大家好(好像每次都是这一句,呵呵。),很久没有在论坛上写分析文了,这一段时间都比较忙,但工作都上手了,所以就抽了点时间来写分析文,这次要写的,没错!就是SFC上的经典FTG大作,超次元战斗,这个游戏在网上有很多攻略和连续技的文章和视频,人气很高,在决定写这游戏时,都犹豫了不少时间,到底应不应该去写?网上这么多高手,写出来的话肯定献丑,但由于龙论上的游戏原创实在有点少,所以就略尽本人一点绵力,希望能帮忙拉拉人气,本文将分成人物特点,出招表,连续技详解及要诀,战术分析这四部分组成,而重点就是分析连续技和要诀还有战术,好了,闲话不多说,进入正题吧。
[游戏简介]
龙珠z-超次元战斗是SFC上继超武斗传后的转型之作,我最初接触的时候是2001年,玩了1个月后发觉挺不错的,连续技是和KOF差不多类型的,之后在2002-2005年,中间间断地玩了一段时间,但研究得都不怎么详细,真正开始研究的是上个月,这个游戏的连续技很多,根据我的分类可以分成,初心者、进阶者、格斗家,这三个等级,初心者为初学者,连续技以普通、简单为主,尽量不连上超必杀技和超绝必杀技,进阶者就是有一定格斗水平的玩家,连续技以实用性和高连贯性为主,会有一定程度连上超必杀技和超绝必杀技,格斗家当然就是骨灰级玩家了,连续技以过位防反和连上最多HIT数为主,基本上招招都会连上超必杀技和超绝必杀技,当然当你学会了这些连续技后,还要结合战术的运用才能有效地击倒对手,这样才能成为高手。(我自问还没能成为高手)
[基本操作]
X------------------重击(把握时机可击碎弱气功和大部分没有蓄力的超必杀技)
Y------------------拳攻击
A------------------弱气功
B------------------脚攻击
Y+B----------------集气
地面近身→+X-------投技
地面→→-----------小跳跃
地面↖/↗----------大跳跃
→/←+L/R----------前冲刺/后冲刺
L+Y/B--------------左边三维攻击
R+Y/B--------------右边三维攻击
↓↘→+X-----------向上击飞对手
→←→+X-----------横向击飞对手
↓↙←+X-----------向下击飞对手
高空模式时↑+Y-----向上出拳
高空模式时↓+B-----向下出脚
地面模式时Y/B击中对手瞬间时按Y+B----弹飞攻击
这个游戏的血槽和气槽是同一条,也就是说当气槽减完了,就等于输了。三维攻击和投技只有在地上才能放出来,每个角色只有一种三维攻击方法,按L或R+拳或者+脚,当对手在右边时按“R”,在左边时按“L”,放三维攻击虽有无敌时间,但出招过后容易被击。小跳跃可以用作避弱气功跳跃后可以放拳脚攻击,逼对手和连续技首选方法。击飞攻击被防住不扣血,击飞对手时会进入另一场景,要进入高空模式的方法只有两种,一是你将对手击飞上高空,二是对手将你击飞上高空,击飞对手后我方也会自动进入高空模式,在高空模式要进入地上模式时也是有两种方法,就是你将对手击飞回地面,或者对手将你击飞回地面,在高空模式用向上击飞对手的攻击也可将对手击飞回另一场景的地面,将对手弹飞以后,对手会呈浮空状态,这时可以追加三招任意攻击,进阶者和格斗家必学的连续技方法。
[模式讲解]
这个游戏可以分成地面模式与高空模式,再次强调进入方法就用向上或向下击飞对手或者我方被向上或向下击飞,在地面模式可以使用很多连续技和用弹飞攻击来连招,在空中模式放出拳或脚攻击对方时,拳攻击会变成冲拳和冲脚,硬直时间变长,但可以和地上一样击中时按下必杀技可以连上,如果放不出角色相应必杀技,拳脚攻击会一直硬直下去,所以高空模式的拳脚攻击要慎用,弱气功攻击可以按方向键进行三个方向的上中下三个方向攻击,斜向冲击波在高空模式时可向上向下两个方向放出,视对手的位置而定,另外,空中模式不可以用弹飞攻击和投技,在地面的跳跃技在高空可以任意位置放出,地面的某些必杀技在高空模式中不能放出,特别注意高空模式中不会倒地和不能蹲下也不能跳跃,所以高空模式的连续技比地面上的连续技要少很多,和简单很多。
[缠斗与猜攻]
地面模式
当两人的拳或脚相冲撞时,两人会短时间缠斗在一起,这时双方都无法控制,当打斗结束,两人会跳开,这时如果其中一个人按攻击键(谁先按谁先攻击)就会用弱气功攻击+超必杀攻击(超必杀可以蓄力再放)。鉴于这种缠斗出现方式比较特殊,并且在战斗中出现机率不多,所以不怎么常用。
高空模式
当两人的拳或脚相冲撞时,两人会飞着分开,身体开始闪光,背向画面的人将攻击,而另一个人防守。这时攻方按A键会放出三个弱气功,防守方只能用X键防御,攻方按B键射出一个大气功,防守方可以用Y键闪避,这实际上是个猜攻的游戏,如果攻方按A键放三个弱气功,而防守方按了Y键的话,就会被击中,反之,攻方按B攻击键的话,防守方按了X键的话,也会被击中,如果攻方两招内不能击中对方,那画面就会调转,对手就会开始攻击,如果双方一直用A攻击和X防御的话不会结束这个猜攻击的游戏,这样的方式要一直持续到对手被B攻击大气功击中,只要被击中一次猜攻游戏就会结束。
[防反]
当一方的攻击被另一方挡住时,这时瞬间会出现一个光球,在光球出现瞬间,防守方可以放自身角色的必杀技、超必杀技和超绝必杀技进行反击,如果出招正确,游戏会暂停一会儿接着屏幕变黑一会,阻挡方就可以对攻击方实行防反攻击,当然防反也不一定会击中对手,如果双方距离太远的话用防反就不行了,例如对方放一个气功被你防住,并反击,这时你的防反攻击就算是超必杀技的大气功也会有出招延迟时间,由于对方距离我方太远,攻击无法击中,所以防反一般用于近身被人逼的时候使用。
[过位攻击]
当一方离另一方有1—1.5个身位左右(视角色身高而定),攻方大跳会跳到另一方身后,这时在大跳时攻方按下拳脚攻击键可对另一方进行过位攻击,对方必须反方向防御才能防得住,这招还可以连上连续技,极为阴险的一种连续技方法,但碍于实战中双方都会移动,能做到1个身位的距离的机会很少,所以过位攻击的实用性受到限制,并讲求一定的运气成分,因为有时就算有1个身位的距离,但对方刚好在你跳的时候移动了一下,这样的话过位攻击就不能完成了,放出来的攻击也打不中对方,在游戏中能比较容易放出这种攻击的角色有肥布欧、短笛、贝吉塔、沙鲁、悟天克斯,所以这几个角色的连续技比较阴险。
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在故事模式打倒布欧后,依剩下仙豆数可进行以下三种隐藏战斗
剩下仙豆一颗:孙悟饭对悟天克斯
剩下仙豆二颗:孙悟空对孙悟饭
剩下仙豆三颗:孙悟饭对贝吉特
如果此时尚未接关,则三场都可以玩到。
这一段是从网上的文章截下来的,很多人都知道,感觉可有可无,故事模式中可使用的人物太少,不尽兴,呵呵。。。
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以下为游戏出招表和连续技还有每个人物的战术分析(特殊技因人物不同而不相同,被防住不扣血)使用消耗气的招数在气为1的时候再使用的话,这招的消耗会永远恒定在1这的数值,高空模式的连续技需要熟练拳脚连必杀技的出招时机,所以就直接恒定为进阶者和格斗家这两级,部分连续技参照网上MV,但加以详细的分析,这游戏在两人对战模式中可相互加攻加防,以下分析均为能力对等情况下。
[全人物连续技及战术分析]
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(超2)孙悟空
必杀技:
→ + B .................... 二连踢(特殊技)
↓↘→ + Y ................ 龙击勾拳(高空模式不能放出)
→↓↘ + B ................ 升龙膝击
←↙↓↘→ + B ............ 激烈连脚
↓↙← + B ................ 倒翻蹴连击
(跳跃中)→↓ + B ........ 空飞踢(高空模式也可放出)
←↓↙ + Y ................ 向前瞬间移动
←↓↙ + B ................ 向后瞬间移动
→← → + A ............... 长型气功(消耗5气)
←↙↓↘→ + A ............ 斜向冲击波(消耗10气)
超必杀技:
↓↙← →+ A .............. 龟派气功(消耗10气,可蓄力到第三阶)
超绝必杀技
(红血)←↙↓↘→ ↑ + Y ....... 元气爆发(不费气,不可防御,地面模式限定,高空模式不能放出)
招式简介:
攻防能力都很强,二连踢攻击力较强,可惜是特殊技,被防住不扣血,回势较慢,有被反击危险,龙击勾拳为二式勾拳,可将敌人弹飞并浮空,可追加攻击,初心者必学招数,升龙膝击为冲天式脚攻击,全中为三式,攻击力也够强,对空和高空模式必选招数,激烈连脚为四式脚连舞,全中的话攻击力超强大,回势也够快,快攻和逼人首选招数,倒翻蹴连击为跳起翻蹴脚连击,在地面模式不可能全中,攻击力较弱,但可与弹飞攻击形成连续技,高空模式中极为实用,空飞踢为跳跃技,跳向空中对敌人作出一式脚攻击,攻击力十分弱,可以用作牵制敌人快攻之用,两招瞬间移动的技能也十分BT,可以躲开敌人攻击,有这两招基本上无敌,长型气功攻击力极为一般,出招不快,但收招快,在远距离可以用来斗斗气功,斜向冲击波攻击力较强,用来对空不错,也可以和弹飞攻击形成连续技,在地面很实用的一招,龟派气功攻击力强大,第一阶可与弹飞攻击形成连续技,超绝必杀技元气爆发(我实在想不出有第二个形容词来形容这招)为乱舞型攻击再变超3放龙拳击倒对手,再放超级元气弹击倒敌人的强劲必杀技,攻击力十分强大,并且不可防御,但不可与其他招形成连击是一种遗憾,但这招可以单放用来冲击敌人,综合能力很强,并且拥有十分不错的招数作为支持,连续技方面也比较简单。
连续技详解
{地面模式}
初心者:
跳脚—站拳—龙击勾拳—二连踢—斜向冲击波(这招的要诀在于击中龙击勾拳之后再向对手放出二连踢的时间,其实不用太快,向前走几步,看见敌人开始落下的时候放出正好,之后可以连上斜向冲击波,如果比较近身可以在站拳的时候多加一招站拳,再连后面的招,对方会被打晕,这招对付小布欧这种体型的角色到二连踢时会连不上,切记)
跳脚—站拳—激烈连脚(这招没什么要诀,基本上看着办就可以,实战的话推荐初心者使用这招)
进阶者:
跳脚—站拳—龙击勾拳—二连踢—龟派气功第一阶(这招还是要掌握龙击勾拳与二连踢的出招时间,但比初心者那招要难一点,就是要连上龟派气功第一阶要按多几下方向键,看准时机再放吧,这招对付小布欧这种体型的角色到二连踢时会连不上,低等级技术型招数)
跳脚—站拳—弹飞攻击(Y+B)—倒翻蹴连击—升龙膝击(这招要求用到弹飞攻击,看准时机放弹飞攻击,放迟了会变成集气,倒翻蹴连击要求弹飞攻击出招时就要完成指令输入,当对手要掉下来时放升龙膝击,低等级技术型招数)
跳脚—站拳—弹飞攻击(Y+B)—倒翻蹴连击—站拳—龟派气功第一阶(这招要求用到弹飞攻击,看准时机放弹飞攻击,放迟了会变成集气,倒翻蹴连击要求弹飞攻击出招时就要完成指令输入,对手浮空时,放站拳时要慢一点,如果可以连上前面这些, 当站拳击中后再放龟派气功就简单很多了,中等级技术型招数)
格斗家:
对手跳跃攻击并被我方防住时(防反攻击)升龙膝击(这招要求一定运气成份,被击中瞬间要防住并放出升龙膝击,要快,多练,看距离定命中率,运气技术型招数)
跳脚—站拳—弹飞攻击(Y+B)—二连踢—龟派气功第二阶(这招要求二连踢要先向前走一小段距离再放,要求慢,龟派气功第二阶要求出招要快,不然蓄力后打不中对方,高等级技术型招数)
对手近身横向攻击并被我方防住时(防反攻击)龙击勾拳—二连踢—龟派气功第一阶/斜向冲击波(防反还是要求快,并且要掌握勾拳与二连踢的出招时间,高等级技术型招数)
以(跳脚)过位攻击放出初心者或进阶者或格斗家非防反型连续技(要求一定运气成份,和熟练掌握所有连续技技巧,运气+高等级技术型招数)
{高空模式}
进阶者:
(双方在左右方向)站脚—倒翻蹴连击(只要熟练脚击中时机出招就可以了,多练,中等级技术型招数)
(对方在我方近身偏下)向下出脚—空飞踢(只要熟练脚击中时机出招就可以了,多练,中等级技术型招数)
(对方在我方近身偏上)向上出拳—倒翻蹴连击/升龙膝击(只要熟练拳击中时机出招就可以了,多练,中等级技术型招数)
格斗家:
(双方在近身左右方向对手横向攻击并被我方防住时)(防反攻击)激烈连脚(掌握防御的时机出招,要快,高等级技术型招数)
{战术分析}
这个角色攻防较高,适合快速连续技战斗,并且拥有很强反击型招数龙击勾拳,可以连上很多连招,在地面反击能力一流,在空中也有倒翻蹴连击可以牵制对手,激烈连脚在空中不能形成连续技是一个遗憾(拳脚击中后再放距离太远,连不上),在地上建议用进阶者的那几招连续技加上小跳来连逼对手,然后等机会连上龟派气功吧,可惜的是这个角色的过位攻击的方向判定太短,用过位的招数比较难。空中就用倒翻蹴连击那招连续技,在地面或高空用反击战也是一个不错的选择,拥有瞬移系的招数的他基本上是全能型角色,只可惜超绝必杀技连不上,适合初心者、进阶者使用。
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(魔人)贝吉塔
必杀技:
↓↘→ + B(x4)........... 铲踢四连击
→↓↘ + B ................ 贝吉塔膝击
↙ ↗ + Y ................. 斜跳气合炮(高空模式不能放出)
←↙↓↘→ + Y ............ 冲刺气合炮
↓↑ + Y .................. 能量喷泉
↓↙←↑ + Y .............. 能量护罩
(跳跃中)↓↙← + Y ...... 空中能量护罩(高空模式也可放出)
(跳跃中)↓↙← + A ...... 竖向气功弹(消耗5气)(高空模式也可放出)
↓↘→ + A ................ 三连弱气功(消耗5气)
←↙↓↘→ + A ............ 斜向冲击波(消耗10气)
超必杀技:
↓↙← → + A ............. 终极闪光炮(消耗10气,可蓄力到第三阶)
超绝必杀技:
(红血+近身)↑↓ + Y...... 绝地反击(不费气,不可防御,近身技,地面模式限定,高空模式不能放出)
招式简介:
攻防能力都较强(攻击力比悟空稍强,防御力比悟空稍弱,不愧是宿敌),铲踢四连击全中的话攻击力强大,可惜开始出招太慢,用来逼人不行,初心者还是应该学学的,应该很易掌握,膝击和悟空的升龙膝击一样,全中为三式,斜跳气合炮和冲刺气合炮有蓄力时间,出招太慢,不能和拳脚攻击形成连续技,攻击力低,不太实用,能量喷泉还是出招慢,攻击力也实在一般,能量护罩和空中能量护罩主要是用来防御攻击的,被人逼的时候用这招不错,空中地上都可放出,并且可以和弹飞攻击形成连续技,攻击力较强,不错的招数,竖向气功弹的攻击力实在太弱,中了一招后对手第二招基本上不会中,虽可与跳拳形成连续技,但攻击力弱的特点使这招不宜多用,三连弱气功攻击力比竖向气功弹强,用来拼气功不错,斜向冲击波的特性基本上和悟空一样(其实差不多全部角色都一样),终极闪光炮攻击力较强,可与弹飞攻击形成二段连续技,连续技首选招数,超绝必杀技更加BT,绝地反击为指令投技,先将对方扔向地面,再连续给予对方向下小波攻击,最后一招大气功,一旦放出,对方一定会中,虽不可与其他技形成连续技,但也有其强大战术,战术分析会提及到,综合能力较强,可惜缺少快速进攻型的必杀技,但能量护罩有很强的防御能力,其跳跃中的拳攻击很容易过位,使这角色的阴险程度大大提升,将对方击倒在地的时用过位跳拳吧,防御突进型角色。
连续技详解:
{地面模式}
初心者:
跳拳—站脚—下铲脚—铲踢四连击—贝吉塔膝击(这招只要注意四连击的出法就可以了,记住,出招时不要太急,太快的话,四连击会放不出来,之后的膝击要连上比较简单)
跳拳—站脚—贝吉塔膝击(本来不想写上这招,但由于这角色的初心者可连的连续技太少,所以凑凑数吧,这招基本上初心者都可以放出来)
进阶者:
跳拳—站脚—弹飞攻击(Y+B)—站拳—站脚—能量护罩/斜向冲击波(这招要求用到弹飞攻击,看准时机放弹飞攻击,放迟了会变成集气,这招需注意的是能量护罩出招要相应变快,如果用斜向冲击波来连,可以放慢一点,低等级技术型招数)
跳拳—站脚—弹飞攻击(Y+B)—终极闪光炮第一阶—站脚—能量护罩/斜向冲击波(这招要求用到弹飞攻击,看准时机放弹飞攻击,放迟了会变成集气,终极闪光炮要求出招要快,站脚可慢一点放,击中后能量护罩出招也相应变快,如果用斜向冲击波来连,可以放慢一点,中等级技术型招数)
格斗家:
对手跳跃攻击并被我方防住时(防反攻击)贝吉塔膝击(这招要求一定运气成份,被击中瞬间要防住并放出贝吉塔膝击,要快,多练,看距离定命中率,运气技术型招数)
跳拳—站脚—弹飞攻击(Y+B)—终极闪光炮第一阶—站脚—终极闪光炮第一阶(这招要求用到弹飞攻击,看准时机放弹飞攻击,放迟了会变成集气,终极闪光炮第一阶要求出招要快,站脚这一招要求在中了闪光炮后对方还没开始掉下来的时候就要击中对手,否则第二招闪光炮就打不中了,高等级技术型招数)
对手近身横向攻击并被我方防住时(防反攻击)铲踢四连击—贝吉塔膝击(由于铲踢的速度太慢,就算被防反,如果对手的招数回势快的话也会有可能防得住,如果能防反,基本上能全中,但仍需要注意防反的时机,高等级技术型招数)
以(跳拳)过位攻击放出初心者或进阶者或格斗家非防反型连续技(要求一定运气成份,和熟练掌握全部非防反连续技的所有连续技技巧,运气+高等级技术型招数)
{高空模式}
进阶者:
(双方在左右方向)站脚—铲踢四连击(只要熟练脚击中时机出招就可以了,多练,中等级技术型招数)
(对方在我方近身偏下)向下出脚(动作为拳)—能量护罩(只要熟练脚击中时机出招就可以了,多练,中等级技术型招数)
(对方在我方近身偏上)向上出拳—贝吉塔膝击(只要熟练拳击中时机出招就可以了,多练,中等级技术型招数)
格斗家:
(双方在左右方向对手横向攻击并被我方防住时)(防反攻击)铲踢四连击(掌握防御的时机出招,要快,高等级技术型招数)
{战术分析}
这角色的快速连续技比较少,就弹飞攻击之后的连续技比较快,其余的都很慢,用必杀技逼对方不怎么行,用防反攻击的话,出招又太慢,因为可以防反而又连续的招数只有两招,反击能力只属一般,但其能量护罩可将敌人弹开,可以用来阻止快攻,在地上有过位跳拳,而且比较容易连,建议进阶者以上级数的玩家多用,在空中就多用铲踢四连击来连吧,不过这角色有一招阴招,地上模式红血时用了三维攻击或小跳之后,对手如果防的话,我方再放一招绝地反击,对方必中,果然是绝地的反击,这一招如果使用得当,绝对可以扭转形势,强烈推荐进阶者使用。
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(超3)悟天克斯
必杀技:
↘ + Y .................... 滑铲冲撞(特殊技,高空模式不可放出)
←↙↓↘→ + Y ............ 旋风冲击拳
↓↘→ + Y ................ 超级头槌
(跳跃中)→↘↓↙← + Y .. 空中头槌(高空模式也可放出)
(跳跃中)→← → + A ..... 空中能量波(高空模式也可放出)
↓↘→ + A ................ 三连弱气弹(消耗5气)
↓↘→↓↘→ + A .......... 十一连发弱气弹(消耗10气)
←↙↓↘→ + A ............ 斜向冲击波(消耗10气)
超必杀技:
↓↙← →+ A .............. 超级幽灵攻击(消耗10气,可蓄力到第三阶)
超绝必杀技:
(红血) →←↙↓↘→ + Y ...... 超级排球连弹(不费气,地面模式限定,高空模式不能放出)
招式简介:
攻击力较强,但防御力方面偏弱,滑铲冲撞这招攻击力一般,回势慢,一般不用来连招,旋风冲击拳击力强大,冲上空中后还可对敌人进行追击,近身的话用这招来逼人简直一流,超级头槌和空中头槌都为一式,但空中的攻击力较高,可以用来冲击敌人,空中能量波攻击力一般,横向攻击,要击中对手除非对手跳起,实战中建议少用,三连弱气弹用来拼气功不错,但由于有下面这一招,所以这招一般很少人用,没错以下介绍这招就是超BT的十一连发弱气弹,攻击力强大,只要被击中一招,其他招都会被击,还有11招这么多,观赏和实用性都是一流的招数,斜向冲击波的特性和其他人一样,超必杀技方面,比较特别,超级幽灵攻击这招攻击力强大,还具有超强导向性能,蓄力到第三阶以后再发,基本上无敌,超绝必杀技就比较一般,超级排球连弹为中短距离招数,可防御,虽然攻击力强大,但出招前有较长延迟时间,容易被反击,中距离再放这招比较好。
连续技详解:
{地面模式}
初心者:
跳脚—站拳—旋风冲击拳—拳—站拳—斜向冲击波(这招要求熟练旋风冲击拳的出招方法,不过其实也不难,冲击拳打上空中的时候可以放一拳,然后落地的时候再打多一拳,最后慢慢放斜向冲击波即可,这招看似很难,其实超简单,这招的攻击力甚至可以比美进阶者的连续技,汗。。。)
跳脚—站拳—三连弱气弹(这招基本上没什么难度,看着办就好)
进阶者:
跳脚—站拳—十一连发弱气弹(这招攻击力超强,但要求熟练十一连发的出招方法,因为摇两次必杀技需要较快的速度,中等级技术型招数)
格斗家:
对手近身横向攻击并被我方防住时(防反攻击)旋风冲击拳—拳—站拳—斜向冲击波(这招只需注意的是防反时机问题,如果能熟练使用初心者那招的话,基本上没什么难度,高等级技术型招数)
(离对方三个身位左右)超级幽灵攻击第三阶—小跳—斜向冲击波(这招需要一定的运气,如果超过三个身位的话,全中幽灵攻击,小跳后的斜向冲击波会不中,运气+高等级技术型招数)
以(跳脚)过位攻击放出初心者或进阶者非防反型连续技(要求一定运气成份,和熟练掌握所有连续技技巧,运气+高等级技术型招数)
{高空模式}
进阶者:
(双方在左右方向)站拳—三连气功弹(只要熟练拳击中时机出招就可以了,多练,中等级技术型招数)
(双方在左右方向+近身)站拳—空中头槌(只要熟练拳击中时机出招就可以了,多练,中等级技术型招数)
(双方在左右方向+近身)站拳—旋风冲击拳(只要熟练拳击中时机出招就可以了,如果距离够近的话,可以加多一招向下出脚,也会中的,多练,中等级技术型招数)
格斗家:
(双方在近身左右方向对手横向攻击并被我方防住时)(防反攻击)旋风冲击拳(掌握防御的时机出招,要快,如果距离够近的话,可以加多一招向下出脚,也会中的,但距离太远的话,这招会连不上,高等级技术型招数)
{战术分析}
这个角色在地面的进攻能力超强,十一连发气功弹和旋风冲击拳使这个角色在什么位置都有绝对性的优势,反而弹飞攻击可连的招数就逊色很多,所以也没写上了,有空的话大家可以试试连,但实用性和攻击力绝对比不上以上这两招,还有过位跳脚这招阴招,用小跳也会中的,汗。。超强判定性能,在空中尽量保持在对方左右方向放连续技,远距离也不用怕,用十一连发可以逼对手透不过气,可惜十一连发在空中不可形成连续技,到第四发基本上位置已经偏离,是一大遗憾,但打气功战仍处于绝对优势,无论地面和高空近身或远距离都有很强的进攻能力,虽然这角色缺少对空型招数,但和贝吉特一样是超BT的人物,适合初心者使用。
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(神秘战士)孙悟饭
必杀技:
→ + Y .................... 前冲勾拳(特殊技)
←蓄→ + B ................ 疾冲箭步
↓蓄↑ + B ................ 断空脚
←蓄→ + Y ................ 猎杀四连击
(跳跃中)→↓ + B......... 舞空脚(高空模式也可放出)
↓↘→ + A ................ 三连弱气功(消耗5气)
←↙↓↘→ + A ............ 斜向冲击波(消耗10气)
超必杀技:
↓↙← →+ A ............. 龟派气功(消耗10气,可蓄力到第三阶)
超绝必杀技:
(红血) →↘↓↙←→ + B ....... 神秘之力(不费气,地面模式限定,高空模式不能放出)
招式简介:
攻击力较强,防御力稍低,和贝吉塔差不多的角色,但必杀技方面就很多不一样了,前冲勾拳攻击力虽不算很高,但可以与弹飞攻击形成连续技,弹飞之后常用技巧,疾冲箭步为向前冲刺二连踢,攻击力也只算一般,出招比较慢,连续技中比较少用,猎杀四连击为快速冲刺四拳连击,攻击力强大,出招收招快,初心者必学招数,断空脚为向上用脚垂直抽击,由于方向垂直,一般也比较少用,三连弱气功和斜向冲击波其他角色差不多,都是用来斗气功用的,但出招明显比较慢,斗气功的话只属一般,龟派气功的特性基本上和孙悟空一样,可与弹飞攻击连上,比较实用,超绝必杀技更强,神秘之力为拳脚乱舞九连击,攻击力超强,并可与拳脚攻击形成连续技,用这招突击敌人往往可以给予敌人防不胜防的高速乱舞技。
连续技详解:
{地面模式}
初心者:
跳脚—拉后站拳—拉后站拳—拉前站拳=(猎杀四连击)(这招要注意的是为什么站拳要放两次?还有拉后?其实之所以要这样是由于四连击的出招方式有关,先拉后站拳是为了给四连击拉后蓄力的出招时间,放两次站拳是确保蓄力时间充足,放一拳的攻击还没两拳要高,而且难度还高一些,何不放两拳?这样放出来的话命中率达到80%以上,初心者必学招数)
跳脚—拉后站拳—拉后站拳—拉前站脚=(疾冲箭步)(这招的技巧和上一招一样,要注意拉后以后蓄力的时间,但攻击力远逊上一招)
进阶者:
跳脚—站拳—弹飞攻击(Y+B)—站脚—大跳+脚—舞空脚(这招需要注意的是弹飞攻击以后,脚攻击完对手以后放大跳+脚的时机,一定要快,如果能打中的话,那么舞空脚可以慢慢放也没所谓,低等级技术型招数)
跳脚—站拳—弹飞攻击(Y+B)—前冲勾拳—站脚—龟派气功第一阶(这招比上一招要简单一点,攻击力要高一点,要注意的是,要先放前冲勾拳,再站脚再放龟派气功第一阶才连得上,如果先放站脚再放前冲勾拳的话,龟派气功会连不上,切记,中等级技术型招数)
跳脚—站拳—弹飞攻击(Y+B)—龟派气功第一阶—大跳+脚—舞空脚(这招是结合以上两招的技巧来完成的,放龟派气功的时间要快,放舞空脚时要慢,如果能够熟练以上两招,这招应该不算太难,中等级技术型招数)
格斗家:
对手近身横向攻击并被我方防住时(防反攻击)猎杀四连击(这招只需注意的是防反时机问题,如果能熟练使用那招的话,基本上没什么难度,高等级技术型招数)
对手近身横向攻击并被我方防住时(防反攻击)疾冲箭步(这招只需注意的是防反时机问题,如果能熟练使用那招的话,基本上没什么难度,高等级技术型招数)
(红血)跳脚—站拳—站拳—神秘之力(这招要红血才能放出来,站拳的速度要求超快,神秘之力要求在站拳第二击击中对方时就要完成出招指令,如果之后才输入的话会连不上,高等级技术型招数)
以(跳脚)过位攻击放出初心者或进阶者或格斗家非防反型连续技(要求一定运气成份,和熟练掌握所有连续技技巧,运气+高等级技术型招数)
{高空模式}
进阶者:
(双方在左右方向+近身)拉后站拳—猎杀四连击(这招要求超近身才能放出,不近身的话,只会中前两拳,最好在移向对手的时候就拉后,尽量要先用斜上或斜下移向对方反方向,或者等对方对你攻击并有破绽时我方先拉后,近身后再放会更简单,中等级技术型招数)
(对方在我方近身偏下)向下出脚—舞空脚(只要熟练脚击中时机出招就可以了,多练,中等级技术型招数)
格斗家:
(双方在近身左右方向对手横向攻击并被我方防住时)(防反攻击)猎杀四连击(这招要求熟练防反时机,和该招的出招方法,高等级技术型招数)
{战术分析}
这角色最好用的招数就是猎杀四连击了,在地上用这招逼对手十分好用,如果逼到角落的话就用舞空脚来逼,这招还是防反攻击的超简易招数,由于要先拉后再蓄力拉前,拉后刚好是防御,对手近身出招攻击你的时候就快速拉前+拳,这样的话对手必中,在高空模式中放这招距离远的话只会中两拳,但只是志在逼人的话,这招也绝对足够,加上这招近身后可全中四拳,攻击力不会比地面模式差,虽然过位跳脚和悟空一样都是比较苦手的角色,但绝对是在防反高手和逼人高手,初心者、进阶者、格斗家都适合使用的角色。
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短笛
必杀技:
→↓↘ + Y ................ 魔触手.上段
→↓↘ + B ................ 魔触手.下段(高空模式不可放出)
←↙↓↘→ + Y ............ 断臂格挡(高空模式不可放出)
(跳跃中)→↓ + B ........ 舞空脚(高空模式也可放出)
←↙↓ + A ................ 触角闪电(消耗5气)
→↓↘ + A ................ 导向能量球(消耗5气)
←↙↓↘→ + A ............ 斜向冲击波(消耗10气)
超必杀技:
↓↙← →+ A ............. 魔贯光杀炮(消耗10气,可蓄力到第三阶)
超绝必杀技:
(红血)→←↓↑ + Y ..... 超激斗能量包围网(不费气,地面模式限定,高空模式不能放出)
招式简介:
这角色攻击力和防御力都不算高,但有很强的必杀技和连续技作为支持,两招魔触手都是伸长手的攻击,都可以与多段拳或脚组成连续技,可惜攻击力不高,断臂格挡为格挡技,在出招时如果对手对你出拳脚攻击的话,那么就会遭到到断臂后的反击,但攻击力不高,用来阻挡快速不错,舞空脚为空中跳向地面连续踢技,出招极快,可以跳脚形成连续技,攻击力较低,但很实用的一招,触角闪电可以弹飞攻击形成连续技,但攻击力就真的是太低了。。导向能量球的攻击力比触角闪电高一些,还具有超强导向性能,拼气功必选招数,斜向冲击波的特性同其他人,魔贯光杀炮可以用于弹飞攻击后的连续技,但个人感觉光杀炮的准星有点低,比较难打中,实用性只属一般,超绝必杀技攻击先将对方一顿痛打,然后击飞对手,再放能量弹包围网,虽不算最强,但可以与弹飞攻击形成连续技,有一定观赏性,配合连续技可以打出很高的伤害值,非常实用的一招超绝必杀技。
连续技详解:
{地面模式}
初心者:
跳脚—站拳—站拳—下脚—魔触手.上段/魔触手.下段/导向能量球(由于这角色攻击力比较低,所以用加多几招拳脚攻击增加攻击力,其实这招不难,快一点看准时机出下脚再出魔触手和能量球就可以了)
跳脚—舞空脚(这招要求用小跳来连比较好,当然用大跳也可以,速度要求比快,但由于招数单一,所以也不算太难,就放在初心者好了)
进阶者:
跳脚—站拳—弹飞攻击(Y+B)—魔触手.上段—站脚—大跳+舞空脚/魔贯光杀炮第一阶(这招很有观赏性,攻击力也不错,要决在于魔触手.上段的攻击,相对要快,不然距离会拉远,之后的站脚和舞空脚都比较容易连,连光杀炮的话需要速度更快,熟练后即可,中等级技术型招数)
跳脚—站拳—弹飞攻击(Y+B)—触角闪电—导向能量球—大跳+舞空脚(这招比上一招更简单一些,如果实在连不上就在放触角闪电的时候多摇几次导向能量球的出招指令,尽量在闪电结束后就放出能量球,大跳后即可连上,中等级技术型招数)
格斗家:
(红血)跳脚—站拳—弹飞攻击(Y+B)—导向能量球—大跳+脚—超激斗能量包围网(这招要求红血和注意大跳+脚击中时不要立刻摇出超激斗能量包围网,等落地后再以超快速度出放出这招,这招难就难在最后一招超绝必杀的出招时间,高等级技术型招数)
以(跳脚)过位攻击放出初心者或进阶者或格斗家连续技(要求一定运气成份,和熟练掌握所有连续技技巧,运气+高等级技术型招数)
{高空模式}
进阶者:
(双方在左右方向)站拳—魔触手.上段(只要熟练拳击中时机出招就可以了,多练,中等级技术型招数)
(双方在近身左右方向)站拳—导向能量球(要求近身还要熟练拳击中时机出招就可以了,多练,中等级技术型招数)
(对方在我方近身偏下)向下出脚—舞空脚(只要熟练脚击中时机出招就可以了,这招不用多练,基本上命中率90%,因为这招就算位置偏离了也可以连成空中过位舞空脚的,中等级技术型招数)
(对方在我方近身偏上)向上出拳—触角闪电—导向能量球(只要熟练拳击中时机出招就可以了,导向能量球在闪电过后慢一点放也可以,多练,中等级技术型招数)
{战术分析}
这角色比较特别,综合能力不高,但拥有很多很简单的连续技,连超绝必杀技也可以连上,结合以上连续技,加上过位跳脚的简易攻击,绝对可以把敌人打上天下地高观赏性连续技,舞空脚为空中主打招数,有空就移到对手偏上方吧,这招舞空脚比悟饭那招强很多,在空中都可形成过位攻击,真是太BT了,但由于这角色的防反连续技能力实在太低(基本上是0)被人逼的时候真的比较难受,所以实在不行的话用断臂格挡吧,不过要注意的是这招回势太慢,要慎用,不过如果在高空模式中被人逼就没办法了,自求多福吧,等机会再反击,这角色属于攻强防弱的角色,不是说其攻击强,而是连续技强,适合初心者和进阶者使用。
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(肥)布欧
必杀技:
(跳跃中)↓ + B .......... 臀坐(特殊技)
←蓄→ + Y ................ 冲刺头槌
←蓄 ↙↓↘→ + Y ......... 臀部冲撞
↓蓄↑ + Y ................ 双槌击
←蓄→ + B ................ 巴蕾舞旋转撞击
↓蓄↑ + B ................ 糖果光线(高空模式不能放出)
↓↙← + A ................ 扩散式弱气弹(消耗5气)
←↙↓↘→ + A ............ 防护罩(消耗10气)
超必杀技:
↓↙← → + A .............. 座推式能量球(消耗10气,可蓄力到第三阶)
超绝必杀技:
(红血)↓↘→ + YB ........ 超吐气爆破(不费气,地面模式限定,高空模式不能放出)
招式简介:
肥布欧无论攻击力和防御力都绝对强大,但有一个致命的缺点,就是速度慢,用它来打的话,我一开始本来是用惯快速度连续技方式的战斗,谁知一用上它,什么都连不上,最后才知道是我按得太快了,汗。。重点要提的是要连这个角色,首要的条件是。。慢!!!!!如果用一般方法来连的话根本连不上,臀坐这招特殊技好看不中用,虽然攻击力强,但可惜出招后有很长硬直时间,冲刺头槌也是一样还要蓄力才可放出,也是不太中用的一招,臀部冲撞和臀坐这招一样,都是硬直时间太长,双槌击是从下而上的槌攻击,这招反而比较好用一些,出招和收招都够快,巴蕾舞旋转撞击,还是硬直时间太长,好看不中用,糖果光线可与弹飞攻击形成连续技,攻击力还不错,弹飞之后首选连招,扩散式弱气弹可从三个方向攻击,比较实用,防护罩这招也是没什么好说的,好看不中用,硬直时间太长。座推式能量球这招就很不错了,可以与弹飞攻击形成连续技,攻击力有保证,超吐气爆破攻击力超强,也可以和弹飞攻击形成连续技,汗。。这个角色有用的招数似乎不多。
连续技详解:
{地面模式}
进阶者:
跳脚—站拳—弹飞攻击(Y+B)—下脚—(下脚—上脚)=糖果光线(这招要求弹飞攻击后的两招下脚先击中对手,然后再拉上加脚,形成糖果光线简易出招方法,中等技术型招数)
跳脚—站拳—弹飞攻击(Y+B)—(下脚—上拳)=双槌击—座推式能量球第一阶(这招要求弹飞攻击后的下脚先击中对手,然后拉上拳,这样就形成双槌击的下蓄力拉上的出招方法,然后再以较快的速度连上座推式能量球即可,不过就算够快,这招看上去像慢动作一样,汗。。中等级技术型招数)
格斗家:
对手近身横向攻击并被我方防住时(防反攻击)巴蕾舞旋转撞击(这招根本就是用来防反的,出招比较慢,如果对方回招快的话,我方就会连不上了,不过这招算是一招比较普通的防反技,也要注意防反的时机,高等级技术型招数)
(红血)跳脚—站拳—弹飞攻击(Y+B)—(下脚—上拳)=双槌击—超吐气爆破(这招的技术和以前两招一样,只是前提条件不一样,就是要红血,其他的都没什么,高等级技术型招数)
以(跳拳)过位攻击放出进阶者或格斗家非防反型连续技(要求一定运气成份,和熟练掌握全部非防反连续技的所有连续技技巧,运气+高等级技术型招数)
{高空模式}
格斗家:
(双方在近身左右方向对手横向攻击并被我方防住时)(防反攻击)巴蕾舞旋转撞击(这招只需注意防反的时机再出招即可,高等级技术型招数)
{战术分析}
这角色有很多缺陷,首先从连续技来说,初心者用的话绝对是苦手,不用弹飞攻击的话根本连不上普通方式连续技,使用率大打折扣,加上其速度其慢,第二,在高空模式只有一招防反技可用,汗。。都是动作太慢的关系,在空中我只做到这招连续技,其他的,我实在做不出来,它的速度真的太慢了呀,在空中更慢,所以就只有这招防反技可用,不过这角色如果单靠拳脚攻击混饭吃的话还算不错的,因为攻击力够高,但用连续技战斗的话实在是。。。不是连不上的问题,是要别人中你这么慢的连续技,实在有点太难为了。。这角色没有进阶者以上级数不要考虑使用了。
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(原始)小布欧
必杀技:
→ + Y .................... 橡皮拳(特殊技,高空模式不能放出)
(跳跃中)→↘↓↙← + Y .. 断线风筝(高空模式不能放出)
(跳跃中)→↘↓ + Y ...... 空中连气弹(直向,高空模式也可放出)
(跳跃中)→↘↓ + B ...... 空中连气弹(斜下向,高空模式也可放出)
↓↘→ + Y ................ 抽鞭
←↙↓↘→ + Y ............ 滚球冲击(高空模式不能放出)
↓↙← + Y or B or A ...... 插地针式腿(近/中/远)(高空模式不能放出)
→← → + A ............... 长型气功(消耗5气)
←↙↓↘→ + A ............ 斜向冲击波(消耗10气)
超必杀技:
↓↙← → + A ............. 高强度能量球(消耗10气,可蓄力到第三阶)
超绝必杀技
(红血) ←→↓↑+ Y ...... 激!爆裂拳(不费气,地面模式限定,高空模式不能放出)
招式简介:
攻击力一般,但防御力很强,这角色最大的特点就是出招速度其快,特别是跳脚攻击,攻击距离超远,强烈建议多用,橡皮拳为特殊技,向前手伸长攻击,攻击力比普通技要强,可以用来连招,断线风筝是先跳向空中变成风筝之后就一直飘着,可以左右移动,不可上下移动,移动中不可攻击敌人,按拳脚攻击键可以返回地面,两招空中连气弹是由小布欧口中吐中三连气弹,但特点是攻击力较低,但不费气,出招速度其快,在高空模式也可以形成连续技,抽鞭是一招以头顶触角对敌方一式鞭打攻击,速度超快,攻击力十分低,滚球冲击是将身体变成气球撞向敌人,速度快,攻击力一般,插地针式腿有三式,分近/中/远三种距离,攻击力都差不多,攻击力为远>近>中,三式都可以与弹飞攻击和普通攻击形成连续技,全中的话也有一定伤害值,地面模式强烈推荐使用,长型气功攻击力比较弱,但速度快,斜向冲击波的特性同其他人,高强度能量球攻击力强,招式霸道,和冲击波不一样的是这招如果在举手时对方跳过来的话话,会击中对手,放出以后球会慢慢移,很难跳得过,只有用三维攻击才能躲过,以下有关于这招的战术介绍,超绝必杀技激!爆裂拳为抓住对手摇晃重拳攻击,攻击力强大,可以与弹飞攻击形成连续技,实用性大增。
连接技详解:
{地面模式}
初心者:
跳脚—站拳—抽鞭/滚球冲击(这招非常简单,直接放就可以了,适合初心者使用)
跳脚—站拳—插地针式腿(近)—插地针式腿(中)—插地针式腿(远)(这招要求有一定熟练程度才可以,近的插针腿要出得快,中距离的要慢一点,远距离的要快,熟练以后比较容易放出)
进阶者:
跳脚—站拳—弹飞攻击(Y+B)—插地针式腿(近)—插地针式腿(中)—插地针式腿(远)(这招在初心者的基础上加上弹飞攻击,第一击近距离的插地针要放慢点,第二击要更慢,第三击要很快,中等级技术型招数)
跳脚—站拳—弹飞攻击(Y+B)—橡皮拳—橡皮拳—高强度能量球第一阶(这招要求橡皮拳攻击时不要拉前再放,直接站着放就可以了,如果拉前行一步再放的话,第二击有可能会击空,击中两招橡皮拳后,高强度能量球出招要快,中等级技术型招数)
格斗家:
对手近身横向攻击并被我方防住时(防反攻击)插地针式腿(近)—插地针式腿(中)—插地针式腿(远)(这招要求掌握防反时机和熟练掌握插地针式腿三式的连续技巧,高等级技术型招数)
(红血)跳脚—站拳—弹飞攻击(Y+B)—橡皮拳—橡皮拳—激!爆裂拳(这招要求熟练掌握进阶者第二式连续技的技巧,激!爆裂拳要在第二次橡皮拳击中时开始快速输入指令,之前输入的话会放不出爆裂拳,之后输入的话爆裂拳打不中对方,高等级技术型招数)
{高空模式}
进阶者:
(双方在近身左右方向)站拳—空中连气弹(直向)/抽鞭(只要熟练拳击中时机出招就可以了,多练,中等级技术型招数)
(对方在我方近身偏下)向下出脚—空中连气弹(斜下向)(只要熟练脚击中时机出招就可以了,多练,中等级技术型招数)
(对方在我方近身偏上)向上出拳—抽鞭(只要熟练拳击中时机出招就可以了,多练,中等级技术型招数)
格斗家:
(双方在近身左右方向对手横向攻击并被我方防住时)(防反攻击)空中连气弹(直向)(要求掌握防反时机即可,高等级技术型招数)
(对方在我方近身偏上并对我方进行从下而的攻击时被我方防住)(防反攻击)空中连气弹(斜下向)(要求掌握防反时机即可,高等级技术型招数)
{战术分析}
这个原始布欧和肥布欧简直就是两个极端的对比,连这角色的连续技就一个字,快!!原始布欧的连续技和防反技都非常多,极快的速度使它无论在什么样的情况下都处于优势,适合快速连续技战斗,强烈建议用地上的插地针式加弹飞攻击进行连续技,还可以先用三维攻击冲击对手,如果对手防的话就直接用投技,击倒对手后再放高强度能量球,这时对手很难逃,防住会扣气,比较阴险的一招,在高空模式也有很多元化的发展,用抽鞭和空中连气弹为主力招数狂攻即可,即简单又方便,空中连气弹防反技也十分突出,可惜这角色缺少过位攻击方面能力(过位攻击率基本上为0),但其速度可以弥补其过位不足的缺点,适合进阶者、格斗家使用。
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弗利萨
必杀技:
→↓↘ + Y ................ 气瞬爆击
(跳跃中)↓↙← + B ...... 毁灭星球(高空模式也可放出)
↓↙← + Y ................ 疾风勾爪
(近身)→↘↓↙← + Y .... 擒拿爆击(高空模式不能放出)
(跳跃中)→↓ + B ........ 邪尖降(高空模式也可放出)
→↓↘ + A ................ 气元斩(消耗5气)
←↙↓ + A ................ 地扫荡波(消耗5气)
←↙↓↘→ + A ............ 斜向冲击波(消耗10气)
超必杀技:
↓↙← →+ A ............. 自身引爆(消耗10气,蓄力不能)
超绝必杀技:
(红血)↓↙← + YB ...... 100%的力量(不费气,地面模式限定,高空模式不能放出)
招式简介:
这角色的攻击能力实在是超低,防御能力也超低,汗。。不过和小布欧有个共通点就是速度够快,气瞬爆击是用手中的气瞬间炸击对手,不费气,可攻击中短距离,十分实用,毁灭星球是跳跃中然后一招黑色电球攻击地面,出招比较慢,疾风勾爪击为一式快速爪攻击,速度快,攻击力一般,可与弹飞攻击形成连续技,比较实用,擒拿爆击为先抓住对手然后爆击,近身技,不可与弹飞攻击连成连击,可以拳脚攻击形成连击,可以用来突击对手用,邪尖降为空中向地面二连蹴攻击,可以用来突击对手,也比较实用,气元斩有超强导向性能,可与弹飞攻击形成连续技,地扫荡波也是一样,可惜这两招攻击力也不算高,斜向冲击波和其他角色特性一样,超必杀技自身引爆为大型能量球抓住对手然后再引爆,攻击力较强,可能惜回势太慢,容易被反击,超绝必杀技100%的力量为变身为100%形态向对手进行冲撞攻击,攻击力强,可惜出招太慢,不可与其他攻击形成连续技。
连续技详解:
{地面模式}
初心者:
跳脚—站拳—站拳—气瞬爆击(这招要求站拳击中的第二下要出招快,不然气瞬爆击无法击中,其实这招也比较简单,比较适合初心者连招)
跳脚—站拳—擒拿爆击(这招之所以要放一式站拳是因为擒拿爆击这招是近身技,连两式站拳的话距离会拉远,导致连不上,切记放擒拿爆击要快)
进阶者:
跳脚—站拳—弹飞攻击(Y+B)—疾风勾爪—站脚—气瞬爆击(这招要求连上气瞬爆击时要快,其他的都没什么,低等级技术型招数)
跳脚—站拳—弹飞攻击(Y+B)—气元斩—地扫荡波—气瞬爆击(这招要求招与招之间切换速度要快,从弹飞攻击到气元斩要快然后接地扫荡波再以更快速地连上气瞬爆击,观赏性不错的招数,中等级技术型招数)
{高空模式}
进阶者:
(双方在近身左右方向)站脚必杀—气瞬爆击(只要熟练脚击中时机出招就可以了,多练,中等级技术型招数)
(对方在我方近身偏下)向下出脚—邪尖降(只要熟练脚击中时机出招就可以了,多练,中等级技术型招数)
(对方在我方近身偏上)向上出拳—气元斩(只要熟练拳击中时机出招就可以了,多练,中等级技术型招数)
{战术分析}
这个角色攻防超低,综合能力也不高,但就有着适合初心者和进阶者所适合的简单型连续技,但防反连续技和过位方式攻击的能力基本上都接近零也使这个角色使用率降低了很多,因为基本上熟练了以上连续技后攻击方式还是比较单一,格斗家级数的玩家可能比较失望了,不过就冲着其速度快的特点还是可以用来快攻的,起码个人认为比肥布欧要好用得多,在地面用弹飞攻击来连招比较好,用那招观赏性极高的三连必杀技来连不错,就是攻击力比其他角色要低,用邪尖降来逼人也可以,在高空模式不同方向也有不同连招,就是攻击力比较低一点,看着办吧,对战的话尽量用快攻,高空模式这角色的速度绝对占优势,尽量不要给对手有机会逼你,如果被逼的话也不要中连续技,不然超伤血的,不要忘记这角色的防御力超低的呀,适合初心者、进阶者使用。
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(完全体)沙鲁
必杀技:
←↙↓↘→ + Y ............ 斜上连火球
→↘↓↙← + B ............ 能量爆发
→↘↓↙← + Y ............ 迷幻操控(高空模式不能放出)
→←→ + B ................ 小沙鲁出击
(跳跃中)→↓ + Y ........ 斜尖气功
↓↘→ + Y ................ 冲刺连击拳
→←→ + A ................ 长型气功(消耗5气)
←↙↓↘→ + A ............ 斜向冲击波(消耗10气)
超必杀技:
↓↙← →+ A .............. 龟派气功(消耗10气,可蓄力到第三阶)
超绝必杀技:
(红血)↓↙←↙↓↘→ + Y ...... 三重能量爆击(不费气,地面模式限定,高空模式不能放出)
(红血) →←→←→ + Y ......... 超级能量爆击(不费气,地面模式限定,高空模式不能放出)
招式简介:
这作的沙鲁攻防都不弱,但防御力要更出众一些,斜上连火球为向上放出三个火球,攻击力一般,但用来对空不错,能量爆发出招慢,不太实用,迷幻操控为抓住对手进行操控爆击,在地面模式用来阴人不错,可惜高空模式不能放出,小沙鲁出击这招比较鸡肋,攻击力比较强,可惜攻击方向没导向性,少用,斜尖气功攻击力一般,放完后回势较慢,但在高空模式比较实用,冲刺连击拳攻击力强大,四拳全中的话绝对去掉不少气的,有了这招沙鲁立刻变成防反高手,这招还可以和拳脚攻击形成连续技,初心者推荐使用这招,长型气功和斜向冲击波和其他角色特性一样,龟派气功的特性和孙悟空差不多,可与弹飞攻击形成连续技,比较实用,超绝必杀技方面比较差,三重能量爆击为向地面三重能量波攻击,出招其慢,根本没有人会中,超级能量爆击是先冲刺攻击再爆击,也是慢,没什么用,不过这角色是唯一一个拥有两招超绝必杀技的角色。
连续技详解:
{地面模式}
初心者:
跳脚—站脚—冲刺连击拳(这招要注意跳脚击中时距离不能太远,不然最后一招会不中,用小跳来连招比较容易)
跳拳—斜尖气功(这招要求跳拳攻击中要立刻放出斜尖气功,要比较快)
进阶者:
跳脚—站脚—弹飞攻击(Y+B)—站脚—垂直大跳+拳—斜尖气功(这招要求弹飞攻击后的站脚要站着放,不要走前,垂直大跳的拳攻击也不能用斜上方向键来跳,不然斜尖气功就连不上了,低等级技术型招数)
跳脚—站脚—弹飞攻击(Y+B)—站脚—站脚—龟派气功第一阶(这招要求弹飞攻击后的站脚要行前一步,之后的一招站脚也要行前一步,这样放龟派气功时距离才不会拉远,中等技术型招数)
格斗家:
对手近身横向攻击并被我方防住时(防反攻击)冲刺连击拳(这招只需熟习防反时机和冲刺连击拳的出招方法即可,高等级技术型招数)
跳脚—站脚—弹飞攻击(Y+B)—龟派气功第一阶—站拳—龟派气功第一阶(这招要求在弹飞攻击后的龟派气功出招要快,之后的站拳出慢一点即可打中对方,之后的龟派气功又要更快,慢了就连不上了,高等级技术型招数)
以(跳脚)过位攻击放出初心者或进阶者或格斗家非防反型连续技(要求一定运气成份,和熟练掌握所有连续技技巧,运气+高等级技术型招数)
{高空模式}
进阶者:
(双方在近身左右方向)站拳—冲刺连击拳(只要熟练拳击中时机出招就可以了,多练,中等级技术型招数)
(双方在左右方向)站脚—长型气功(只要熟练脚击中时机出招就可以了,距离越远越容易放,多练,中等级技术型招数)
格斗家:
(双方在近身左右方向对手横向攻击并被我方防住时)(防反攻击)冲刺连击拳(这招要求熟练防反时机,高等级技术型招数)
{战术分析}
这角色实在太强了,除了在于其高攻击力和防御力方面,其过位跳脚攻击的判定范围也太BT了,随便过位跳都可击中,过位判定最强的角色,对空能力极强,连续技方面也不差,冲刺连击拳使这个角色无论在地面或高空都拥有很强的进攻能力和防反能力,用快速连续技来逼对手也是一个不错的方法,可惜了其两招超绝必杀技的高攻击力了,因为这两招根本连不上,接近完美型的角色,适合初心者、进阶者、格斗家使用。
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(超2)贝吉特
必杀技:
→ + B .................... 月光蹴击(特殊技)
(近身)→↘↓↙← + B .... 倒翻蹴四连击
↓↘→ + Y ................ 突击肘掌
(跳跃中)→↓ + B ........ 舞空踢
↙↗ + B .................. 升天蹴连击
↓↙← + A ................ 三连发弱气功(消耗5气)
←↙↓↘→ + A ............ 斜向冲击波(消耗10气)
超必杀技:
↓↙← →+ A .............. 超龟派气功(消耗10气,可蓄力到第三阶)
超绝必杀技:
(红血+近身)↓↙←↙↓↘→ + Y ..... 极限能量穿心剑(不费气,地面模式限定,高空模式不能放出)
招式简介:
之所以我把这个角色写在最后是有原因的,因为这个角色实在太强了,无论怎么用都BT,攻防能力都超一流,月光蹴击出招极慢,但攻击力也不算弱,在特殊技中算蛮高的,倒翻蹴四连击为拳脚三连击加倒翻蹴一击,攻击力强,可以与拳脚攻击或弹飞攻击形成连续技,易于用连续技连招,突击肘掌攻击力也不错,出招快,收招快,可以和拳脚攻击形成连技,用于防反,舞空踢为空中对地二连踢击,攻击力超强,强烈建议用这招逼对手,升天蹴连击为地面对空四连踢,攻击力超强,可以和弹飞攻击形成连续技,三连发弱气弹为三式上中下连发的弱气功,出招较慢,但可以用来拼拼气功,斜向冲击波特性同其他角色,超龟派气功同孙悟空特性一样,可以与弹飞攻击形成连续技,比较实用,值得一提的是这个角色的超绝必杀技,极限能量穿心剑,先从全身放出能量,然后将对方一顿痛打,踢飞向空中,再放能量穿心剑刺穿对手,极富观赏性的一招,攻击力超强,可以与弹飞攻击形成连续技,强烈推荐使用。
连续技详解:
{地面模式}
初心者:
跳拳—站脚—站拳—突击肘掌(突击肘掌会冲刺一段距离,所以在站脚时加多一招站拳也可以连得上,但只用站脚攻击来连的话,是没有用的,只有用站拳攻击才能连上这招)
跳拳—站脚—站拳—倒翻蹴四连击(这招要求跳拳攻击时比较近身,因为倒翻蹴四连击是近身技,但一般不是很远的距离都可以连得上,初心者推荐使用这招)
进阶者:
跳拳—站脚—弹飞攻击(Y+B)—升天蹴连击(不要少看这招,攻击力不弱的,以为就连一招必杀就没难度?那你就错了,这招要注意弹飞攻击以后立刻要拉斜下,对手落下来时快速拉斜上,要求熟练升天蹴连击出招方法,中等级技术型招数)
跳拳—站脚—弹飞攻击(Y+B)—超龟派气功第一阶—大跳+脚—倒翻蹴四连击(这招要求龟派气功出招要快,另外大跳+脚尽量把对手踢高一点,落地后再快速放出倒翻蹴四连击,中等技术型招数)
格斗家:
对手近身横向攻击并被我方防住时(防反攻击)突击肘掌(这招虽然只有两式,但攻击力不弱,注意防反时机,先拉后防御,等待时机放突击肘掌这招即可,高等级技术型招数)
(红血)跳拳—站脚—弹飞攻击(Y+B)—大跳+脚—站拳—极限能量穿心剑(这招要求弹飞攻击后要快速大跳+跳,落地时迅速按下站拳,再以极快的速度放出极限能量穿心剑,要求连贯性和速度,高等级技术型招数)
以(跳脚)过位攻击放出初心者或进阶者或格斗家非防反型连续技(要求一定运气成份,和熟练掌握所有连续技技巧,运气+高等级技术型招数)
{高空模式}
进阶者:
(双方在近身左右方向)站拳—突击肘掌/倒翻蹴四连击(只要熟练拳击中时机出招就可以了,多练,中等级技术型招数)
(对方在我方近身偏上)向上出拳(动作为脚)—升天蹴连击(熟练脚击中时机出招,还要熟练升天蹴连击的出招方法,多练,中等级技术型招数)
格斗家:
(双方在近身左右方向对手横向攻击并被我方防住时)(防反攻击)突击肘掌/升天蹴连击(这招要求熟练防反时机,如果放升天蹴连击的话更加要熟练这招的出招方法,先按斜下防了后再按斜上+脚,高等级技术型招数)
{战术分析}
这角色太强了,无论过位攻击,地面或高空连续技攻击都是高手中的高手,倒翻蹴四连击和突击肘掌攻击力强,可以在地面和高空形成高威力的连续技,升天蹴连击对空攻击力超强,另外,超绝必杀技也可以连上,基本上已结合了所有角色的优点而成的,速度也够快,虽然不是最快的一个,但综合能力绝对是最强的一个,适合初心者、进阶者、格斗家使用。
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[连续技补完计划]
如果大家认真去看的话是否发现有些招数没有写上?呵呵,没错,就是逼墙角类的招数没写上,其实这里面大部分的招数在墙角都可以连,况且这游戏的连续技肯定不止这些,我所写的是结合网上的MV和自己原创+和我朋友小超所研究出来的连续技(大部分的防反技都是两个人去完成的),我只是每个人物写上比较有代表的几招,如果大家想更加深入去了解这个游戏的话就要多玩这游戏,多发挖,超次元的连续技是很深奥的,值得格斗迷去深深地去研究!!!
[后记]
终于写完了,这次真的用了差不多两个月的时间才完成这篇文章的,在文章最后我想特别感谢一下和我对战的研究的朋友—小超(我的朋友中只有他敢于和我研究对战,也只有他有这个水平),上次的龙珠GT分析文我漏了感谢这位特别的朋友,这次补上吧,虽然写得马马虎虎,但这次的分析文应该是我所写的这么多篇字数最长的一篇了,而这篇分析文也将可能是我最后一篇以我一个人的力量去写的文章了,因为作为游戏区的版主,我想多发展一下我区的原创文水平,单单是靠一个人去写,文章的类型不会有太大变化,下次写分析文应该是和某位高人联手了吧,希望这一天真的能到来,,最后,希望大家能好好去玩这个游戏。
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[此贴子已经被作者于2006-8-22 上午 11:27:06编辑过]