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[掌机] [NDS]《龙珠Z 遥远的悟空传说》FAMI评分&评语公布:掌机龙珠新低分达成(3/15)

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发表于 2007-3-17 16:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
FAMI评分:6/6/7/8—27 近两年的掌机龙珠游戏中最低的,05年DS上的烈战是30分,06年PSP上真武道会是28…… 四人的评语: 6分 ふじのっち 双六形式的卡片游戏 出场角色很多以及按原作展开的剧情 FAN的话值得期待 地图画面与战斗的进行节奏不好,有点不满 但能够卡片连击,也表明战略性不低 只是遇敌概率太高了是个问题! 6分 ででお 因为规则简单,要求玩家必须记住的要素较少挺好的 利用搭配组合的连击,BOSS战时给与敌人大伤害感觉很爽 但在地图画面的移动缓慢,战斗以外的游戏节奏非常不好 自己玩了有一段时间,BOSS战之外的敌人差不多都是栽培人,遗憾。 7分 奥村キスコ 卡片游戏特有的厚重感减轻了 以猜拳感觉的战斗方式进行 并非单纯沿着原作剧情展开 几位角色的剧情相互交织在一起很有意思 大地图上,感觉遇敌时的文字信息表示和移动速度都有那么一点缓慢 8分 ローリング内沢 复杂的组牌调配等要素一切皆无。 打扑克牌感觉的,可以简单上手的卡片战斗系统做得很好。 虽然游戏难度取决于牌运,然而思考卡牌用途的有趣过程却单纯中见深奥。 游戏中的设计和表演也算引人入胜 总体上讲是款细心制作的游戏 ------------- 看来确实是让人失望啊,缓慢竟然是个大问题真是糟糕啊……系统方面果然不能和从前比啊,那所谓的卡片COMBO果然是只加攻防而已,角色交替使用还不如从前的组队啊……哎,只能寄希望于多视角的情节表现上了,要是能用大特多好啊……

发表于 2007-4-21 19:04 | 显示全部楼层
你说的我一句也听不懂....能不能加下图!这样我会看懂一些

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