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啊,玩家貌似打得不怎么好啊,还是说没有真系列动作感强?
玩着玩着跑出来一个黑屏,上面一个小小的平行四边形,那是啥...
毕竟是试玩,没几个人会玩好吧,之前公布的欧拉系统也没怎么表现。
黑屏那个是因为要出特写所以要读下盘……
究级技的特写与真系列一样,耗费气力也一样是5格。。。瞬移反击竟然只费一格能量!实在是太不合理了,这样不又预示着“龟派”打法将要流行了吗。。。dp的发动比想象的容易的多,发动后确实是气力不减。。。支援角色表现力太差了,同屏三人就这么难吗,而且试玩影像似乎有删节,还不知道支援消耗如何。。。总的来说,过多的特写插入还是使流畅度大受影响啊。。。
我看了这2个视频后 对这作很失望 全是Z3的影子 就认为是画面提升了 元气弹 连特写也没
大概是试玩版 所以还有很多内容没加今去
拜托了还要读一下盘呀?那个特写也不见得很帅呀~
蓝光也要读啊,就象咱们的鼠标指针不也经常变沙漏么……初作试玩这样已经不错了,不要指望第一作能给Fans好好作,实验下而已……
原来这样啊,看来和真系列太似了,真3应该是胎死腹中了,特写不知能不能关,小林打那下完全可以直接出嘛,难道真有困难……
像这样以插入特写的方式出支援攻击的话,我方就不能出手了,这样即使支援的攻击时间很长(不排除部分支援的攻击非常“华丽”的可能),我方也不能继续追打了,这样也倒防止了支援的过于强悍
的确,看目前公布的这些都是防御、恢复、升攻什么的,小林这种打击类可能也有拆招性质?这个试玩只能选3个仲间,就算完全自由配置的话想看短笛保护沙鲁之类的也没戏了,只是插段特写,没有爱的YY啊……
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