三 战斗技巧
1. 破防。在战斗中破防有几种。上图所示的是通过方向键+R进行快速移动后按△。一但破防。将会出现上图的大特写。并且对方出进入短时间的。无防状态+无法行动。这时间使用连续技或超必杀将会是最佳的时机。第二种方法是使用上\下\前(相对的前方。如敌人在左边,则左键就是前方。)+△键进行储力是重攻击。破防后对方会被打到远处。在储力是时候对方任何攻击都可以中断其行动。请小心使用。2.不能防御必杀技。某些人物存在有不能防御的必杀技,如小林觉醒、弗利萨100%形态,及18号的气功弹都不能防。另外如少年悟饭超2的龙拳(后+O),只要出招后一直按着O能会有储力的效果。然后发出的龙拳有破防及增加伤害的效果。才能看到龙呢。上面的两幅图就是有储力与没有储力的分别.3投技,投技也可算是破防的一种,只要在有效范围内按X+□就能使用投技了。但投技不是一定成功的。如果不在有效范围内使用会出现失败的动作。另外还有破投的方法。在对方出现投技的动作时候按X或□,就能出现破投的动作。由于在实战中遇到破投的机会不多。录像的时候想截动作已经完毕了,所以截不到图敬请见谅。4光球弹开及反弹,X键,除在有防守有动作外。还能将当小光球反弹。初玩的玩家可能觉得弹开及反弹好像是随机出现的。其实是有规律的。如果在光球过来时,你按X按得早的时候。使用的人物将会有进入防守的动作。这个时候光球已经到人物时。就会把球弹开。只有在光球到人物身边时才按X不进入防守的动作直接弹出就会是反弹。这可很考玩家按X的时机。要想做到像上方图2 及图3像在做网球似的互相不断反弹光球,可要多花时间练习。但反弹及弹开只限于没有经过储力的光球。其它的按X都只有防守的份。4追加攻击及闪避到敌人后方攻击 ,追加攻击,所有能把敌人打飞的攻击(包括必杀、超必杀)。成功后立刻按R键。就能瞬间飞到对方后面追加攻击。追加攻击后再按R可再追加。每次消耗一条气。最多可以追加攻击4次。 闪避到敌人后方攻击,除超必杀技外。几乎所有的攻击都可以使用。只能当攻击即将打到角色时。按前(即敌人所在的方向)加X就能瞬间飞到敌人后方对其进行攻击。另外冲擊波类必殺技在中的一HIT后到最后一HIT之间都可以使用这方法闪到对方后面。再按R即可追加攻击。但需要消耗三条气。这技巧在战斗会经常用到的。特别是打HARD以上难度。敌人使用这招的频率十分高。破解的方法也是一样当对方飞到后面的时候按后+X。就能到飞到对方的后面进行反攻击。但玩高难度要注意。如果对方有6条气以上。很有可能再闪到你后边的哦 呵呵,另外在地面戰鬥时被对方打到在地面时的一迅间按前+X一样可以闪到敵人的后方进行反擊。5储力取消 ,在使用所有储力技能时(超必殺除外)从储力点到發出技能之前这一段时间裏。在储力按鍵不放开的情况下。再按X键就可以取消这次技能的發出但一样要消耗原本發出技能的氣。只有該技能达到储力点才能取消。取消技能可以当成是假動作、或当你发出偖力技能时对方已經转线了。这样就可能取消技能。縮小自己的空档。而且取消后会变成防守狀態。这样当对方用比你快的必殺技或超必殺技时可以立刻取消防守,十分有用!6.二段超必杀技使用的时机 ,悟空超1或以上的形态。少年悟饭超2,普通小林及超级赛亚人布罗利都有第二段的必杀技。需要有6条气以上才能使用(出招方法多数是在按上O后,再按O或下O,具體出法请自己查看遊戲中的出招表有写明)。就拿悟空来举例:当悟空使用第一段超必杀发出全中的时候有1行半攻击的伤害。图2左方有显示的。1000DMG为一行体力,刚好1500DMG。但如果使用二段超必杀超成身超1或以上的形态加强元气弹。最大的伤害达到了2行半左右。但这最大的伤害不是每次都可以达到的。由于第二段超必杀可以在第一段必杀命中第一HIT之后随时可以使用,而元气弹一共有10HIT,在10HIT之前都可以用第二段的必杀,初学者大概在6到7HIT的时候按就差不多了。即使不到9HIT。也起码有7到8HIT吧加上第二段的10HIT。也最少有2000DMG以上。太早按了可能比原来的伤害多不了多少。在与朋友实战当中储满元气弹的机会不多。最好的方法就是按完就放出。这样命中的机会要大很多。加上第二段共19HIT可以上1600DMG比储满元气弹放出还高一些。少年悟饭超2,超级赛亚人布罗利的原理也是一样。只有小林的比较特别。无论对方命中与否都可以实现二段超必杀。而且即使全中了后也能够追加第二段的攻击,实用性很高。但攻击力。全中了加在一起可能只有一行体力左右。。。。。果然是最强的地球人。。。。 PS:以上的傷害值不是绝对值。与对方及自己的氣的多少有关。如悟吉塔在一条氣时防禦力只有65%。在6条氣以上是100%.是有一定的误差在。如果你在玩的时候發現为什么比我讲的伤害力要低或更高这是很正常的。可別说我騙你羅,呵呵呵。。。。 一些设计上的失误,在用少年超2悟饭使用超必杀的时候,不能重现漫画中用二段超必杀在对波中胜出。全是因为只有命中对方才能使用这个条件所限制。另外,悟吉塔竟然是超1…..但在战斗中很明显地看到身上有电,相信是设计者上的失误。万代做了这么多游戏。也不可能会错吧。真该打。好啦。整篇文章已经写完了,希望有PSP的玩家及龙珠的FANS们看完这文章后对玩这游戏的时候有所得益吧。以后会再有一系列龙珠的旧游戏的图文功略。大家继续留意游戏版的攻略更新吧!