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按键部分
Red–移动键位
W–前进
S–后退
A–左平移
D - 右平移
(Q)防御格挡
(0~9)选择攻击招式。鼠标滚轮有同样效果。
(R)集气(恢复KI)游戏中默认为E键
(T)暴气(增加PL和速度同时消耗KI)
(F)舞空术
(G)瞬间移动(瞬移到你正在移动的方向)
(空格)跳/向上飞
变身强化/取消变身[(Z)变身强化/(X)取消变身]
视角部分(默认)
Home-恢复默认视角
I-视角拉近(更小视野)
K-视角拉远(更大视野)
J-视角左转
L-视角右转
KI&PL:KI(能量)使用招式时所需要的能量.蓝色的部分是KI值.上面白色的数字是你的能量等级(PL),和KI无关.
LF:(生命力)你的生命值.当你的生命力<10LF时,你的能量等级PL将会自动减少.达到0时,你将死亡.
CF:(变身指示条)变身所需要的能量等级(PL),不能使用暴气来增加CF达到变身.当CF满时,按下Z进行变身.
攻击招式选择:显示你现在所使用的招式.
仙豆:在某些地图中有,装在一个棕色的小袋子中,按9为仙豆,吃一次可以补满LF和KI.
KI攻击
KI攻击是以波或弹的形式出现的,每个角色都有KI攻击,有2种形式:即发(无需蓄),蓄发(需要蓄KI槽).
1)蓄发:这些攻击需要蓄到至少黄线的位置才可以发射,蓄的越长对对手造成的伤害也约大,攻击范围也越大,KI消耗也越多.
2)瞬发:这些攻击无需蓄力,但是有些攻击在2发时会有间隔.
波类(如:龟波,最终炮击,普通冲击波):
波在飞行中是可以被控制的,方向可以用鼠标控制.在飞行中也可以用右键引爆波.
爆炸伤害:
即使能量攻击不能准确打中对手,但爆炸范围足够大的话,一样可以给予对手造成伤害.
弹类(如:元气弹,大爆炸,KI弹):
弹类攻击是不能控制方向.
气圆斩类(如克林气圆斩,弗利萨气圆斩):
气圆斩是一击必杀的,弗利萨气圆斩可以控制,发射后右键可以收回,克林气圆斩不能被控制.气圆斩可以斩开一切阻挡它的东西,无视防御.
射线类(如:Finger Laser“Freeza”,Eye Laser“Piccolo”):
射线类发射速度很快,无视防御,Finger Laser可以用右键进行连射.
KI能量场
如果你用KI弹连续对一个点连射,就会出现一个KI能量场,在场内的任何东西都会受到伤害.
防御格挡与瞬间移动
防御格挡:按住Q键,可以进行防御格挡,肉搏时可以减轻伤害,并且不被打飞,防御范围以准星正前方90度扇形为防御区,防御肉搏时会有0.8秒的硬直时间.
瞬间移动:当没有时间去防御,瞬间移动是一个很好的选择,瞬移后在你原来的位置会出现一个你的残像.
顶波与对波
顶波:当波快打中你时,正面面对波端,按住Q,出现能量强弱指示槽,你可以通过暴气增加你的能量等级(PL),并且按住左键,记住左键在游戏中很重要,是一个对抗键,可以消耗对手的KI,当然自己的KI也会和他抵消,当指示槽中的横杠向蓝色区域移动时说明你占优势,相反则对手占优,当你的KI消耗殆尽的时候,波便会爆炸,此时的威力比没有顶波前的威力要大上好几倍,因为你和对手的PL都用进了波里.
强弱对抗指示槽:红色部分表示对手占优,蓝色部分表示你占优,活动的黑色横杠是当前的强弱趋势.
对波:当2个波相遇时,也会出现强弱对抗指示槽,方法与顶波差不多,只是不需要按Q而已.
变身部分
通过对对手造成伤害或者使用龙珠可以增加自己的PL,CF槽随着PL的增长而增长,不能使用暴气来变身.
变身强化:当CF满时按下Z进行变身.
取消变身:已变身或者在进行变身时按下X取消变身.
完美变身:当CF达到每个角色的完美变身等级时,变身将以最短时间完成.
探测器与雷达
(按下F9 [默认] 激活探测器/雷达)
[按第一下]资料模式:只能读取对手的资料,准星移到对手身上即可.
[按第二下]雷达模式:只显示对手,龙珠,队友.(推荐使用)
[按第三下]探测器模式:混合以上2种模式.
☆肉搏☆
冲刺
所有的高速移动现在都需要连按2下平移键(向上飞,向下飞,前,后,左右),并且按住就可以冲刺了.你也可以在冲刺的过程中,同时连按2下其它的平移键进行,然后放掉原来按住的键,实现"链冲刺".
ESF1.2.x版本不再有ESF1.1的锁定冲刺模式,可以让你360度的自由高速移动,享受更好的游戏操作性.
基础肉搏模式
冲刺的同时按住鼠标右键,可以将对手直接打飞,也可以在靠近对手的时候按住右键,同样可以打飞对手.
高级肉搏模式
当高级肉搏模式结束的时候,你和对手都将被自动弹开,高级肉搏期间你除了对手的攻击外,其他任何攻击将对你无效,对手也是同样.
高级肉搏模式是自动的,当你冲向对手,不需要按任何按键,便会激活高级肉搏模式,第一步是自动的追打,追打最多可连打12下.在6HIT以内可以启动高级肉搏第二阶段.
高级肉搏中你有3中选择.
1)一直追打,直到12HIT结束,结束高级肉搏.
2)按住鼠标左键,开始输入Combo.启动Combo时,你会在屏幕下方看见Combo命令槽,也表示着你的Combo时间.
你可以输入任何方向键,包括斜方向键.攻击分为3个等级:弱,中,强.其攻击力也随着畜力的时间长短而变化.
强:按住一个方向键较长时间,占Combo时间的35%.
中:占Combo时间的25%.
弱:占Combo时间的15%.
肉搏特殊攻击:Combo1和Combo2
只要被一下Combo指令中打中任意一下即可启动Combo.这里的Combo是乱舞技.
注意,输入Combo过程中左键需一直按住,左键为拳(蓝色箭头),右键则为腿(黄色箭头).
眩晕追打
当打中对手一个强击或中击时,你将可以进行眩晕追打.
当打中一个强击后,可以追打一个中击或者两个弱击,对手将必中.
当打中一个中击后,可以追打一个轻击,对手将必中.
躲闪
当你没有抢先高级肉搏,而被对手抢先时,你需要进行躲闪.
当对手输入完Combo的同时,你的屏幕左方会出现白色的箭头,这些是对手刚才输入的方向,你需要按照箭头出现的次序按下方向键,如果太晚按,箭头会变成“十“字箭头,就很难判断了,当然你也可以能直接碰到“十“字箭头,这是因为出强击容易出现“十“字箭头,攻击力量越大,“十“字箭头出现几率也就越高.
当对手输入完Combo后,如果你不按任何按键,将会自动结束高级肉搏,所以请在对手输入完Combo后按住左键.
高级肉搏以回合制,每过一回合,Combo时间将会缩短,最多3回合.
如果你看到一个左斜上的箭头,你可以只按左,或者上,其它箭头同理.
投技和其他
6HIT内按住右键,启动投技,当你被投时,按住左键可以加速消耗对手的KI.
投人时如果KI消耗殆尽,投技将被取消,你和对手将会被弹开.
在Combo命令槽里,按住右键出现黄色箭头为腿.投技时,右键按得时间越长,对手将会被投的越远,可以将对手投到墙上或者投到其他玩家身上.如果你被投到墙上不能动,在被投向墙前按住空格,就可以快速弹起.
肉搏对抗
高级肉搏VS高级肉搏:系统会自动生成箭头,谁的正确率高,谁将取得优势,将对手打飞.
高级肉搏VS基本肉搏:高级肉搏者将被基本肉搏者先打伤,然后进行追打12HIT,按右键可取消.
基本肉搏VS基本肉搏:你和对手都将遭到伤害,并且弹飞.
特殊跳跃
波跳:放波时按住空格,并且将波打向地面或者墙面,天花板也可以,你就可以用波飞行了.
踢墙跳:当你贴近墙的时候,按住靠近墙的方向键+空格,就可以踢墙跳.
高跳:跳的高度决定于你按跳跃键的时间长短.
人物模型使用方法
把下载的*.mdl文件覆盖掉esf\models\player目录下的同名文件就可以.
准星,招式效果,雷达,HUD(招式框)
.spr放到esf\sprite里面.
地图
.bsp放到esf\maps里面.
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