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[掌机] [原创图文]NDS《JUMP全明星大乱斗》中《龙珠》和《阿拉蕾》人物介绍

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发表于 2005-11-17 15:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
封面: 悟空在最中间,其他几个占面积比较大的有火影、海贼王和鼻毛。 中文名称:JUMP全明星大乱斗 游戏制作:Ganbarion 发行厂商:Nintendo 游戏平台:NDS 游戏容量:512Mbit 游戏类型:FTG 发售日期:2005年8月8日     对应人数:1~4人 官方网址:http://www.nintendo.co.jp/ds/ajsj/index.html 在本作推出时NDS也推出了与本作搭配的红色主机: 游戏刚出的时候简单介绍过本作的操作和规则及一些玩后感,最近总算有时间写点东西了,给没玩过本作的朋友再详细介绍一下本作中出现的龙珠和阿拉蕾中的人物,喜欢日本热血漫画和FTG的朋友一定会喜欢本作的,本作收录了27部漫画中的主要人物,可使用人物达到34人,加上援护(登场)人物47人和帮助(不登场)人物70多人,人物总数超过了150人,相当有纪念意义,发售不到半年累计销量已破50万!是DS发卖一年来销量超过50万作品中唯一传统类型作品,也是非以触摸为主作品中销量最高的! 目前DS价钱已经在900左右了,日版游戏大都310-350,想要买掌机的朋友可以入手试试,如果是女孩子就更要入手了,看看销量高的游戏大都适合女孩子玩,还有粉红款式的主机。 ----------------------------- 本作选择人物时,人物都是以漫画形式出现,与原作中的漫画一模一样。 1格的头像是帮助类人物,此类人物一般不出场,有的点击后有补血、加速等作用,有的则是对旁边漫画格人物产生作用,比如布尔玛就是放在男角色旁该角色必杀恢复上升,后面详细说。 2-3格为援护人物,在下屏点击后该角色会出现在上屏战斗画面中使用攻击技、恢复技和状态技,也有比较特殊的,例如《篮球飞人》中的樱木花道的2格援护既有防御的作用也有攻击判定。 4-7格人物就是可使用的战斗人物了,同一个人物的不同格数漫画基本技大都一样,必杀有一些不同,个别人物的造型也不一样,一般来说格数越高越强。 人物的J魂(HP)各不相同,还受相性关系影响(即有特殊关系的人物的漫画放在一起有J魂加成),以下以龙珠和阿拉蕾的4格漫画为例: 72 马斯特博士  80 悟饭 短笛  88 贝吉塔 悟天克斯 104 阿拉蕾 悟空 格数+1,J魂+16,相性关系临近放置J魂+8 例:7格悟空+悟饭+悟天邻接放置J魂数值为104+16*3+8*2=168。 人物相性关系不是互相的,是单一性关系,但是不排除2人相性关系为互相造成的互相关系,以下为龙珠和阿拉蕾人物的相性关系。 《龙珠》 悟空 ←悟饭 悟天(悟天克斯不可) 悟飯 ←短笛 小林 贝吉塔 ←布尔玛 特兰克斯(悟天克斯不可) 悟天克斯 ←悟空 短笛 短笛 ←悟饭 丹迪 小林 ←悟空 龟仙人 《阿拉蕾》 阿拉蕾 ←千兵卫 悟空 马斯特博士 ←蛭魔妖一(没看过《光速蒙面侠》,据游戏对漫画的介绍来看是个为了拉人进橄榄球队而不择手段的人) パピヨン(《武装炼金》里的人物,听说也是一不择手段的家伙) 由此可见,本作在配置20格漫画是很讲究的,如何将人物的能力最大化是很重要的。 --------------------------------- 以下介绍龙珠和阿拉蕾人物,编号即为漫画格数:(以下所提到的伤害均不考虑属性因素,属性相克的话威力会更大,反之则会小,本作三种属性的相克关系为力>知>笑>力) 龙珠人物 悟空 1、作用是提高战斗人物的攻击力。 2、漫画是悟空和琪琪说“那我们结婚吧”,作用却是援护技冲击波…… 3、漫画是悟空在23届武道会上对短笛发出胜利宣言“胜利的是我”,作用却是援护技界王拳?那时他还不会吧! 4、漫画是悟空给界王讲笑话那张,这是普通状态的悟空,必杀是冲击波和讲笑话,冲击波虽然在这个状态下不会很强,但把对手逼到版边的话也有40多点的伤害,讲笑话这招就是喷出那两句话,虽然威力最多只有30点,但出招快,还有封印对手援护的效果。 悟空的普通技比较平均,重击中的小波,连踢,旋转踢都很好用,空中重击比较特殊,是用脚发冲击波向斜下冲击,在部分有悬崖的场景是冲击对手的有效技能,悟空还有"背水一战"的特性:J魂较少呈黑白状态时攻击敌人,命中迫使敌人防御就能恢复必杀魂。 5、漫画是悟空超赛觉醒那张,超赛状态的悟空,必杀是超冲击波和界王拳,超冲击波自然变大了,不过要想打出高伤害就不能逼版边了。界王拳可以蓄力,最高可6HIT,44伤害。不过超赛状态的悟空在漫画中应该没用过界王拳,这点不忠于原作。 6、漫画是悟空在给予布欧最后一击时说的“还不行”,状态同上,必杀是超冲击波和元气弹,超冲击波是超3状态的,在攻击长度和持续时间上都增强了,但同样要注意距离。元气弹威力和下屏的漫画角色多少有关系,非常忠于原作,总人数小于等于6人时威力为34,7到10人时为44,10人以上时威力为64,要注意的是像仙豆,耳环这样的帮助是不算人的,还要注意距离,太近反而打不到人。 7、漫画是贝吉特变超赛那张“这就是超贝吉特”,作为本作657格最后一个入手的角色,其实除了一招必杀外和6格悟空一样,这招必杀就是手刀,变身时有1HIT 10伤害,后面的手刀1HIT 40伤害,但是2次攻击判定不形成连续,此招判定大,四周的对手都能照顾到,带有超强的击飞效果,只是出招比较慢,可以结合援护攻击以形成连击。 贝吉塔 1、作用是提高战斗人物的攻击力。 2、漫画是贝吉塔将那巴抛向天空时说的“赛亚人不需要没用的部下”,作用是援护技ギャリック炮。 3、漫画是贝吉塔消灭丘夷时说的“多漂亮的花火”,作用是援护技ビッグバンアタック,发这招时是超赛状态,可漫画却是还不能变的时候。 4、漫画是贝吉塔对萨博时突然发力说“赛亚人是战斗民族”,普通状态,必杀是ギャリック炮和连续气功弹,ギャリック炮威力一般,最多14HIT 伤害28。连续气功弹可以捎上上面的对手,默认的只有4个气功弹,可以追加到12个,普通的重攻击技能连6个气功弹。有"激怒"特性:受到对手4HIT以上连续技的攻击,从第5HIT开始积蓄回复必杀魂。 5、漫画是贝吉塔对沙鲁第二状态时说的“我是超贝吉塔”,超赛状态,必杀是最后的闪光炮和ビッグバンアタック,最后的闪光炮最多18HIT 伤害36。ビッグバンアタック是爆炸技,气弹碰到对手即爆炸,伤害33,有向上吹飞效果,适合连技最后使用。 悟饭 1、头像是沙鲁篇的超赛状态,作用是提高战斗人物的攻击力2倍。 2、漫画是悟饭在大哭着冲向拉蒂斯,作用却是援护技冲击波…… 3、漫画是悟饭在短笛死后第一次使出魔闪光,作用自然是援护技魔闪光 4、漫画是悟空鼓励悟饭迎战沙鲁,悟饭说明白了我试一试,超1状态,必杀是冲击波和魔闪光,不得不说的是本作悟饭是所有角色中比较好上手的实力角色,普通重击只要击中对手就会自动连8HIT,前重击可以连12个能量弹,全击中的话可以把对手逼的很紧,在加上移动速度快,两招必杀出招也比较快,非常好用。和贝吉塔一样也有"激怒"特性。 5、漫画是悟饭超2觉醒,超2状态,必杀是亲子冲击波和怒气爆发,前者就是灭沙鲁那招,伤害可达40-50,如配合后者加攻可超过60,后者在发动时还带有吹飞判定,很强的必杀组合。 悟天克斯 3、漫画是由悟天和特兰克斯两人的头像组合而来的,就是和布欧战斗时刚合体成功那张,所以这个角色只有3、4、5格漫画,作用是援护技超级炸面圈攻击。 4、漫画是炸烂布欧作出胜利姿势那张,普通状态,必杀时是超赛状态,必杀是超级炸面圈攻击和神风攻击。前者有封印对手攻击的效果,后者只有一个幽灵,两招的伤害都是30,悟天克斯的上重击可以恢复必杀魂,前重击可以放面圈,空中重击可以连续12个能量弹,都是比较实用的技巧,还有“奋战”特性:5秒以上(游戏中时间)不交换角色,不发动援护技和帮助效果即恢复必杀魂。 5、漫画是变超3那张,超赛状态,必杀是大嘴波和超级神风攻击,前者伤害可以超过50,后者可以蓄力最多出4个幽灵,伤害67! 短笛 1、作用是使战斗人物短时间无敌。 4、漫画是在与弗利萨战斗时说的“现在才刚开始”,由短笛、神、内鲁三人头像拼出,所以短笛没有2、3格的援护技,必杀是魔贯光杀炮和自己再生,前者突进力比较强,伤害只有20多,后者是将自己的胳膊扯断再生恢复J魂,普通技比较特殊的是前重击是伸长胳膊将对手拉到面前,可以发动连续技。还有“知性”特性:利用相克属性攻击对手(必杀技、援护技也适用)就能令必杀魂恢复。 5、漫画是与神合体后说的那句经典:我是忘了名字的那美克星人。必杀是魔贯光杀炮和魔空包围弹,前者威力有所增加,后者是六个能量弹对同一目标进行攻击,伤害24。 小林 1、作用是使战斗人物短时间隐身。 2、漫画是在与弗利萨的战斗中使用太阳拳,效果是对手短时间白屏,但还可以移动。 3、漫画是在与那巴的战斗中使用气圆斩,出招比较快,伤害25。 以下均为1格帮助角色和道具: 特兰克斯:小特合体姿势的造型,作用是使战斗人物短时间加速。 悟天:合体姿势的造型,作用是使战斗人物短时间加速。 神:作用是使战斗人物短时间视野扩大。 内鲁:作用是使战斗人物短时间不受属性攻击。 龟仙人:作用是旁边的战斗人物待机时必杀魂恢复加快。 布尔玛:作用是旁边的男性战斗人物必杀魂自动恢复。 丹迪:所有战斗人物J魂恢复。 仙豆:当前战斗人物J魂恢复。 耳环:无作用,只是为了合成7格悟空(贝吉特) -------------------------- 阿拉蕾人物 阿拉蕾 1、作用是提高战斗人物的攻击力。 2、漫画是和人打招呼。作用是援护技巨大大便投。 3、漫画是举起双臂奔跑。作用是援护技打招呼炮。 4、漫画是村长选举。必杀是打招呼炮和巨大岩石投,前者版边威力可达40,后者攻击判定上下两层,威力36。有“强力攻击”特性:强攻击命中对手,并迫使对手防御,必杀魂恢复速度更快。阿拉蕾的实力在全部人物中也是数一数二的,速度比较快,普通重击是打招呼,有吹飞效果,前重击戳大便,威力都超过20,上重击可蓄力,蓄满后就直冲上两层,对手被碰到就有30伤害,超过了不少人的必杀威力,空中重击是扔大便。 5、漫画是追着大便跑。必杀是打招呼炮和巨大大便投。前者和上面一样,后者伤害37,有封印援护的效果。 6、漫画是发超级打招呼炮。必杀是合体打招呼炮和地球一切,前者是阿拉蕾与他老公合力发的(就是在龙珠TV版里蓝将军很喜欢的那个乡巴佬)威力巨大,在版边2个身位甚至可以超过70!后者对左右两边都有吹飞效果,6个身位内有效,伤害22,2个身位内时使用威力较大,达52。 马斯特博士 1、作用是使战斗人物短时间隐身。 4、漫画是自我陶醉的说我是天才啊。必杀是地面割和巨大岩石投,前者距离比较近只有2个身位有判定,但上吹飞威力超强,达72!后者只有上层判定,威力只有30。有“大活跃”特性:击倒对手就能令必杀魂大幅恢复,不过必须是亲自击倒对手,而不是将对手击出场地。这个角色在本作中有很高的地位,因为27部漫画人物就是被他集合起来的,他是最终BOSS!普通技极尽恶搞之能事,但威力都没有阿拉蕾高,空中轻/重击放屁有很强的吹飞效果,是逃跑的好技巧。 5、漫画是唱卡拉OK。必杀是地面震和唱歌。前者是地面割的加强版,距离增加到6个身位,但吹飞变成横吹飞,后者没有伤害,只是喷两下推人用。 6、漫画是说我是地球支配者。必杀是USZ炮和愤怒唱歌。前者版边伤害60,后者是唱歌的加强版,喷三下有角色交换封印效果,还是没有伤害。 千兵卫:作用是治愈战斗人物的不良状态。 ------------------------------ 本作把34个可用人物分成了17对,组合在一起再配以“友情”、“努力”、“胜利”三个漫画格连接即可以发动强力组合技,以下是《龙珠》和《阿拉蕾》人物之间的组合,以及《龙珠》人物与其他漫画人物的组合技: 阿拉蕾+悟天克斯=大嘴波你好炮 威力:77 版边可达91 阿拉蕾+悟天克斯+阿卡3人的超级光线攻击,威力极大,不过威力会随着距离的变远而降低 短笛+马斯特博士=合体魔炮 威力:52、对手必杀魂减少、角色交换封印 邪恶的科学家和短笛的合体必杀技,被他们合体后说出的话语碰到的角色将陷入异常状态,最搞笑的组合技。马斯特博士这个角色的原形是JUMP杂志的副编辑岛岛和彦,他是《龙珠》漫画最早的编辑,他好象非常喜欢短笛,在2004年《龙珠》TV版解析书中曾出现过他穿短笛衣服并变成短笛肤色的造型。 悟空+鸣人(火影忍者)=超.螺旋元气弹 威力:50 经典热血主角+当红热血主角的超人气组合,螺旋丸+元气弹的复合攻击,具有破防效果,威力巨大 贝吉塔+首领巴奇(鼻毛)=二人的最后闪光炮 威力:光线49,爆炸54,混乱效果,版边可达91 贝吉塔难得一见的搞笑招数,鼻毛中的首领巴奇(看上去象太阳的家伙)Cos过贝吉塔,此招就是贝吉塔和他都用闪光炮,结果把首领巴奇打出去炸了。 悟饭+小刚(猎人X猎人)=W石头剪刀布 威力:石头60、剪刀37、布30、剪刀有目隐效果 两小强的重拳合击,两人合体的石头、剪刀、布根据所出的招式不同,效果也有区别 ------------------------------- 本作27部漫画每部都有一个自己的场景,龙珠场景叫“神龙”是以神殿和神龙为背景,共5层(大部分场景为3或5层),以云彩为造型,最下层有两个洞。 阿拉蕾场景叫“阿拉蕾的家”,背景当然就是阿拉蕾他们家了,中国人的飞船和那个经常刷牙的太阳也有,比较特殊的是本场景只有两层且第二层中间是浮动的。 在系统选项里还可以换上屏作介绍工作的角色,同样是每部漫画一个,龙珠当然是布尔玛了,是布欧篇一开始的造型,如果要换掉她,她还会说“你对我有什么不满”。 阿拉蕾是千兵卫和山吹的儿子大宝(日文音译,绝非广告)。 龙珠和阿拉蕾在收集漫画时的地位也是很高的,龙珠是第一个BOSS 与悟空、贝吉塔、短笛三组人乱战后就会出字幕(当然不是结束), 之后出新路后最终BOSS是三个马斯特博士! 打败后就是真的ENDING了, 不过还是会出新路,最后才能收得阿拉蕾, 最后一个角色是7格悟空(贝吉特)条件是需要战斗500回。(当时我还不到400……) ---------------------- 以上只是一些简单介绍,其实本作格斗系统作的非常严谨,中招硬直、收招硬直、倒地硬直、COUNTER硬直、相杀、防御崩溃、受身、强制站立、反击技、会心一击、RP技、判定再生……技巧多种多样,我并非FTG达人,能明白以上名词就已经不容易了。 本作最大的乐趣就是用自己喜欢的漫画角色组合成不同的队伍去与别人乱斗,当初就是因为能4人联机我才决定买的,NDS联动不需要连接线,16平米以内就能无线互连。 NDS还有Wifi无线网络功能,鉴于无线热点没那么普及,05年11月23日任天堂在日本还发行了Wifi连接器(USB),连上电脑再连上网络就可以象CS那样网络对战了,而且在网上除了网费不需要任何费用,在国内其实不用特地去买任天堂的,用一般的无线路由器就可以了!可是目前支持此功能的NDS游戏预定推出的只有4、5款,本作以及《舞空烈战》都没有支持Wifi,希望以后能有龙珠游戏支持Wifi,到时大家就网上见了!
[此贴子已经被作者于2006-6-30 11:52:41编辑过]

发表于 2005-11-17 21:58 | 显示全部楼层

不懂

...........

只有玩了之后才能懂

不过不知道哪年能玩到


发表于 2005-11-20 14:08 | 显示全部楼层

仪迷的报道十分详尽啊,如果能配上画面就更好了。

力>知>笑>力?说笑话竟然可以有这么大的攻击力?!不知道这招数是怎么发的呢??


发表于 2005-11-20 18:33 | 显示全部楼层
又是NDS呀?怎么GBA都不出呀??这应该是个好东东!

 楼主| 发表于 2005-11-21 00:32 | 显示全部楼层

To 午夜:其实本来我也考虑加图片的,可是直接拍DS效果太差,老有反光,目前模拟器也不成熟,以后估计会有可以截图的模拟器。说笑话那招就是喷出那一句逗笑界王的话而已,(原来海南版翻的是什么来的?想不起来了)出招比较快,本作是非常忠实于原著的搞笑精神。 To 金色力量:GBA出本作可能比较困难,毕竟容量差很多,如果喜欢掌机的话且身边有朋友一起玩掌机的话,不妨考虑DS,明年DS会有不少人气作品,更何况10几天后的《舞空烈战》是GBA上大热的《舞空斗剧》的续作,值得一玩。


发表于 2005-11-27 13:07 | 显示全部楼层
这是我所看的本论坛最精彩的介绍之一啊!

发表于 2005-11-29 09:37 | 显示全部楼层
感觉像是写文之前的人物设定,楼主真是有心人。

发表于 2005-12-31 22:22 | 显示全部楼层
如果GBA有的就好了,我根本就找不到NDS的。

发表于 2006-1-13 20:56 | 显示全部楼层

希望能早点玩


发表于 2007-9-9 22:50 | 显示全部楼层

偶一直都不知道 明星大乱抖上有龙珠的人物.....

还有 猎人的....等等....

= =

马上下来玩玩....


发表于 2007-9-10 02:07 | 显示全部楼层

.........对大乱斗系列没爱......不过居然看到除龙珠外还有阿拉勒....那就入手玩玩吧.....

话说那个DS是仪迷君的吗?貌似当中那个悟字很COOL~~~抢来~~~哈哈哈~~~XDDD!!!


 楼主| 发表于 2007-9-10 08:15 | 显示全部楼层
以下是引用ゴテン在2007-9-10 2:07:10的发言:

.........对大乱斗系列没爱......不过居然看到除龙珠外还有阿拉勒....那就入手玩玩吧.....

话说那个DS是仪迷君的吗?貌似当中那个悟字很COOL~~~抢来~~~哈哈哈~~~XDDD!!!

这么老的贴也被前面的叔控翻了,去年终极乱斗的文章我没写,因为这里没什么人玩啊,JUS比这个更好,有无线路由的话必入,网战美,昨天还输了N次…… DS是我的,当年第一次买掌机就是为这系列。

发表于 2007-9-15 20:59 | 显示全部楼层
看来要买了,玩一下了啊……………………

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