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[原创]原创游戏分析文心得体验+杂谈

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发表于 2006-9-16 12:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
心得体验:大家好,首先自我介绍一下,我叫AARONMAX,是游戏区的版主之一,喜欢看漫画和玩游戏(特别格斗)其实也是上任不久的一位版主,早在我来到龙珠论坛的第一天我就在想:如果这里有个游戏区该多好,想不到认真看了看真的有个游戏区,这时真的是十分兴奋,因为本人也独爱龙珠游戏的缘故,所以也来到了这个地方,那时的版主是灰衣游侠和超2贝吉特吧(希望没有记错),在那时看到了一种情况,就是本区的游戏原创实在是。。少得可怜,多数是转别人的,相比起我之前去过的旮旯龙珠站真的少很多,但由于这个论坛是我朋友恒心之星推荐我来的,因为正当我离开旧论坛(电玩巴士)时心灰意冷,正好他的出现而改变了我的命运,因为他当时问我何去何从,我就随便回答他:我想去研究龙珠(其实当时也没多想),而且我也在这论坛中看到一位我敬佩已久的达人—“绿月迦蓝”,如果没有看见她的话,我很可能就去了旮旯那边了,呵呵。。。。就这样我就来到了龙珠论坛了!!(很不可思议吧,呵呵。)当时年少气盛的我(其实现在我也不算老,呵呵。。)想到了一个方法,就是写一篇超长篇的游戏分析文来吸引这位达人的注意,而首当其冲,舞空斗剧就成了我这么多个龙珠游戏中的首席对象了,因为在大学三年里面我一直在玩这个,简直可以说是只要是我进了卧室没其他游戏玩我就会玩这个,舞空斗剧真的是陪伴我走过了我大学的一个游戏,但当我真的开始写的时候真的出现超多问题,人物特点和战术分析的总结出了一次又一次的漏洞,虽然之前我在旧论坛的时候也帮助我的朋友写过了一篇舞空简评,但那个字数较少,比较容易总结,而这次写的是全人物,真的是对自己的一次考验,中途的时候真的想放弃,因为真的太累了,但当时也没多想,只是想把自己的文章写出来和给绿月看这两个信念,经过了一次又一次的失败我终于把那篇不成器的分析文放在了龙珠论坛游戏区上,心想只要有人看,没人扔鸡蛋就可以了,但想不到竟然被加精了,而且还放在七龙珠网首页,当时真的有种受宠若惊的感受,有人说我写得很详细很独到等等。。。其实我开始也没有想到这样的结果,第一次我的认真被人认同了,真的很开心。。。但。。。她没有来回贴,接着我又写了一篇组队模式的舞空文,由于有了上一篇分析文的基础,所以写起来也渐觉顺手了很多,这次几千字很快就完成了,这次的文章也被加精和被放上首页,说真的,龙论也真的算待我不薄了,以前在旧论坛哪有这种待遇。。。。。而到了八月份,我开始工作了,来论坛的时间也少了很多,这时仪迷兄上任游戏区版主,这时我想如果可以写写其他游戏会更好,于是我就开始了研究龙珠GT—最终较量,这个游戏玩了很久了,起码有四五年,但写起来还真的不是一般的难,在写作中途出现非常意外的情况,就是我发觉连续技中断这个好像没加上去分析,所以再由第一个人物开始一招一招地加上去,工作量真的不是一般的大,通宵了几晚终于完成了,但。。她还是没有来回贴,但我发觉我渐渐从写作中总结了一些经验,写作的时间也相对缩短了,有一部分的玩家也看了我的贴,也有回贴的,但可惜这时龙论的主页被攻击,我在主页上的文章石沉大海,直至现在还是这样,不知道从什么时候开始,我很想有更多的人看我的分析文,想结交更多游戏迷,但由于我本身性格内向,做的宣传也真的比较少,加上龙论主页也暂时不能修复,所以这篇文章人气不高,在这时由于在半年间工作量实在太大,转了很多份工作,不稳定的收入使我来龙论的时间越来越少,直到最近我的工作上手了,心想很久也没有写文了,所以也和仪迷联络了一下,希望他能助我一臂之力,但无奈还是被仪迷兄谢绝了(原因竟然是他说自己不懂FTG,晕。。。),这时我想:是时候给绿月PM了,因为这次的文章已不是再是为了她而写,而是为了我们论坛。。。而且自己也从一次一次的失败中成长了,但不知道绿月会否和我交朋友????意想不到的是,当我把一切告诉绿月的时候,她竟然真的和我成为好朋友,而且还无所不谈(真的很健谈,呵呵。。。),她竟然说一早就有留意我在游戏区的表现,还说如果我有心写同人文可以一同研究,她还鼓励我去写这篇分析文,现在回想起都巨汗。。。如果我一早PM她的话我就不用写这么多篇分析文了(说笑),回正题,但由于这次分析文还是只有我一个人去写,这时我开始发挖研究的对象,武勇烈传成为我首选的经典之作,在几个通宵以后,我终于把这个游戏的对波系统搞懂了,心想还可以,这时就继续去研究连续技部分,但想不到一个被称为经典的游戏在格斗系统上存在严重的缺陷,很多招数出招慢不能连,很多废招,动作太慢。。。这种种因素使我没有办法研究下去,最终我忍痛和仪迷说了,我放弃了,请给我一段时间回复心情,正在我心灰意冷的时候,我上网看到了超次元战斗的MV,并下载下来看了看,看完之后十分感叹,原来连续技还可以这样连的,于是手痒的我就开始学习里面的连续技了,由于这个游戏我以前也断续地玩过,所以很快上手,惊讶地发现了,原来MV里面的那些连续技有很多都不难,只要掌握到要诀就可以了,都是和KOF一样的东西,呵呵,我的信心又回来了,于是我就开始写这篇超次元战斗的游戏分析文,这次真的研究得非常仔细了,吸收以前遗漏的东西,加上仪迷兄的金石良言,使我领悟到原来连续技还可以分等级的,呵呵,想起来仪迷兄对这篇文章功不可没呢,最后这篇文章在我一个多月的研究下出来了,还是被加精了,其实我觉得我这篇文章是值得被加精的,不知道什么时候自己也开始狂妄起来了。。。分析文写多了的话自信也多了,哈哈。。真的很开心,和绿月成为好朋友的同时也令我在分析文的写作上又更上一层楼,但开心之余我也发觉了游戏区的一种特殊现象,就是原创文是有了,但都是多半是我和仪迷兄的,当然,无敌飞龙和DK那篇也很是精华,但也实在太少了点,而且这时我也刚上任版主,正在苦思对策的时候,想到了发一篇心得+杂谈来增加一下我区的写作热情,不但求有文库那样的百花齐放,只希望有少数经典就可以了,所以本人也把自己的写作心得写了出来,并供大家参考。



杂谈:

刚才说了这么一大段话,在杂谈这里主要是谈谈我对写文的看法,要分门别类了


第一:
要写一篇好的分析文,首先要端正自己的心态,最好不要有贪婪的心,如果你写分析文是为了让别人祟拜你,爱慕你的话,那我可以对你说,怀着这种想法的你很难写出一篇好的分析文,当然,如果你把写文当成赚钱工具的话另当别论,那建议直接去当职业写手好了。写文的文德是很重要的,如果只是为了让别人祟拜你的心态来写的话,这样的文章就算写得多好多长也不会搏得一丝掌声,曾经我为了找一个游戏的攻略访寻各论坛,到了终于快找到的时候我发了一贴说:“欲求XX游戏的主角隐藏超杀的出现方法,我已看了很多关于这个游戏的攻略,但都没有找出来。。。”这时这个游戏的源攻略写手来回贴了说:“这游戏网上的攻略只是某某人写的简短攻略和本人写的超详细攻略,没有所谓的很多攻略。”我看完以后二话不说就回贴说:“这个并不是重点啦,我只想知道隐藏超杀的出现方法。”最后那人都没有为我找出方法,其实这里重点体现一个人素质问题,当我发问的时候哪会想到什么叫很多攻略呢?我只是想让你知道,我找了很多方法都找不到才来求你,而你就为了突出你自己的所谓超详细攻略而大作文章,这样的作者的文章,谁会去看?最后我还是没有知道那方法,不过我不会为我找不到而后悔,就算我真的找到了,也不会去看那人的攻略,这里就说明写文的人心态的问题了。


第二:
另外,对游戏的研究也是很重要的,首先说说我所擅长的FTG写作吧,首先要对一个游戏的基本操作作详细解释,因为要吸引新手,这是唯一的方法,每篇成功的攻略都会有基本操作这一项的,然后再令自己对每一个人的每一招都能熟练放出,并且清楚这一招能攻击的范围和攻击力,然后再研究这个角色的攻防级别和速度,最后结合以上的资料写出可能放出来的连续技,然后再一招一招去尝试,并且多练,令自己无论在什么情况下都能熟练放出这角色的连续技,这个需要一个和你拆招的人,不过这种人可遇不可求,像我这样能找到拆招对手的情况实在不多,所以如果实在不行的话,就自己一边攻一边防吧,这种方法本人也试过,也可以试出大部分的连续技的,但只是有些需要两个人才能完成的连续技就无从考究了,所以还是建议去找一个对手吧。到了对战差不多的时候,就结合实战中取得的经验写出这个角色的战术,例如一个角色攻高,防低,速度快,这样的角色适合打快战和偷袭战术,就尽量不要令这角色太长时间近身了,如果一个角色攻低,防高,速度慢的话,这样的角色适合打耐久战,写出耗血的或持久战的战术也可以,但以上所写的都要结合连续技实际情况来写,例如前者,如果没有很强的连续技作为支持的话就只有靠单打拳脚来拼血,找几下逃几下,后者有很强的连续技作为支持的话,就尽量多近身不要打远战,尽用用防高这个特点去逼对手露出破绽,向这两个方向来研究的话比较适合新手,但如果你是一个骨灰级玩家的话也可以去研究一下其它战术,但例如某些好看不中用的和要特定条件才能出现的战术就免了,还有如果太深入去研究那些无限连话也实在是没什么用,玩格斗着重平衡性,一招连死人这样的招数在正规的格斗比赛中是不允许使出来的,何况别人中了你这一招也不会死得甘心,玩游戏嘛,免伤和气,另外太着重研究这个会使自己失去正规的战术研究的冲劲,知道一下无限连的出招的方法就可以了。如果你研究的是一个RPG的话,可以去请教一下仪迷兄,他所写的烈战攻略也是精品,先精简地概括一下剧情,然后再写攻关要点和简要战术,最后再加上这关的隐藏要素,但这样需要作者对游戏的了解和语言的表达能力,这方面我自认不如仪迷兄,难怪仪迷兄文章的转载率这么高,呵呵。。。


第三:
最后的一点也是最重要的就是别走进攻略误区,千万不要犯低级错误,这个我举个例子,例如:http://bbs.gamespot.com.cn/viewthread.php?tid=72563&extra=page%3D1%26filter%3Ddigest 这篇文章,开始我看这篇文章写武勇攻略的,但这篇文有几处错误,不得不提出来,第一就是首先作者对游戏的了解程度实在值得怀疑,冲击波防御策略那里的防御我试了几天都没试出来,其最后证明其写文章有误,防御应该是在对方出招前要先拉后,到画面切换到我方时才会显示为防御,另外,把波挡飞掉:上、前上、前、前下、下、后下、后、后上、上、前上、前、前下、下、后下、后+拳这里也不对,正确的出法是(上、前上、前、前下、下、后下、后+拳) 就可以了,这个经过偶两天通宵研究,绝对正确的,不信大家可以去试试,其余的基本操作都正确,第二就是对角色的研究方面,第一个就写悟空能接上的就是所谓的激烈连脚,其实这招并不实用,出招后第二脚后踢时对手可以对我方进行攻击和投技等招数,况且这招也根本连不上,速度也不快,特兰克斯那里作者写到(后、下、前+拳是抽对手血的连续攻击),这里作者对连续这个词语似乎不太了解,连续是令对手中招的时候无法反击这样的招数才叫连续,据我研究,这招第二击可防御,根本不是连续,如果单说抽血的话还可以理解。由于这个游戏我只研究了这两个角色,所以也无法对其他角色进行评论,但我可以说的是,这篇攻略所写的并不是全部都是实用的战术,希望在写文的时候不要犯这种低级错误,如果说是写连招的时候写错了字或写漏了还可以原谅,但这种战术分析只要多加分析就发现是错的东西尽量不要写出来,如果不是到最后写出来,才发觉自己的疏忽导致使读者走进误区就不好了,这篇文章字数还可以,但偏偏就犯了这种低级错误,如果在写作的时候认真点的话就不会这样了,认真点去研究去写,对看攻略的人是一种负责任的表现,相对来说你的攻略也会有更多的支持者。

(如果仪迷兄觉得有什么需要加上去的话就加上去吧,越详细越好,呵呵。。)

好了,在下的心得和杂谈就写了这么多了,无聊时花了一晚的时间写出来,希望对游戏区的各位写原创文时有帮助,如果有什么不懂的地方可以发短信息给我或仪迷兄,我们都很乐意为各位解答问题,最后再次鼓励大家多写原创的游戏分析文。


如果大家对龙珠游戏有什么心得和体会的话也可以跟贴来谈谈,反正也是杂谈嘛,哈哈...[/SIZE]
[此贴子已经被仪迷于2006-9-16 上午 11:36:49编辑过]

发表于 2006-9-16 11:32 | 显示全部楼层

写得好长啊,看了头晕了,顶个先


发表于 2006-9-16 08:20 | 显示全部楼层
AA呕心吐血之作终于在周末凌晨奉上啦!老规矩保存后再仔细看。

上午没能及时回贴是因为看到内容不少,密密麻麻就先改大字号加蓝了,这样比较能让大家耐心看下去吧。

原来绿月Sama对AA的影响如此之大,要不是她估计斗剧文和GT文都看不上了啊,当初我刚来论坛的时候还回帖阻止了AA要继续写斗剧情节的文章,现在看来AA除了爱这个游戏外还是有想吸引绿月Sama的关系啊,为何这么崇拜绿月Sama,只是因为同人文吗?

那个我没帮忙确实是因为正统FTG经验不足啊,正统的格斗象街霸、KOF、罪恶装备之类的都只能算是玩过而已,技术难登大雅之堂的说,比较正统的龙珠FTG也是这样,所以我强烈期待大乱斗这样的游戏来和AA线上对战也是因为这类游戏不需太多技巧就能连出不错的连技,但又有丰富的支援配合值得研究,很适合我这样的LU又不失AA这类CU的研究需要,两全齐美的说。当然要是能有支持联网的龙珠FTG就更完美了,到时不愁找不到人拆招。

AA还说我功不可没实在太客气了,超次元那篇顺利快速的完成真是相当难得啊,给AA加精虽然是我干的但也是众望所归啊,其他人的虽然内容不太多,但也算不错的原创,值得鼓励,体感那个是因为没什么人买所以尽管内容不多我也加了精,因为是独家资料吧。(之前不知哪个管理员把好多精华都取消了,还把我写的版规加精了……不知是意外还是故意捣乱……)

关于AA列出的三点:

第一确实很重要,态度决定一切啊,作一般的攻略首先是要帮助观者攻关,其次才是提高技术,要是为了炫耀那就还是自己玩去吧……

第二AA说的很实在啊,FTG游戏确实需要有对手配合才好,找不到真是个大难题,烈战那个我也是因为没人连才写的那么浅显的,跟电脑玩实在难以提高,我也没写过RPG类的攻略吧,龙珠近几年也没什么好RPG呈现出来,老游戏都被别人写光了,收集游戏基本资料也主要靠上英文和日站找了,一关一关的写也没什么心得可说吧,只要认真有耐心把自己玩的都记录下来就好了。

第三就是严谨的态度啊,AA因为武勇而受的摧残真是让人同情的说,当然有些类型的游戏如果写的太细了就反而让人玩的没有感觉了,记得看到过一个签名“珍爱游戏,远离攻略”就是这个意思了,当然现在的玩家也分化的比较严重,有的人玩游戏就象吃快餐一样,都被D版惯坏了……

好象也没什么可补充的了,AA写的也很细致了,要是大家要是有意写有模拟器的游戏就尽量配图吧,要是只能用游戏机玩的话一般很难配图,拍照的效果也不会很理想,所以有困难就别配了……

前段时间看到一篇超详细的GC苍炎攻略:http://www.cngba.com/thread-227361-1-1.html

里面的图好象都是用有TV卡的PC截取的吧,图文并貌,制图细致,历时一年多才完成,简直上升到论文的高度了,对SLG游戏有兴趣的朋友可以瞻仰下,这是我看过的最经典的攻略了,认真看完至少要6个小时(这个游戏我通过2遍,算是比较了解的情况下),当然不是要求大家都这么细致,只是希望大家对待制作攻略要有严谨的态度。


 楼主| 发表于 2006-9-16 09:35 | 显示全部楼层

今天早上看了看,字号加大了,标题也醒目了,呵呵。。。因为完成这篇文章的时候已经是凌晨一点多了,所以只是略排了版就发了上来,要说是呕心吐血之作其实也不太见得,因为这篇东西只是一晚赶工完成的,字数有多少我都忘了去计算了,呵呵。。。

至于绿月SAMA嘛,这个。。。。从我第一次看到一天一年这篇文章的时候我已深深喜欢上这种文采,仔细、认真、生动的剧情让我无法抗拒,想当年第一次看这文章的时候那天晚上真的睡不着呢,真的整晚都在想这篇文章的情节,后来还多看了几遍都不觉得有乏味的感觉,老实说,直至目前为止,只有绿月这篇文章才能给我这样的感觉。。。所以几年间我一直在寻找绿月这位作者的身影,想不到来到龙论真的遇上她,所以,那种心情。。。。呵呵。。。

仪迷兄也补充得挺详细的嘛,希望各位真的用心去写每一篇文章,这也是我在文章中唯一想传达给各位的讯息。再多说一遍吧,写作认真点是对看文的人一种负责任的表现。。。。


发表于 2006-9-17 11:41 | 显示全部楼层

哈,赶工其实往往才能出激情之作的说,写的不错,只是感觉前面象杂谈,后面象心得……

绿月SAMA真是功不可没啊,只靠同人文的魅力就能吸引AA来这里奉献,个人对同人兴趣不大,看的也不多,所以对绿月SAMA的实力不是很了解

对了你说的“烈战攻略”是指那个写了情节的吗?那个我没在任何龙坛以外的地方发过,也没自我宣传过,有哪里转载过啊?


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