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[TV机] [PS2/Wii]《Meteor》FAMI评分双入黄金殿堂,评价翻译完成(9/26)

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发表于 2007-9-26 12:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天公布了FAMI评分:
DBZスパーキング!メテオ(PS2) 8、8、8、8   
DBZスパーキング!メテオ(Wii) 9、8、8、8   
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PS2版32分,Wii版33分,按照评分规则29及以下是未入,30-31是银殿堂,32-34是黄金殿堂,35-40是白金殿堂,所以本作双版都入了黄金殿堂,本系列前两作都是29未入,超Z也只是31银殿堂,Z系列不清楚应该也没有到33吧?近两年掌机上更是30、28、27、25一个比一个差,此次流星就是龙珠游戏史上FAMI最高评分?之前看过白金名单,龙珠游戏肯定是没有入过白金的,也就是说没有到过35的,不知入黄金的有几个……

虽然FAMI的评价和评分有时也很不靠谱,但总算出个高分也是值得FANS高兴的,说不定会对销量有帮助……

在NW论坛的帮助下找到了这次评分的具体评价:
スパーキング!メテオレビュー
PS2版Wii版共通
・戦闘システムはいろんなことができて、フレーム単位の攻防からド派手な撃ち合いまで
・前作よりも追尾攻撃など、アグレッシブに攻められる要素が増えました
・敵が手ごわく、とくにキャラのパワーアップが反映されないドラゴンヒストリーはかなりの手ごたえ
・ドラゴンヒストリーの最後に遊べるシナリオはかなりグッとくる仕様でここまで遊んだ甲斐があったと感じられるはず
・CPUがなかなか強いので初心者は苦労しそう
Wii版
・ほかのコントローラーが吉
・操作方法が不満だけど、本作の戦闘システムでネット対戦できること自体に価値を感じる
・やはりWiiリモコン&ヌンチャクでの操作がWii版の醍醐味。スムーズに技を出すにはけっこうな鍛錬が必要ですが、対人戦はかなり盛り上がります
・身振り手振りとボタン操作の組み合わせが多く、覚えるまでがたいへん
・ロード時間はPS2版より短い

WiiDBZメテオ。リモコン部分だけで細かく書くとカミカゼ
・Wiiリモコンは操作が細かいしづらく上級者ほどイライラする
・他のコントローラーが吉だがボタンが少ない
・(今週はこれを買え)コントローラーの慣れとかを考えるとPS2版とWii版のどちらがいいとはいえない
山本
・Wiiリモコンの操作がムズイ!特にダッシュ系の連続操作はかなり熟練を要する
マリア
・リモコン&ヌンチャクでスムーズに技を出すには結構な鍛錬が必要
松尾
・リモコン&ヌンチャクは振りとボタン操作の組み合わせが多く覚えるまでが大変
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看不太懂,第一段是对游戏的整体评价,似乎新系统和故事模式都比较让人满意。
第二段是Wii版的操作特点以及读盘时间比较让人满意。
最后是对Wii的remote操作评价。
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特别感谢カカロット友情翻译:

PS2版和Wii版共通的地方:
战斗系统方面,从单位结构的攻防到华丽的对击能够进行各种各样的操作。
和前作相比,增加了诸如尾随攻击等侵略性的攻击要素。
敌人难对付,特别是在不能反映角色力量提升的DRAGON HISTORY中(故事模式)
CPU相当强悍,菜鸟会很辛苦。

Wii版:
虽然对操作方法不满,但是本作的战斗系统能够进行网上对战,这一点让我感受到其价值所在。
果然还是Wii版的remote (遥控)和Nunchuk(棒子)的操作更加深奥啊,想要熟练地出招需要经过相当的锻炼,不过对战时是相当激烈的。
按钮操作的组合非常多,想要记住它们会很辛苦。
读取时间比PS2版短。

神风:
Wii的操作不但细微而且很难,即使是老手都会感到焦急。
其他的控制器不错,但是按钮少。
从控制器的习惯性上考虑说不出PS2版和Wii版哪个更好。

山本:
Wii版的冲刺性的连续操作需要相当的熟练程度。
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看来对本作的新系统评价还可以,难度有加强,Wii版的操作看来还是不尽如人意,不过也支持传统手柄和网络对战还是让它加分了。总之比前作高3~4分已经很不容易了,各位期待吧。
[此贴子已经被作者于2007-10-2 10:06:41编辑过]

发表于 2007-9-26 21:51 | 显示全部楼层
这么高?应该是到现在为止PS2上最高的了,还真想看看评语,难道有什么地方进化很大吗?

 楼主| 发表于 2007-9-27 11:14 | 显示全部楼层

又在其他网站确认了下,这两个评分应该是真实的,本周和ASH并列最高!

如果Z系列没有过33的话,这就应该是所有平台龙珠游戏的最高吧……

YY下可能是因为阿拉蕾压轴登场吧,勾起了几代人的回忆…之前在乱斗中一登场那游戏就评分32…


发表于 2007-9-27 14:28 | 显示全部楼层
因為大家知道金髮的布羅利會隱藏其中,大家大萌,然後同人女就瘋狂的投票洗!(亂Y

 楼主| 发表于 2007-9-28 11:52 | 显示全部楼层

在NW论坛的帮助下找到了评价文,联系会日文的来翻译:

スパーキング!メテオレビュー PS2版Wii版共通 ・戦闘システムはいろんなことができて、フレーム単位の攻防から ド派手な撃ち合いまで ・前作よりも追尾攻撃など、アグレッシブに攻められる要素が増えました ・敵が手ごわく、とくにキャラのパワーアップが反映されないドラゴンヒストリーは かなりの手ごたえ ・ドラゴンヒストリーの最後に遊べるシナリオはかなりグッとくる仕様で ここまで遊んだ甲斐があったと感じられるはず ・CPUがなかなか強いので初心者は苦労しそう Wii版 ・ほかのコントローラーが吉 ・操作方法が不満だけど、本作の戦闘システムでネット対戦できること自体に 価値を感じる ・やはりWiiリモコン&ヌンチャクでの操作がWii版の醍醐味。スムーズに技を出すには けっこうな鍛錬が必要ですが、対人戦はかなり盛り上がります ・身振り手振りとボタン操作の組み合わせが多く、覚えるまでがたいへん ・ロード時間はPS2版より短い WiiDBZメテオ。リモコン部分だけで細かく書くと カミカゼ ・Wiiリモコンは操作が細かいしづらく上級者ほどイライラする ・他のコントローラーが吉だがボタンが少ない ・(今週はこれを買え)コントローラーの慣れとかを考えるとPS2版とWii版のどちらがいいとはいえない 山本 ・Wiiリモコンの操作がムズイ!特にダッシュ系の連続操作はかなり熟練を要する マリア ・リモコン&ヌンチャクでスムーズに技を出すには結構な鍛錬が必要 松尾 ・リモコン&ヌンチャクは振りとボタン操作の組み合わせが多く覚えるまでが大変

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貌似说难度大?Wii版读盘快也是高一分的原因之一。


发表于 2007-9-30 01:25 | 显示全部楼层

我的水平很差,不少词我不认识,有一些不会的词我没有翻,翻了的估计也有不少错误,大家将就着看吧= =|||

PS2版和Wii版共通的地方:

战斗系统方面,从单位结构的攻防到华丽的对击能够进行各种各样的操作。

和前作相比,增加了诸如尾随攻击等侵略性的攻击要素。

敌人难对付,特别是在不能反映角色力量提升的DRAGON HISTORY中(是不是游戏的一个模式啊,实在不知道= =)

CPU相当强悍,菜鸟会很辛苦。

Wii版:

虽然对操作方法不满,但是本作的战斗系统能够进行网上对战,这一点让我感受到其价值所在。

果然还是Wii版的遥控和ヌンチャク(不认识= =)的操作更加深奥啊,想要熟练地出招需要经过相当的锻炼,不过对战时是相当激烈的。

按钮操作的组合非常多,想要记住它们会很辛苦。

读取时间比PS2版短。

(网友)神风:: Wii的操作不但细微而且很难,即使是老手都会感到焦急。 其他的控制器不错,但是按钮少。 从控制器的习惯性上考虑说不出PS2版和Wii版哪个更好。

(网友)山本: Wii版的冲刺性的连续操作需要相当的熟练程度。

[此贴子已经被作者于2007-9-30 9:04:17编辑过]

 楼主| 发表于 2007-9-30 11:50 | 显示全部楼层

似乎只有第一段的第4点和第2段的第一句没有翻,最后两人的评价是前面已经提到的操作辛苦问题吧。

已经很不错了,多谢卡卡桑抽空支持,更新到首帖里。

ヌンチャク也是Wii控制器的一部分,根据外貌有很多俗称,比如“棒子”“鸡腿”……

最后那几人我还以为是评委,原来只是网友……


发表于 2007-9-30 12:41 | 显示全部楼层

最后那几人我还以为是评委,原来只是网友……

我也不知道是谁,网友是我自己加的= =没有写评委啊,只有名字,所以我认为是网友~~


 楼主| 发表于 2007-10-1 11:55 | 显示全部楼层
哈,是我之前解释的不够,应该先说明专有名词和评委的……这个评分是4个人评的,所以估计最后那4个就是评委。

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