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[TV机] Bandai-Namco 2006财年业绩公布《龙珠Z Sparking!NEO》收益占榜首

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发表于 2007-5-11 01:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

资料来源:2007-05-10 11:33:54  21CN游戏频道 原链接:bandai-namco 2006财年业绩公布

  bandai-namco 2006财年(2006年4月-9月)业绩:

  销售额: 4591亿日元   营业利益: 422亿日元   经常利益: 456亿日元   纯利益: 242亿日元

  2006财年主要软件:   日美欧 PS2《龙珠Z Sparking!NEO》 117万5000份   日美欧亚 PSP《铁拳DARK RESURRECTION》 100万1000份   日美 DS《宠物蛋小店2》 87万1000份   欧美 PS2《TEKKEN5 Platinum》 73万7000份   欧美 PS2《NARUT ULTIMATE NINJA》 65万份   日 PS2《机动战士高达SEED DESTINY 连合 vs. Z.A.F.T. II PLUS》 53万1000份   日欧 PS2《超龙珠Z》 46万6000份   美欧亚 PS2《ACE COMBAT ZERO》 44万4000份   日欧 PSP《龙珠Z 真武道会》 41万5000份   欧美 PS2《SOUL CALIBUR III(廉价版)》 40万4000份

  2006财年各平台成绩:   PS2:63款 1067万份   PS3:6款 97万2000份   X360:7款 23万7000份   Wii:5款 49万2000份   PSP:50款 464万1000份   DS:42款 473万1000份   其他:15款 160万9000份   总计:188款 2335万2000份

  2007财年(2007年4月-2008年3月)计划:   PS2:34款 599万1000份   PS3:23款 285万9000份   X360:24款 121万3000份   Wii:37款 414万3000份   PSP:18款 233万8000份   DS:78款 810万1000份   其他:2款 55万5000份   总计:216款 2520万份

  从此计划可以看出bandai-namco把2007年的计划重点放在NDS上,也许是去年的《宠物鸡小店》破了百万,为他带来丰厚利润的缘故,希望bandai-namco能为NDS带来更多的原创作品。


发表于 2007-5-11 11:25 | 显示全部楼层

原来NEO三地加在一起过百万了啊,美欧>日本是肯定了……真1怎么没算美国的,记得美国也有10几万呢……超Z也是,欧洲根本卖不了多少吧……


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