版  6月6日/欧版  6月10日/美版
建议售价:7800日元(约510 RMB)
对应人数:1~2人  联网对战支持
官方网站:http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/dbz_burstlimit//日版

双版FAMI评分和去年Meteor的Wii版相同9888—33,估计是因为都支持网战?

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本作作为龙珠Z登陆次世代主机的首作,不论素质如何,首先都该庆祝一下。。。

由于本作对应平台为次世代主机,接触本作的朋友不比当年玩PS2上的前作的那么多。。
但毕竟本作跨了PS3 和Xbox360 两个平台,多少还是有朋友能够接触到吧?
玩过的朋友请来此尽情抒发感想,参与讨论,没玩过的朋友也可以说说对本作的期待之类的。。

由于时间很紧,我马上就要出门去学校,因此,我就不多说了。。简单的说两句,下周再参与详细讨论。。

画面进化很大,但还没达到想象中那么好。。。特别是背景还做了模糊处理。。
系统,基本沿袭了PSP真系列的操作系统。。。
剧情全部用动画进行了诠释,比前作Z3用图片表示进步了一些。。
登陆次世代主机的首部作品,感觉很像实验品。。期待续作。。
本作收藏价值不大。。。连我玩的都是360版的D版。。。


本作的菜单画面。。。

对战模式中初期人物只3个。。。


初期场地只有一个(全部场地出来也没几个)。。

 楼主| 发表于 2008-6-9 17:08 | 显示全部楼层

久等了 送上视频

不好意思 PSP摆歪了 导致画面也歪了。。。 经典之战

老弗VS悟空 (仪迷兄,这个配音应该不会觉得寒了吧?) 悟饭VS沙鲁 全剧情动画 第一段是描写 塞雅人篇到那美克星篇 弗利扎篇通关后出现 第二段是描写人造人篇 沙鲁片通关后出现

[此贴子已经被作者于2008-6-15 14:55:39编辑过]

发表于 2008-6-9 17:33 | 显示全部楼层

终于等来了刀锋桑,我先加上基本信息和评分,刚才看了A9的一些评测,大都是在说画面音乐不错,系统无功无过,但重复动作太多,因为人物少剧情表现的也少,CG精彩但也少,3小时可通普通难度,隐藏要素少…

总之和之前看宣传的感觉差不多,算是没啥特别惊喜的说,天桑有排球拳,声优确实换成了绿川光(16号声优),我要看天桑…

好象在日本卖的还不错,第1天双版加起来就近7万,看来日本过10万有望?


发表于 2008-6-9 17:43 | 显示全部楼层

我只想问问刀峰兄买的D版要多钱...

现在PS3/XBOX360要多钱一台...


发表于 2008-6-13 18:50 | 显示全部楼层

图片显示不出,换个相册吧。

期待游戏评测以及本作的原创剧情。


发表于 2008-6-14 11:20 | 显示全部楼层
龙论相册还是不稳定啊,我现在看楼主的图没问题…

看了下出招表,本作每个角色的DP效果都差不多,果然只是敷衍的系统么…

转些视频,来自友站zhh1213游戏论坛

日文主题剧情MV,情节精选自游戏中的塞亚篇和弗篇,饺子都来竟然没有天桑…

英文主题剧情MV,情节精选自游戏中的人造人和沙篇以及特辑和剧场,果然悟饭没有人造人篇造型,直接就是精神屋后的造型了,16暴头经典啊,这次做的不错,既不血腥又忠于原作。特辑那个老弗怎么裸奔秒巴达了…布罗那段太少了…最后的天使悟空美…

两种语言版本主题歌的完整版MP3下载已经在音乐区转过链接了,有需要的话可以去看下:http://bbs.dragonballcn.com/viewthread.php?tid=44341

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日版剧情+战斗视频

悟空VS贝吉塔

布罗战众人,实在比小林高太多了,象是在欺负孩子…太阳拳还挺有效…战超2…

部分镜头布也有闪电,他超2的实力终于在游戏中得以承认了?可喜可贺!

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还有美版的一些战斗视频

巴达克VS弗利萨,本作气果然都是自动恢复的,场景虽然少但采用了超Z和超次元那种在打斗中切换的方法,此战就是从那美克打到宇宙空间。

超悟空VS弗利萨(VERY HARD难度),不得不再罗嗦下配音实在太寒了…

16号VS沙鲁,地狱闪光颇美

天津饭VS沙鲁,战前表演实在太模式化了…新气功炮听说最多只能连3次,咚咚波还不错,听说普通攻击有排球拳可貌似还没看到…


发表于 2008-6-14 23:00 | 显示全部楼层
虽然现在玩不到,但还是一直很在意实际战斗会变成什么样子:气攻击无消耗,瞬移反击耗费少,护援的胡乱插入,dp的效果。。。真的还有平衡性可言吗。可能真的只是一个“看”的价值大于“玩”的游戏,fami还给了个金殿堂,可能也是看在“看”的份上吧。。。

发表于 2008-6-15 11:31 | 显示全部楼层

看过DP的发动条件了,还是比较细的,比如“体力30%以下、气力1条以下”发动提气的DP,自身的体力70%以下、HIT数5以上发动打击对手的DP,每战最多只能配3个DP吧,肯定会影响点连贯性但也可以选不配DP战,全看玩家喜好了,不过要命的是大部分角色的多数DP效果都一样,连动作都差不多,再有爱的Fan也难免审美疲劳吧,估计网战用DP的会越来越少吧。

这作就已经33了,估计第3作能白金了,再过2年就史上最高分了么…


 楼主| 发表于 2008-6-15 13:25 | 显示全部楼层

原来天津饭的声优不是绿川光,是个叫什么 真殿光昭 的人。。

2楼更新了视频,敬请关注

顺便说一下:仪迷兄,以后能不能把视频转传到土豆或者56等视频网站上,YouTube毕竟是境外网站,卡啊。。。

[此贴子已经被作者于2008-6-15 14:59:46编辑过]

发表于 2008-6-17 10:50 | 显示全部楼层

还得是刀锋君来告诉我真相啊,之前在其他论坛问他们都说是绿川光,不知是哪里的谣言,太可恶了…

真殿光昭还真没听过这个名字,感觉他的声音更显苍老…饺子自暴那里天桑有激情对白吗?那两个剧情精华MV竟然没有…天桑的普通攻击真有排球拳的感觉?

另外这作真的没有KUSO剧情么…

视频都是我转的,我又是懒惰的LU…YouTube有时还是可以的…


 楼主| 发表于 2008-6-17 20:56 | 显示全部楼层

要说KUSO,本作可不是完全没有。。。

[此贴子已经被作者于2008-6-17 20:59:15编辑过]

发表于 2008-6-21 08:29 | 显示全部楼层
汗,KUSO只是舞蹈比赛么…想起GT…情节剧本没有纯KUSO的?

 楼主| 发表于 2008-6-21 08:38 | 显示全部楼层

的确是太少了,仅此3张图片而已。。。


发表于 2008-7-10 21:49 | 显示全部楼层

感觉PS3的讨论人数少了巨多``

以前 火花系列的一出就好多人讨论啊...

次时代的机子玩不起...


发表于 2008-7-11 10:48 | 显示全部楼层

台湾某节目的介绍视频

flash: http://player.youku.com/player.php/sid/XMzA5NTExNjg=/v.swf

虽然是非常洒狗血加扯的解说但也确实概括了许多本作的特点,本作值得说的地方确实太少了…专业游戏论坛上讨论的也不太多吧…


 楼主| 发表于 2008-7-11 11:04 | 显示全部楼层

台湾的解说太寒了.......

下次把我们的校花拉过来给我拍的视频解说,她也是学校广播站的哦。。


发表于 2008-10-19 15:36 | 显示全部楼层
这种游戏的质量,我还是省下PS3的正版钱等下一作吧

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