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[评论诗歌感想] [转帖]★ 《永远的龙珠》★

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发表于 2007-8-31 18:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
写在前面:今天回了一帖《谁是龙珠里最感人的人》,在末尾,许下了一句诺言:终有一天,我会写一篇系统的评论《龙珠》的文章。

于是,几乎没有犹豫,我就开始写了,只因为,《龙珠》这套漫画,实在给了我最美好的回忆。由于一谈到《龙珠》,我会有一种纷繁复杂,无从说起的感觉,于是,我将尝试着,用一个个片段,一个个主题去写。  

看过这篇文章的人们啊,如果你曾被《龙珠》感动过,如果你曾流连过《龙珠》,只要你知道《龙珠》,或许你无法给我MP,或许你觉得我有些还没说到,那么,至少请你UP一次吧,不为我,只为那,永远的,《龙珠》……  


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(1)关于《龙珠》的总体评价  
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相信很多人都和我一样,接触《龙珠》,是从海南美术摄影出版社出版的那1.9元一本的漫画开始的,5本一卷,在悟空变成超级赛亚人之后,停过很长一段时间,经过了揪心的等待,终于等来了《重返地球卷》。  

按照鸟山明的构思,他的取材显然来自于中国神话小说《西游记》,于是,很自然的,他在漫画的一开始,设置了孙悟空,小八戒,牛魔王等角色,而整部漫画,似乎也在按照冒险小说的模式在往下走。  

鸟山明的这个思路一直到小悟空参加天下第一武道会开始,有了一个明显的转变,这是漫画开始后第一次,读者的关注对象从龙珠集中到了“谁是天下第一强者”这个问题上,而一些新的人物也开始逐渐登场。但到天津饭参加的那届武道会为止,整部漫画的风格还是比较轻松幽默的,虽然出现了鹤仙人(这是给读者第一个印象深刻的卑鄙小人,在此之前,兔子团,包括黑绸军,都未必会让人有一种完全憎恶的感觉)。直到小林死去,短笛大魔王出现,整部小说开始被导入一种紧张的氛围,而小悟空的使命也从寻找龙珠转变成了拯救世界——请记住,这是小悟空作为世界的保护者的初次登场。  


大魔王的出现,使得龙珠世界第一出现了正与恶的明显划分,读者的心开始被紧紧抓住。小林的死,应该是《龙珠》给人的第一次震撼,在此之前,龙珠世界很少会有人被剥夺生命的,尽管黑元帅也是被一枪毙命,但读者恐怕并没有什么感觉,而小林那双目呆滞,嘴角流血的画面,恐怕会深深留在龙珠迷的心目中(这也是小林这个倒霉蛋的第一次死去,他的死,好象总能爆发孙悟空能量的说,呵呵),而龟仙人使用魔封波失败,体力衰竭而死,则又是另一大震撼。龟仙人在此之前,一直是以调皮捣蛋,色迷迷的形象出现,除了在扑灭火焰山大火时大大风光了一把之外,平时怎么看都是个委琐男,不过,在与大魔王的战斗中,鸟山明一直用一种严肃的笔调在刻画龟仙人,而老龟头也没有出现那种留着口水的委琐镜头,也是一脸肃穆,让人确实感受到了一种武学泰斗的风范,当他找个借口,把天津饭击晕,决定独自面临危险的时候,你真的会默默祈祷:“老龟头,千万别死啊!”可惜,他还是死了,这也为小悟空的出场再一次铺垫了基础。  

消灭短笛大魔王之后,地球上恐怕已经没有什么人是悟空的对手了,于是,聪明的鸟山明自然而然地搬来了“外星人”,拉蒂兹的出现,把龙珠世界的场景又一次无限扩大化,“悟空原来是赛亚人”的结论,无疑是鸟山明的一次成功的大飞跃(可惜,后来也出现了败笔,这是后话,先按下不表)。  


《龙珠》从这时候起,已经彻底扭转了轻松幽默的氛围,而鸟山明的笔调,也从当初圆润的画风而转为刚硬(请注意人物的脸庞,尤其是下巴,以及周围背景,包括人物的眉毛),这也是龙珠画风的一个演变。  

从拉蒂兹莅临地球开始,整个龙珠世界开始被拖入一场由赛亚人主导的大纷争中,而《龙珠》也从此步入一个高潮。悟空与短笛联手干掉拉蒂兹,贝吉塔和那巴再度前来,栽培人的游戏,乐平、天津饭、饺子、短笛(短笛为掩护悟饭而死,也是个经典场面)相继死去,那巴被悟空轻松搞定,两个赛亚人的对决,这一系列环节一气呵成,让人看得透不过气来。  

不过,整个《龙珠》的最高潮,还是从贝吉塔逃离地球开始的,由于知道那美克星同样有龙珠,小林和悟饭作为先遣部队,前往那美克星,就此拉开《龙珠》世界里最最经典,也是最最完美的一段高潮。  

这段高潮一共涵盖四卷:《贝吉塔和那巴》卷部分,《战斗在那美克星》卷全部,《超级赛亚人》卷全部,《重返地球》卷部分,窃以为,这是整个龙珠世界的最精华部分,因为在这个过程中,正义的力量是如此弱小,小林和悟饭对弗利萨一伙而言不值一哂。但故事的魅力也正是在这里逐步体现,那美克星的四股势力:弗利萨、贝吉塔、地球人以及以那美克星大长老为首的那美克星人,四股势力交杂在一起,高潮迭起,其中尤以贝吉塔这一段最为精彩,先是寻找机会先后消灭邱夷、多多利亚、萨博,然后和弗利萨玩捉迷藏,成功盗走龙珠,而期间又穿插着弗利萨招来基纽特种部队、悟饭拿到最后一颗龙珠,小林见到大长老等等情节,整个在那美克星的战斗显得波澜起伏,气势磅礴,让人们对鸟山明的想象力大为叹服。  
在悟空领悟到超级赛亚人的真谛后,鸟山明发现,悟空已经成长为全宇宙的强者了,“外星人”这个概念已经满足不了成为悟空对手的资格,于是,再一次自然而然地,他想到了“电脑”以及“人造人”。  

平心而论,关于“时间机器”,“人造人”这些概念的脱颖而出,实在又是鸟山明一个了不起的飞跃,尽管,进入到这个过程后,鸟山明的创造力已经显得捉襟见肘了,一些关于时间来回的跨度交代不清的小弊端已经隐隐出现,还好,鸟山明最终弥补了一切缺陷,尽管显得有些勉强。  


沙鲁,应该是以一个当今宇宙最完美的战斗者的形象出现的,而鸟山明在处理这个人物的过程中,又出现了一个小小的差错:大家一定记得,在“沙鲁的游戏”中,悟空率先与沙鲁对决,他用一招“瞬间移动”后发出最大功率的冲击波,把沙鲁的上半身打没了,可沙鲁却象大家预料的那样,重新伸出了半个身子。这也没什么,但最后,沙鲁的又一次复活,他交代:他大脑中有一块特殊物质,只要没完全受到损害,就能重新复制一个沙鲁。回到前面,他的上半身,包括大脑都被悟空打得灰飞烟灭,重生的能力从何而来?或许,我们可以解释为,他的下半身还在,保留的肢体比较多,同样可以复制,或那块物质没成灰,但这只是读者善意的弥补,无法否认,在这一点上,鸟山明出了个小小的漏子,这是因为,龙珠世界发展到这里,战斗力已经失控了,当初测量战斗力的那个仪器,还能用数字的方式向大家播报每个人的战斗力,可弗利萨没变身的时候战斗力已是530000,最后变身,鸟山明已经想不出数字了,而超级赛亚人呢?17号和18号呢?超超级赛亚人呢?沙鲁呢?愤怒的悟饭呢?呵呵,鸟山明恐怕自己也有点慌了手脚了吧。  

但瑕不掩瑜,龙珠世界发展到沙鲁,依然是完美的,但我一直这么认为:龙珠到这里就应该结束了,就象乔丹在第二次三连冠之后就应该永久退役一样,龙珠也应该就此打住,给大家留下一个完美的印象,可惜,不知出于什么原因,鸟山明又做出了“继续”的决定。  

这是《龙珠》有史以来最大的一个败笔,悟饭上高中的那段叙述得还颇有趣味,但直到大家回到天下第一武道会,界王神的出现,一切就开始乱套了。  

论短笛的战斗力,在修炼前,至少也是能和18号打平手的,更何况他修炼后,实力更有长进,结果呢?看到个界王神,不战而降,吓得不成样子不说,还连连说:“差距实在太大了!”,那界王神应该是个超级厉害的主了吧?搞笑的是,从界王神后来旁观悟空和悟饭他们的神情和所说的话来看,甚至是他自己后来的战斗,这人的水平简直就不值一提,最多也就是能灭灭弗利萨的料,怎么也不会到让短笛觉得“差距实在太大”的地步?从这里开始,鸟山明开始陷入了困境。  

至于后来,整个龙珠世界开始给人有一种离谱的感觉:魔人布欧、合体、大界王,合体耳环、吞食人体后学习对方本领,给人的感觉是,鸟山明是在敷衍了事,为配合一下情节,想出一个根本不合乎逻辑的武功或道具,显得简直有点荒诞可笑,可以说,龙珠世界到这里衰落了,变得没有严密性和观赏性,就象早期港产武打片,完全是在瞎胡闹。  

总结两句的话,龙珠世界到沙鲁为止,不愧为漫画世界中的超级作品,其世界之宏大,人物之繁多,情节之曲折,恐怕没多少部漫画能出其右,只可惜,最后布欧的那段,实在是给《龙珠》划上了一个问号。

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(2)关于悟空对手的演变过程  
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按时间顺序排列的话,我觉得应该是这样的:  

1.乐平:这是《龙珠》世界中悟空出现的第一个正式意义上的对手,那套“狼牙风拳”也有过震住小悟空的辉煌经历,可惜的是,乐平这个人物,鸟山明并不重点刻画,很快就沦落为跑龙套的角色了。


2.小林:相当长的时间内,都是小悟空的一个潜在对手——虽然他们是很好的朋友。但,从一开始,小林就从来没有超过过孙悟空,如同他的个子一般,一直矮悟空一截,到了天津饭出场后,他与悟空的距离越来越远,当然,他的出境率远远高于其他地球人,这也使他最后成为了地球上战斗力最强的人。  

3.龟仙人:虽然是悟空的师父,但同样也是悟空的对手。佳基·琼的出现,使小悟空第一次认识到:世界上还有那么厉害的人啊!不过,当时他战胜小悟空就很勉强,很快,又落在了后面。  


4.天津饭:这是悟空第一个强劲的对手。从天下第一武道会的冠亚军争夺战来看,天津饭一点也不比悟空逊色,同样是个战斗的天才,只可惜,他也没有得到鸟山明的眷顾,在下一次天下第一武道会后,很快就不是悟空的对手了,最后,也只能扮演一个比较强的地球人而已,无法独挡一面。  


5.短笛:第一个堪称“宿命般”的对手,如果说天津饭是以和悟空平分秋色的形象登场的话,短笛的初次登场,他的实力其实是略高于悟空的——从冠亚军争夺战就可以看出。从此以后,他一直以悟空为目标,只可惜,受能力限制,他离悟空也越来越远,即便最后和神仙合体,也无法赶上悟空了。  

6.贝吉塔:终于轮到贝吉塔了。这是一度让悟空也无法企及的一个对手。初登地球时,他和悟空简直就不是一个等量级的选手,而他的战斗天赋,是仅次于悟空的,在有些方面,甚至超越了悟空——对待敌人的冷酷和自己的坚韧。这是继短笛之后,鸟山明正式给悟空设定的一个对手,一个可以相互促进的人物,也是鸟山明刻画的最成功的一个人物(比孙悟空还要成功,孙悟空的性格,到后来有点假大空了,成了道德和善良的一种象征,就象射雕中的郭靖,仿佛已经不食人间烟火了,缺少了平凡性)  

7.欧布:就是布欧的化身,尽管魔人布欧那一整段是龙珠的糟粕,但毕竟不影响我们的分析。欧布是龙珠世界内悟空最后一个对手,也寄托了悟空所有的理想,当悟空带着欧布远远飞走的时候,也带走了我们关于龙珠的梦想……  

其实,和孙悟空有过一拼的人物也大致这些了,有些人可能会列举短笛大魔王(老的),弗利萨,沙鲁等等,但我认为,这些纯粹是孙悟空要打倒的对象,谈不上对手,就象游戏中的一个BOSS一样,这些BOSS,我会在下面的篇章中讲到。而上述的六个人,是先后和悟空长时间并肩战斗过的,不是一个概念。至于悟饭,特兰克斯等等,又要比悟空小了一辈,失去做对手的意义了。



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(3)关于贝吉塔  
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如果要列举《龙珠》世界中刻画得比较完美的人物的话,贝吉塔绝对算是一个。我在前文中已经提到过,孙悟空的形象,到了后来,已经成了某种道德和正义的象征,而失去了作为有血有肉的一个人的性格,但贝吉塔不是,自始至终,他都身处矛盾的性格中,这也使得他的人物形象比孙悟空丰满得多。  

这位赛亚人的王子是以一种王者的身份君临地球的,包括当时地球上最强的孙悟空在内,没有一个人是他的对手,而且,他与孙悟空相比,简直要胜过许多倍。这是一个注定的宿命般的邂逅,两个战斗天才在地球碰在了一起。孙悟空善良、天真,贝吉塔冷酷,甚至残忍。  

那美克星的战斗,可以说贝吉塔是真正的幕后主角,他以一己之力,敢于对抗强大的弗利萨一伙,在一开始,这被看作是一个“不可能完成的任务”,但他真的差一点就成功了,如果不是悟饭通过偶然的一个机会拿走了他的一颗龙珠,这位赛亚人王子真的就将奇迹般地在弗利萨眼皮底下凑奇了七颗龙珠了——虽然,他不懂那美克星语,但就事论事,贝吉塔干得实在漂亮。  

与基纽特种部队一役,是贝吉塔性格的又一次展示。面对比自己强大得多的利库姆,他没有选择放弃,而是拼死一搏,一连串的攻击,打的利库姆自己都鼓掌叫好,即便是奄奄一息的时候,还不忘把利库姆打掉几颗门牙,当真是战斗到最后一刻的赛亚人王子。而在悟空轻松解决基纽特种部队后,他一一将利库姆、巴特等人杀死,又显示了其残忍冷酷的一面,但从当时那个恶劣的环境来看,这样做,实在是一种战斗经验的体现。  

贝吉塔第一次失去战斗意志,是在弗利萨最后变身之后,当贝吉塔意识到自己和他的差距之后,流泪了。这位永不服输的赛亚人王子,第一感到了恐惧。这不是贝吉塔的污点,恰恰相反,反映出了他冷酷背后的人性,如果贝吉塔最终冷酷的死去的话,他的形象远没有现在那样丰满,在临死之前,他对悟空说了一席话,相信,感动了很多人。“人之将死,其言也善”,当看到冷酷的贝吉塔在临死前鼓励悟空为赛亚人而战的时候,我们看到的,是一个真正的贝吉塔。  

《龙珠》世界发展到人造人阶段,贝吉塔其实已经远远落后于悟空了,但这更昭显出他不愿服输的性格。阻止特兰克斯毁坏人造人实验室,执意要和人造人较量较量,以及后来阻止特兰克斯阻挡沙鲁,促使沙鲁吸收17号后成为完美身体,这两件事其实都反映了贝吉塔的性格:永远渴望和强者较量,你比我强,我就要比你更强。虽然让人看得有些牙痒痒,但也不得不承认,如果不这样做,怎么还叫贝吉塔?  

在魔人布欧阶段,贝吉塔终于迎来了他最经典的时刻。他自己甘愿受巴菲迪控制,只因为能加强能量,能和孙悟空较量。或许很多人会骂他愚蠢,可又有多少人能体会到,在他的内心深处,有多么痛苦?自己是赛亚人的王子,却始终无法超过所谓的“下等战士”,始终无法成为赛亚人中的最强者,从打基纽特种部队开始,这种怨恨就一直积压在心里,打弗利萨,打人造人,打沙鲁,自己始终只能担当一个配角,他确实无法忍受这样的局面。当然,最终,贝吉塔必须承担自己造成的恶果,于是,他选择了自爆,那是一个多么经典的场面啊,一个从来只想到过自己的自私的赛亚人王子,最终学会了自己承担责任,学会了为保护他人的利益而牺牲自己。贝吉塔的残躯是凝固在那里的,相信读者在那时候,一定感觉到周围的空气也凝固了,贝吉塔死了,为他人而死,而我们所能做的,就是,向这位赛亚人王子,默默地致敬……  

最后,想说几个贝吉塔留在我心目中的经典镜头:  

面对强大的弗利萨,贝吉塔低下了头,哭了……  

特兰克斯被复活的沙鲁一炮穿胸,他不顾一切地扑上去和沙鲁拼命——尽管在此之前,他冷酷到不愿意和特兰克斯说一句话……  

特兰克斯要回未来了,他回头四顾,所有的人都在微笑着和他说再见,而远处,贝吉塔靠在树旁,冷着脸,但悄悄地竖起了两个手指,向自己的儿子道别……  

自毁前的贝吉塔,对特兰克斯轻轻说了一声:“照顾好妈妈……”  

悟空变成赛亚人之三之后,与魔人布欧缠斗,而悟空需要元气弹,当中需要贝吉塔接替一下,他毅然接受任务,但上手后,发现布欧强大的难以想象,而同时也猛然醒悟:悟空能和布欧打的难分难解,其实他的实力已经超过了自己无数,“原来你一直是在和那么强的对手在交手……”那一刻,贝吉塔从心底里承认了悟空的强大,这也是感人的一幕……  

这就是贝吉塔,赛亚人的王子,龙珠世界里,不可缺少的一个主要人物……



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(4)关于撒旦  
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不知道为什么,在最初看龙珠的时候,很讨厌“撒旦”这个人物,因为他就代表着典型的“招摇撞骗”。讨厌撒旦,以致于讨厌一切和撒旦有关的情节,而讨厌的理由则是:凭什么悟空他们辛辛苦苦取得的战斗果实,会被撒旦毫不费力地夺走?  

等看了多了以后,渐渐理解了撒旦这个人物。必须承认,鸟山明设置了撒旦这个人,完全是一种“黑色幽默”的体现。“撒旦”,大家都知道,意为“魔鬼”,而当整个地球需要拯救的时候,无知的地球人愿意相信魔鬼,而不愿相信以悟空为代表的真正的救世主,这一点,在悟空收集元气弹的时候,表露无遗——悟空哀求人们,可除了以前的那些老朋友,却无人理睬,而撒旦振臂一呼,群情响应。当悟空的元气弹一下子变得空前巨大的时候,人们会发出微笑:“倒还真亏了这个撒旦!“但在微笑背后,隐藏的却是淡淡的悲哀……  

就撒旦这个人物本身而言,鸟山明也塑造得有血有肉。毫无疑问,撒旦在某些方面的人品实在让人不齿,他会心安理得地享受招摇撞骗所带来的财富和荣誉。但在另一方面,他并不是一个真正意义上的坏人——前面提到过,他曾帮助悟空一起收集元气弹,此外,16号的头颅,也是他抱到沙鲁面前去的,而在布欧家做”佣人“的那段时间里,撒旦还是流露出了善良的本性,比如为了那只可爱的小狗而大打出手,等等。事实上,撒旦显然不是一个英雄,但也绝对不是一个恶棍,他只是一个普普通通的俗人,有自私和贪婪的本性,却也有善良的一面。撒旦是整个龙珠世界中最接近俗人的一个人物。  

既然是俗人,鸟山明便在他身上做足了文章。大家一定记得撒旦那些愚蠢的而又惹人发笑的言行:跑到沙鲁面前去砍14片瓦片,假装输给小特兰克斯,却意外地被打得鼻青眼肿(更糟糕的是,还要做无所谓状充英雄)等等等等,不胜枚举。后期的龙珠世界是一个充满暴力和弱肉强食的世界,而撒旦这个人物就在其中插科打诨,也是增添了不少乐趣,而在处理撒旦这个人物上面,我感觉鸟山明又回复了自己的颠峰状态,各种笑料安排的非常之好,甚至让人联想起了阿拉蕾的企鹅村世界。由此,我想,龙珠世界的后期,如果少了撒旦的话,必然也会少了很多乐趣的吧……

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(5)关于悟饭  
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毫无疑问,当孙悟空带着那个长着尾巴,穿着清朝服饰的小悟饭出现在读者面前的时候,大家都一楞:孙悟空都有儿子了?  

应该说,悟饭是以一个非常可爱的形象出现的,然而,我的个人意见,鸟山明塑造的孙悟饭,其实并不成功,或者说,并不怎么讨人喜欢——好吧好吧,把话说得更客观一些,并不讨我的喜欢。  

鸟山明设计悟饭着个形象,无疑是想为悟空找一个接班人,但悟饭出来的时机显然不对。  

读者接触龙珠世界,都是从小悟空开始的,相信所有的龙珠迷都会记得,小悟空童年时的天真无邪,冲劲十足,这比当时那个懦弱而又腼腆的小悟饭要可爱许多,而读者也是伴随着小悟空的长大而一点点看下来的,在他们的心目中,孙悟空才是龙珠世界里的真正主角,而在悟空正值壮年的时候,忽然加进了一个小悟饭,就好象我们崇拜的天马行空的英雄,忽然多了个累赘(其实,对鸟山明那么早安排悟空结婚,相信很多人就挺反感的,更何况,琪琪这个人物的设定同样非常失败,忽然出现,闪电结婚,之后就再也没介入过悟空的战斗生涯,而成了一个唠叨的世俗女人,尤其是在与贝吉塔一战之后,她一步跨过伤痕累累的悟空,直接抱起悟饭,更是让人倍感失望——她和悟空之间,真的有爱情存在吗?虽然在龙珠后期,她对悟空的关心有所小小的体现,但总的来说,她对悟空,实在是个可有可无的角色而已,甚至不如布尔玛。扯远了,让我们回到悟饭——),这无疑让战斗的精彩程度打了点折扣。  

为了能让弱小的悟饭尽快参与到战斗中去,鸟山明专门为悟饭设定了一种特别技能——愤怒时战斗力会惊人暴涨,可这项技能,虽然鸟山明早早就打下了伏笔(从飞船中蹦出来撞倒拉蒂兹),但他一直没有用好。看得出,鸟山明一直想利用悟饭这个能力,让他成为一次战斗中的决定者的,但在打贝吉塔的时候,鸟山明尝试了一下,不行(只用了一次魔闪光),在那美克星,神奇的大长老激发了悟饭的潜能,照理该能单条弗利萨了吧?可惜,连基纽特种部队都打不过,这甚至让人怀疑大长老到底有没有真功夫……事实上,若说愤怒时爆发战斗力的能力,有谁比得过悟空呢?看到小林被杀,愤怒的悟空一举变成了超级赛亚人,这不是一个战斗力,也就是量上的飞跃,而是一个质的飞跃,一个境界的飞跃,这种能力,是不是比悟饭的强呢?  

到了和沙鲁决战的时候,鸟山明终于把悟饭搬了出来,整个过程中,他一直在打伏笔,暗示读者,这次大战的主角不是悟空,而是悟饭,所以当悟空投降,点名叫悟饭上场的时候,画面上画所有的人的大吃一惊,可我相信很多读者都会觉得早在意料之中的(所以说,鸟山明创作到沙鲁这一段时,已明显力不从心了,整个故事的衔接已没有以前那般顺理成章,行云流水了)。更重要的是,其实那时候,我相信更多读者愿意看到的,还是悟空与沙鲁的较量,毕竟,这是从小就伴随着读者们一起的一个习惯,一个愿望,当看到悟饭出手时,多少是有点扫兴的。  

在鸟山明刻意安排的16号头颅被踩爆之后(说真的,场面有点感人,可也有点做作),悟饭如大家预料的那样爆发了,并且最终击败了沙鲁。由此,很多人认为,悟饭才是龙珠世界中最强的人(包括最后打布欧),可正如我在另一篇帖子中回的那样,龙珠世界的第一强者,还是悟空。因为悟空是从一个下等战士,一点一点领悟着变强大的,当中,他绝大部分靠的是自己的力量,这是一种何等惊人的战斗天赋。而悟饭,如果没有悟空的悉心调教,包括在精神与时间的房子里,悟空先放弃自己的研究,先帮助悟饭成为超级赛亚人,再告诉他要保持超级赛亚人状态的真理,悟饭又会变成什么样呢?其实答案也不难找,篇外篇中的断手的悟饭,就是写照。  

失去悟空调教的悟饭,在未来世界中,最多只是达到了超级赛亚人的境界。然而,鸟山明设计的这个悟饭的形象,倒是相当不错,可以说,一改柔弱的性格,成为了一名真正的战士,虽然最后还是死了,可死得很悲壮,让读者动容。  

从某种意义上来说,悟空的小儿子——孙悟天才更适合做悟空的接班人。这个可爱的小家伙同样天真无邪,处处透着当年悟空的影子,让人不自觉地会喜欢上他。而悟天的受人喜爱,其实更是折射出,悟饭这个中间人物的尴尬……



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(6)关于《龙珠》中的经典名词===============================================

1。超级赛亚人  

毫无疑问,当初因愤怒而变成超级赛亚人的悟空,那金黄的头发让人大为震惊,尽管后来出现了超超级赛亚人甚至赛亚人之三,但那冲击力和震撼力显然不及悟空第一次变成超级赛亚人的时候。由此,“超级赛亚人”也成为了龙珠迷口中经常出现的一句话,某人忽然变得异常厉害(在球场,游戏机房等等一切场合),或许就会送上一句:“你变超级赛亚人了吗?”  

2。舞空术  

这是一个相信曾倾倒无数读者的技能,在龙珠世界的前期,舞空术只是代表能在空中漂浮罢了,而它的作用不过是保证在天下第一武道会上不掉出擂台。而到了后来,已经成了龙珠战士掌握的一项基本技能,大家一定记得在那美克星的时候,战斗力高的人飞过的时候,一路飞沙走石的景象吧?那叫一个“帅”字啊  

3。仙豆  

又是一个奇妙的东东,再重的伤,吃一颗仙豆,立刻可以精神抖擞。不过,给我留下深刻印象的,倒不是和贝吉塔和那巴一战后,在医院里绑石膏的悟空一吃下仙豆立刻活蹦乱跳,而是在此之前,悟空赶到后,给小林和悟饭一人半颗仙豆。既不能精神抖擞,又不能无精打采,鸟山明把这两个人画得相当到位,有兴趣的读者不妨再把书翻出来,仔细品味一下~  

4。冲击波  

从龟仙人扑灭火焰山大火开始,冲击波作为一种龟仙流的招牌技能开始粉墨登场,虽然到了后来,阿猫阿狗都能发冲击波,但这丝毫不影响我们对它的怀念。那个经典的姿势,喊一声“冲击波”(到了沙鲁世界,由于翻译的问题,出现了“神龟冲击波”和一个古怪的名字——应该是日文的读法),不知道读者小时候是否模仿过——我承认,我对着镜子模仿过的~
5。跟斗云  

又是一个值得怀念的东东啊~传说中,只有心地纯洁的人才能坐的上去,而坐上去后,想去就去哪里。关于这个东东,喜欢是喜欢,倒是没怎么奢望过,因为比起小悟空的纯洁,我相信我坐上去肯定会摔个狗啃泥的,寒~  

6。瞬间移动  

还是一个让人无限YY的技能。我曾无数次幻想过,真有悟空的瞬间移动,那该有多好。也曾把食指和中指放在额前,但总是感觉不到有什么“气”存在,瞬间的移动自然也就无从谈起了。不过,一直很质疑,当悟空带着将爆炸的沙鲁来到界王星的时候,有空说那么多废话,没空把界王以及猩猩再带了走吗?唉……  

7。太阳拳  

一种经典的没有攻击力却能自保的武术技能,悟空用过,小林用过,都在关键时刻救了命,可惜,沙鲁也用过,以至逃过了短笛的攻击,最终成为了完美身体。
8。变幻胶囊  

鸟山明神奇想象力的一个见证。说实话,这恐怕是龙珠世界里最具有可操作性的一种幻想,说不定在未来是有可能实现的。而在龙珠世界的前期,胶囊已经成了一种必不可少的道具和促成情节发展的元素了。  

9。战斗力探测器  

记得以前有专门的仿真玩具出现过。说实话,这实在是一个很酷的玩意,虽然戴探测器的基本上都是反面角色,可一但戴上探测器,你有没有发觉,那些人都酷得不行。当时看龙珠,曾幻想真有这么一个机器就好了,可以知道自己的战斗力是多少。当时预测是3,依据是拉蒂兹探测一个虎背熊腰的农民也只不过似乎5而已。可惜,这个能把人的战斗力数值化的机器,到了弗利萨之后,就失去了意义,因为所有人的战斗力,早就高到了足以爆炸任何一个探测器的地步。

10。龙珠  

其实这是贯穿整个龙珠世界的关键道具,然而,却远没有达到“仙豆”和“胶囊”那样为人熟悉的地步,或许,太过虚幻?还是太没有实际使用价值?不知道,把这个列进来,只是为了纪念一下而已……  

我暂时想到的就这些,肯定还有遗漏的,请各位达人继续补充啊!!!

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(7)关于《龙珠》的电子、电脑游戏  
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作为一个电玩迷,下面就不得不提提和龙珠有关的电子和电脑游戏了(对游戏确实痴迷,详见拙作《让你魂牵梦绕的十款骨灰级游戏》)  

若说到《龙珠》的游戏,不得不说到8位游戏机。当时最风靡的是《龙珠Z》的II代,这是我最先接触的龙珠游戏。其时间跨度是从奔赴那美克星寻找龙珠开始,到打败弗利萨为止。应该说,这款游戏对在当时确实震撼人心,画面相当逼真,更是创造了一种全新的战斗模式(后来知道,从一代开始就奠定了):打牌比点数。在平时的画面,牌的右上角的点数代表你的行动力,而战斗时,上面代表攻击,下面代表防守。很多构思也相当独特,比如宇宙飞船到那美克星的过程,很象小时候玩的掷点数的迷宫游戏,记得这个游戏我至少通过五遍以上,第一次是挑点数大的牌打,而从第二次开始,就挑点数小的打,只为了能多碰敌人,多攒经验,以至于孙悟空还没到那美克星,战斗力已经接近99万了——现在回想起来,倒真是按照故事情节发展得打比较好,一来比较真实,二来后面还设计了很多情节让你加战斗力的(比如100倍重力)。最主要的是,看到漫画中的人物真的活灵活现地出现在了电视屏幕上,各种冲击波和功夫都有了一个感性的认识,那时候的心情真是激动啊……  

二代之后,我继续玩了《龙珠Z》III代,时间跨度是从打败弗利萨后到打败人造人19,20号,最后的结局画面我记得很清楚,出来一个沙鲁的阴影。三代的画面比二代有了进步,但感觉动作利索多了,手感倒不如二代了。又多了很多贴心的小设计,也是个不错的游戏。  

在三代之后,我买到了一代。可谓是颠倒过来玩了。一代的时间跨度是从拉蒂兹抢走悟饭开始,到打败贝吉塔和那巴。这不是一段很长的故事情节,所以游戏加了不少拖沓的东西,比如悟空走蛇道之类的,画面质量和动作感觉比二代和三代差了不少,但考虑到它是个开山鼻祖的游戏,其意义应该远大于后两者,只不过我玩错了次序而已。  

三代之后其实还出了四代和五代,都玩通了,但印象已经没有2代那么强烈了。记得后面推出了“斩”“气”“腿”之类的牌,经过组合之后,可以呼唤出相应的组合工夫,倒是个不错的创意,可惜,现在回想起FC的龙珠游戏,只有2代觉得最为经典了。  

后来16位的世嘉机出过龙珠的格斗游戏,那时家里没有,所以也没怎么玩。

于是说到电脑游戏。很遗憾,在我的印象中,《龙珠》在电脑的平台上真的没出过什么震撼人心的大作,其实以《龙珠》这样一个好题材,作一部宏大的RPG应该是没有任何问题的。日本出过几个,太小了,画得也很粗糙,都是早期作品,没什么意义。前段时间听说《龙珠》用类似QUAKE3的引擎开发了一个第一人称视角的格斗游戏,号称超级豪华,可以全球连线。但我总觉得,《龙珠〉如果沦为纯粹的格斗游戏,那真是一种悲哀(尽管龙珠的格斗游戏也开创了自己的一套风格,舞空术,冲击波等等的合理化运用,但龙珠的格斗游戏永远只是龙珠迷用来怀念的游戏,不可能做到KOF这样的高度的)。  

PS里有一个龙珠的RPG,很不错,Q版造型的,但没怎么玩过。倒是玩通一个〈龙珠Z〉的PS2游戏,可惜还是以格斗为主,3D人物做得不错,但玩起来,就象在看一部经过剪辑的龙珠3D动画罢了。  

总的来说,FC上的龙珠游戏应该是给我留下了最深刻的印象,关于龙珠的游戏,我涉猎得也不是很广,欢迎各位达人随时补充,下面要说的,倒是我忽然想起来的,那就是,在初中的时候,我自己制作过一副当时轰动一时的“龙珠纸牌”。  

那年我初一,看〈龙珠〉实在痴迷,于是自己用废旧的扑克牌,一张张的贴在雪白的挂历上,然后一一沿着边剪下,这样就得到一副雪白封面的牌。然后,我在每张牌上,用美术字写上,比如  

“孙悟空  
基本战斗力:18万  
月圆变身:10倍  
超级赛亚人:XXXX”  

“孙悟饭  
基本战斗力:4万  
月圆变身:10倍  
超级赛亚人:XXXX”  

然后我把所有的龙珠人物基本上都编了上去,给每人设定了战斗力,而游戏的方法,则是按照普通的牌的方法分发完毕,大家自己整理牌,然后拿出一张,背面朝上,大家喊翻,就一起翻,战斗力大的吃战斗力小的,收进,以此类推,最后看谁牌最多。  

如果单纯是比战斗力,肯定是非常乏味而且纯粹是在比运气。于是,我设计了很多道具牌,比如,我在一张牌上画了个月亮,就代表,拿到这张牌的人,如果手中还有任何一张赛亚人的牌,就可以连在一起出,战斗力翻10倍!  

当时,我设计了很多道具牌,印象中至少有这些:  

“精神与时间的房子”:牌上写明,某某、某某……(都是书中交代进去修炼过的人)可与此牌同出,战斗力翻5倍,等于XXXXXX。  

“基纽变身术”:可以和对方任意一张好牌交换。  

“基朗的泡泡糖”:用这张牌,可以让对手一回合无法出牌。  

“战斗力探测器”:可以偷看别人一张牌。  

……  

反正设计了很多道具,和基本的人物牌一起用,只要运用的好,就可以有很多以弱胜强的例子。  

当时这副牌一出来,那个轰动啊,每天放学,本班的,其他班的同学都争先恐后地约我打牌(牌只有我一副,凝聚着我的心血啊),从下午放学打到天黑,仍然意尤未尽(一般4~5人打最佳),每天如此,结果我被老师抓去写检讨,牌没收。还好那次期末考我考了年级第五,老师后来把牌还给了我,摸摸我的头,说确实挺奇妙的,她外甥看了以后,爱不释手,呵呵。  

现在想起来,其实我当时做的那副牌,大概就是“万智牌”的雏形吧,可当时我没这个概念的,全凭自己想出来的(后来一些同学模仿我,也做了几套,算是盗版意识的萌芽吧,哈哈,反正大家一起玩,很开心,也省得就我一副,很多人玩不到。大家玩这个一直玩到初三毕业,也算是一大奇观了!)。高中的时候幻想过把这副牌申请专利的,最终未能成型,至今仍嗟叹不已……哈哈~~~

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(8)关于琪琪  
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琪琪是谁?悟空的老婆是也。  

相信在最初见到琪琪的时候,大家一定会觉得,这位牛魔王的女儿着实可爱,而在天下第一武道会登场亮相之时,琪琪的形象也很不错——黑发,垂耳,大眼睛,英姿飒爽。在这样的前提下,鸟山明先生安排孙悟空和琪琪闪电结婚,虽然出乎大多数读者的意料,但还是接受了——我们其实都在准备着,准备着看悟空结束单骑闯天涯的生活,而开始江湖结伴二人行。  

然而,比孙悟空闪电结婚更出乎读者意料的是,在后面的龙珠世界里,琪琪仿佛蒸发了一般,很快沦为了配角中的配角。  

如果说,鸟山明对琪琪的遗忘,还情有可原的话,那么相信大多数读者就很不满,琪琪的“罗嗦”和对悟饭的溺爱了。  
一段比较经典的镜头是——我在前文也提到过——与贝吉塔和那巴一战之后,悟空伤痕累累,刚下飞机的琪琪对悟空看也不看,直接越过他的身体去抱起悟饭,在后来的飞机上,弥次郎兵卫责怪她怎么一点也不关心悟空,下面是琪琪的回答:  

“别说无礼的话,由于悟空的过失才使悟饭遭受这种磨难,对我来说,地球的将来并不怎么重要,我关心的是孩子的将来!”  

不得不寒一个。  

于是,我就开始慢慢怀疑——不知龙珠迷是否也曾怀疑过——鸟山明的婚姻并不美满,甚至娶了一头雌老虎,他的妻子也是这样对他,也是对小孩溺爱得不行,于是,他似乎认为,女孩一结婚,都会变得婆婆妈妈,然后处处以小孩子为重——我真这么想过,不是开玩笑。  

总之,琪琪真的让人感到非常遗憾,作为堂堂孙悟空的妻子,在结婚后,真的大变模样,甚至还会让悟饭去太空后还别忘“每天寄信”,在飞船飞走后还大喊要悟饭别忘了用护发素——诚然,鸟山明这样做是在搞笑,也确实很搞笑,但问题搞笑的对象可是琪琪啊,原本可以成为女主角的她,居然变得那么无知和弱智?  

尽管在龙珠后半阶段,琪琪照顾生心脏病的悟空,以及悟空归来后她流泪的真情流露,说明她确实还是爱悟空的,但这种爱究竟是什么爱呢?我们也说不清楚。  

应该说,鸟山明确实不善于刻画男女之间的爱情(龙珠世界中并没有真正意义上的女主角,布尔玛也不是),在他的笔下,男女爱情很容易就会滑向调侃和搞笑,当然,他不长于此,我们也不能怪他,相信我们看〈龙珠〉,都不是为看缠绵的爱情而来的。虽然,作为孙悟空的妻子,琪琪就在龙珠世界中这样默默无闻。  


尾声:致所有的《龙珠》迷
另:能量探测器和气息感知的分析  

上篇:能量探测计  

能量探测计首先出场是那迪斯侵入地球的那一集,有着探测敌人位置及强度的作用。关于它的作用,首先我们不能不先分析一下气息这种东西。我们知道探测器可以感知敌人能量的多少,同样龙珠战士们也能通过自身能力感受到敌人的强弱,我们有理由相信,探测器所探测的能量与龙珠战士感受到的气是同一种东西,即使不完全相同,至少变化上相当(见基纽特种部队的那一集,悟饭:“是吗?但是我觉得爸爸的气息一直很低呀!”吉斯:“怎么回事?他的能量一直维持在5000左右!”)。开始我以为探测器的探测原理是检测对手身体表面的温度、分泌等微变化来确定对方能量的多少。后来发现不是,有个很经典的场面:那迪斯:“战斗力1330!就在附近!什么?是那个孩子?”而这时候悟饭是被关在飞船里面的,体表的情况如何探知?所以后来我修正我的观点,所谓气息人以自己为中心发射的一种场,以我所见是一种波,而且这种波不受物理方式的屏蔽,因此拿迪斯可以透过密闭的飞船检测到悟饭的能量。但是这种波也并非不能屏蔽的,比如说精神时间屋和巴菲迪的飞船就能将这种波完全隔绝(什么?漫画里没说?拜托,如果飞船不能屏蔽气息,巴菲迪还能玩个P啊,早被能感知气息的龙珠战士们连根拔起了)。探测器可以感应到这种波,并定位波源的位置。  
我是这样假设的:将一个人的能量看成是一列正弦波,X轴方向表示探测者与他的距离,波峰的Y值就是此人当时的能量强度。随着X值的增大,波的能量会呈线性衰减,于是波长越来越大,衰减到一定程度就很难探测到了,当然能量越强的衰减得越慢,意味着越是强大的人,在相同的距离内便越容易探测到他的气息。但是波峰的Y值则不随距离的增减而改变。当然平面上来说只有X轴数据产生变化,事实上是以能量源为圆心,向四面八方,球型地向外扩散衰减。因为探测器非常灵敏,所以能探测到遥远地区的生物反应,但是人就不行了,只能在相对较近的距离感到对手的强弱。这点有个好例子可以证明,当拿美克星上贝吉塔发现小林的气息,但又很快消失了的时候说了句:“真不该把探测器给毁掉呀!”可见探测器值得信赖,甚至于从头到尾探测器没发生过一例错误,比尔该死应该向弗利萨他们好好学习一下!  

除了当雷达用探知敌人的位置,探测器还有一个重大的功能是数值化地表示对手的强弱,这些数据从弗利萨这里开始就都直奔天文台去了(天文数字),贬值得比日元还贱。这种功能在看到比自己强的对手的时候副作用比较大,会吓死自己。对于基纽特种部队的巴特来说可能比较有利,看到打不过的对手可以跑人,但是遇上了悟空只能说是他的不幸。好吧,废话不说。测定对手强弱的原理也很简单,按照我的正弦波说,只要检测到波峰那一点的Y值就行了,不过如果对手的能量超过了其运算范围,就会义无反顾地自爆!也不先死一死机什么的(这个……我的电脑如果内存使用透支了那么机箱是不是会爆炸呢?……)。如果同时出现复数的敌人呢?把他们的数据全部列出来?答案是否,根据漫画所知,探测器同时精确调查对象不会超过三个,从拿帝斯之战到那美克星之役结束,只有两个这样同时精确调查战斗力场面的场景,一是悟空和短迪追踪拿迪斯,被他发现时,拿:“战斗力226和233,其中一个和卡卡罗特相当”;二是多多利安在抢夺第五颗龙珠施行屠杀时,多:“别失望,他们三个人加起来才一千左右。”考虑到多多利安拿的是新式的探测器,也许添加了将复数敌人的战斗力进行叠加的功能也不一定。但从逻辑上讲,探测器列举的数据太多看起来也不方便,所以我估计探测器只会将敌人中最强的2~3人的战斗力数值列举出来,其余的只表示敌人数目而不详细表示资料。不过另一个问题来了:自己的战斗力呢?会不会跑出来干扰戴探测器者对对手的判断?答案是:不会。探测器会自觉地屏蔽掉所佩戴的人自己的数值。有这样一个场面:大长老死去,龙珠石化,弗利萨也到达了,于是贝吉塔和弗利萨相互教劲,在贝不断提升的能量中,弗利萨的探测器爆掉了。是因为贝吉塔的能量已经超过了弗利萨的53万吗?不是,你看贝吉塔气喘如牛但弗利萨神态自若呢!况且如果贝吉塔真的超过了弗利萨,他才不会说“能战胜,我们三个人加起来就能打败你!”以他的性格,早把小林悟饭一脚踢开了。因此探测器的计算范围不超过53万,但却不会被弗利萨53万战斗力逼得自杀,说明了对于佩戴者的数据,探测器完全不进行分析。那么伙伴之间的战斗力呢?也会干扰吧?我估计探测器能够登陆以往探测过的人的数据,然后由配戴者把不需要检测的战斗力数据进行屏蔽。唉,我头疼了。  

但是探测器毕竟是机器,机器从来都是上当受骗的对象,因为从拿美克星战役开始,有了隐藏气息的说法(好象是突然冒出来的)。强大到18万战斗力的悟空隐藏起来只有5000,小林和悟饭更是绝,可以隐藏到近乎0,连灵敏的探测器也测不出来。就凭这个就敢和比他们强大千倍的弗利萨一伙、贝吉塔周旋,他们也值得敬佩。早在贝吉塔进攻地球的时候已经提到:“这些人的战斗力是随着战斗而改变的,所以探测器上的数值是没有意义的”,然后就用其身经百战积累下来的经验进行估算。这种估算是很准确的!可惜一碰到界王拳就失去了意义,贝吉塔如是(被逼得抓狂变巨猿),基纽如是(18万的战斗力就让他无地自容),弗利萨如是(20倍界王拳让他好生兴奋)。总的来说探测器值得信赖,可是不能依赖。



下篇:气息感知  

龙珠战士们几乎没有人戴过探测器,但他们也知道对手的强弱,因为他们的探测器每人一个,在自己的脑子里。  

前面说过了,把气息想象成波比较好理解一点,那么究竟战士们怎样去感受敌人的波呢?我认为,最可能的,是用自己本身发出的波与敌人的波发生干涉。刚才说到气息是以自己为圆心,向外作线性衰减,象个小灯泡一样,离光源越近,照度越高。气息越强,向外衰减越慢,越容易与其他强的对手的气息产生干涉,从而感应到对方,也容易被对方感应。当然是否容易感应到对方还有赖于感应者是否对此敏感,注意力是否集中等等,但是如果两个注意力和敏感度相同的人同时去感应第三方,绝对是能量大者容易感应到,同时被另一方所感应。地球人强如比迪丽也无法感觉到别人的气,就是这个原因。  

进一步的推论,虽然这种气息波(暂且这样称呼)会向外不断衰减直到没有人会感觉到,但却不会消失为零,就是说气息波的波长会近乎无限大,但不会真的无限大。有一种技术能够捕捉极细微的气息波,这种技术大家都知道,瞬间移动。会这种技术的人不多,悟空算一个,沙鲁算一个,布欧算一个,后两个刚学会就挂掉了,所以只拿悟空来讨论吧(台下砖头伺候)。漫画里没有提到过瞬间移动需要知道如何捕捉微气息,其实是需要的,除了悟空没有人能够感应得到遥远的界王的气息(想起来就汗,界王星是在蛇道的尽头的,那里不是冥界吗?),甚至瞬间转移到新拿美克星上去了,比小叮当的随意门还方便……现在想起来挺KB的,要是弗利萨布欧之类可以在宇宙空间存活的敌人在宇宙或者一个没有氧气可以呼吸的星球把他叫出来决斗的话,悟空一个瞬间移动……还没战斗就挂掉了。算算,除非特殊情况,否则只在地球上用用便好了。  

下一个课题:移动中的人比静止的人更容易被探知?确实,拿美克星上,小林他们曾为了不被贝吉塔发现一动不动地靠在石头旁,而高速移动的时候马上被贝吉塔发现了。这也许是因为两列气息波在波源产生相对速度的时候干涉的效果会更大,总之鸟山明说什么就是什么好了,不过问题来了:气息的感应不是相互的吗?某个强者感受到对方的气息,对方也就同时感受到了,这才符合气息波动说呀!哈哈哈,大黑我的气息波动说是完美无缺的!为什么小林他们能够感应到贝吉塔,而贝吉塔什么也感应不到呢?很简单,因为气息波的干扰。任何一体生物都拥有自己的气息,大自然中那些能量不值一晒的小生物,也会拥有自己的气呢!就象当时贝吉塔把丹迪的气息误以为是那条鱼的,小林和悟饭那微弱的气也隐藏在千千万万的生物中央,贝吉塔根本无法从中辨认出来。其形式上就好象无论是谁,抬头都能分辨头顶是太阳还是月亮,但是如果在头一晚夜空里指定一颗肉眼几乎看不见的星星,第二晚再让你把它找出来,几近不可能。而且贝吉塔刚学会感应气息,犯些小错误难免。因此屏蔽气息作为一种技能,可以说和太阳拳有同等的意义,是保命的招数。  

最后一个关于气息的问题,气息有善恶之分吗?在龙珠世界里,连气息也是有善良和邪恶之分的(靠!爱憎分明也不用这么过分嘛!)。而且曾经感受过一次的气息,就变成熟悉的气了,仿佛是一个人的脸蛋或声音一样成为这个人的特征。究竟如何解释气息的善恶和特征呢?这个问题我想留给鸟山明自己去解答……啊!你们……说好不许抽脸的……好吧,我自己解释,继续运用气息波动说来说明。还是看这一列正弦波,波长代表可感知的困难程度,波峰代表能量的强弱,剩下的参数呢?BINGO!你猜错了,应该是能够表示其函数公式的波形!(又抽我嘴!)可以这样理解:每个人的气息波的波形都不尽相同,就如同没有相同指纹的人一样(恭喜pol.ice局除了眼纹指纹DNA又多了一项身份鉴定方法!),能够感应到气息的人就能够解晰出气息的波形,下次再感受到这种波形,就知道熟悉的人来了。至于气息的善恶问题,大概是按照波形的形态进行的一种大致的分类,所谓善的气息,可能是波型比较平滑,挺亲切的那种,打个比方就是看了安西教练的那张胖脸和“呵呵呵”的笑声,怎么都不会把他和坏人联系起来;反之如果波形棱角分明,那么就是恶棍啦!就象一个长了一张凶脸的人,说话也是粗声粗气的,给别人的第一印象就是:坏蛋!  

哈哈我真是天才呢!连这样复杂的问题都替鸟山明给解释出来了,鸟山明得给我工资啊!突然一个戴探测器的人出现在面前,按了两下按钮,分析出我的战斗力数据:  

大黑:  
战斗力:0.05  
速度:0.1(地球人平均速度是5)  
智慧:2(地球人平均智慧是100)  
必杀技:猛虎落地势  
波形分析:白痴  

FAINT……我用脑过度了……(全文完)



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我在卡吧看见了这篇文,觉得写的很好,所以转过来看看。

发表于 2007-9-1 08:47 | 显示全部楼层
<P>写得太好了,楼主你想像力丰富啊</P><P>写得这么好怎么没人顶呢?</P>

发表于 2007-9-1 11:05 | 显示全部楼层
<P>“论短笛的战斗力,在修炼前,至少也是能和18号打平手的,更何况他修炼后,实力更有长进,结果呢?看到个界王神,不战而降,吓得不成样子不说,还连连说:“差距实在太大了!”,”</P><P>楼主,这里是个败笔,不是短笛打不过界王神,而是他不能打,应为比克曾当过神,你听说过一个小神去挑战大神的吗?</P>

 楼主| 发表于 2007-9-1 13:51 | 显示全部楼层
呵呵。。。。这个呢,不是我写的。。。。我在卡吧看到觉得写的挺好,就转发过来了。。。。。。实在是。。。。。辜负了大家的期望啊。。。。抱歉拉。。。。。

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