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<B>以下是引用<I>独孤男孩</I>在2004-6-28 19:49:39的发言:</B> 以前好象有这种游戏。
<B>以下是引用<I>36249473</I>在2004-6-28 17:57:57的发言:</B> <P>问题:如果基本上角色一样,整容只能解决Z战士满天飞的问题,但其实每个同种人同级都一样,有什么意思呢?除了外表外全部一样不也十分无聊吗?如果都最满级的人靠什么比较呢?PK时有什么优势呢?运气吗?还有,如果角色的招数只需要练级就可以学得到,那么不就每个同级的人都一样招数吗?这系统在RPG里是不错的,但在ARPG里就显得单调了,因为1个服务器所有的玩家是数以千计的。</P>
<B>以下是引用<I>坏男孩</I>在2004-6-30 2:30:02的发言:</B> <P>这样好吗:要学得每个技能都需要一定的技能点数,而角色每升一级都会的到几点技能点数</P> <P>例如悟空的残象拳和龟波都是3级学的 假设悟空每升一级能得到3点技能点数 学残像需4点 学龟波要6点 那他在3级时就只能学其中之一 </P> <P>这样设定只有高等级的人才能学会所有技能 在同一等级的两人的技能也很可能不一样了</P>
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