前言:等待一年之久 PSP平台终于迎来了第二作的龙珠相关题材的游戏。本作在第一代的基础上增加了不小的要素。人物也丰富了不小。相信在小篇写这文章的时候大家都已经开始玩新的游戏。不过不要紧。好的游戏总会再三回味的。上次本人写的一代攻略对连续技方面没有深入的研究。这终归是一个格斗游戏。连续技绝对是小不了的。所以这次会在这方面作详细的研究。也因为这样攻略迟迟没有写好。但等是值得的,也是我对游戏的尊重(已经决定要买日版的UMD了)对得起自己,也对得起先等攻略的广大龙珠FANS及PSP玩家。好了废话已经讲完。先介绍一下本作的基本的架构吧!PS:本文章是先图后文字来说明的,攻略是对应美版游戏的。出招方式全以角色站在左方为标准。首先选 看看本作的开场动画以及本人自创的连技MV先吧。第一次做这样的视频 做得不好的话请大家见谅。已经尽了自己最大的努力了。
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一、初步介绍
本作的LOGO与上作相似只是多了ANOTHER ROAD在右下方
与前作一样先打好名字,然后存档进入选择介面
LOADING方面与上作基本上相 只是下方的LOADING在不断移动。按方向键或Ⅹ○△□ 会听到不同的攻击声音。另外用L或R配合摇杆方向会向相应方向移动。每连续移动8次(以左上方次数为准。失手了会重新计算。)会变为“界王”LOGO。16次变成“悟”,24次变“魔”相信很多人都在变成“界王”后过一会已经读完数据到下一画面了。这里教大家一个方法。就是在进入LOADING画面时。把UMD弹出(玩正版UDM或用UMD引导的都行,用免UMD的可以把記憶棒拔出来。)这时LOADING画面会一直到你把UMD重新插入PSP时才会进入下一个画面。那么想看“悟”或“魔”的玩家就可以看得到了。当然还是要有节奏的把移动次数提上去才行哦。
进入选择界面,所有的模式一目了然 出上一作差不多。不过有部份人觉得介面的速度比上作慢了。其实。大家只要开333的频率就会与上作一样快。而且我也强列建议开333.因为在联机对机时。用222 慢到像慢动作一样。一点速度感都没有。开了333才是真正感受到游戏戏乐趣所在。左方第二行是自己起的名字。POWET LEVEL是对战联机时后得到的分数。初期值是10000,MONEY。现有金钱。用来购买游戏中的一些物品。如战斗卡片、组图卡片等。接下来会一个个模式讲详细讲述。
二.OPTION
与前作一样,本作也有日语的发音。本人也是第一时间将难听的英文发音改成为日文。1.Assign buttons 设置按键 自己设置战斗时的按键。本文章以默认按键来讲述连续技及各种技巧的应用。2.SOUND 设置声音大小
3.SAVE/LOAD 这里可以存档,读档、删档等设置。个人建议把AUTO-SAVE自动存档设置为ON 为样你每过一关或购买完一次物品都会自动帮你存档。避免了自己忘记存档要重新打过的尴尬场面。 CHANGE NICKNAME 修改你当前用户名。通常都不会用他,除了一些上网下载存档的菜鸟才会去作这样的事情。
4 .Connection Sryle联机设置 当设置为ON时 可以只选其中一项为自己动接受的联机功能打开,默认是OFF 即自己手动接收联机信息。
5.Screen display显示设置。可以在这里设置体力是否显示,体力在人物前面还是后面。这两个设置倒没什么有用的。最重要的就是第三个视觉角度设置。本作一共有16种角度。0角度是上一代的默认角度。其它的角度玩家们可以跟据自己喜好调整。本人用的角度是12.
6. 最后一个是隐藏的BONUS 是完成街机模式后获得的奖励模式 Dragon Click 一代是十秒内看你按R按多小次 这一次是按X键 最多的一次将成为记录等人来刷新。Dragon Music 听歌模式 收录了包括一代在内的所有背景音乐。See credits 观看结尾。播放通关后的制作人员的动画(即有龟仙人和波波在转来转去的那个)
三 Another Road 《另一条路》故事模式
Chapter Select章节选择在Another Road故事模式进入后第一个介面是章节。一开始只能选择第一章,每打过一章会出现下一章的选择,一共七章。左边的TOTAL 是总计算你在故事中完成任务及城市防御的总百分比。当故事模式非直接战斗的关卡全部达成Z评级就可以达到100%
每章开始都会有本章的剧情对话,并且每章第一个剧情都有语音对话。所有的剧情基本上都系原创的。至于讲什么的我到没有仔细看。大家想知的就自己看吧。这里就不做剧情方面的翻译了。
剧情之后就会显示接下来在哪个星球以及进入战场选择。星球基本上就只有地球跟那美星的份。而章节里有分支的话就要在战场选择里决定要走的分支路线。按X确定进入分支。下面的MISSION 空心的表显还没完成的任务 黄色实心的表示任务已经完成,如果这关有连锁任务会在下方CHAINMISSION这里表示出来。
章节路线图。一进入会从START开始,这里讲讲路线上面图片表示的意思
1.START.章节开始 主要讲本章的故事及对话
2.显示敌人样子的关卡。显示的敌人将是这一关BOSS 打倒他就能过关 过关后右下方的是你当前通过本关的评价级别。分为 Z、S、A、B、C、D6个级别。到了Z级别后即使以后再玩。达不到这个评级也不会改变在外面的显示。 但如果进入后直接战斗的关卡。无论你上一关拿的是Z还是其它的。都会按这一次战斗完后的评级显示在外面。即使你拿了Z,下次拿了A,就会显示为A的了。
3.没有显示敌人样子的关卡。通常是把作里的敌人全部消灭。但有些关卡有别外的特殊完因才能过关。如第4章里找龙珠那三关。
4.NEXIT CHAPTER 本章的出口,进入下一章。
5.END 故事结束.在很多章里都有END的出现这些都是BAD ENDING 只最后一关那第一个END是GOODENDING
6.为方便攻略的说明,本人以竖排的方式划分每章里的章节 以第6章(上面图1)为例 第一个邪念波的关卡称为 6-1A 意思是第六章第一关选择A线的关卡 下面的中布欧的关卡称为6-1B 第二个邪念波的称为6-2A 下面无人物显示的关卡为6-2B 如此类推 如第二张图没有分支选择的中间的达普拉直接称为2-2
Customize 定制介面当你选择的关卡是需要进入战场上进行任务及清除敌人时。首选进入的是这个介面,左边是你当前所选择的角色,这这里按X可以选择其它角色进行游戏。初期只能选用普通状态下的格鬥特兰克斯。在不断过关中。会出现新的人物及状态。如过了第一关就能使用变身超1的格鬥特兰克斯。中间的数字是代表附加相应的效果,右边有个武字的是卡片的装备槽。一共有九个装备槽。但每个人一出来都有不同数量的装备槽被锁住了,须要到卡片商店购买锁匙解锁。放在装备槽上面的是提高能力的卡片。有提高体力、气力、光球、轻攻击、重攻击、防御、冲刺攻击、必杀等基本的提高卡片。也有专门为这些卡片作为附加的数字卡片和提高超必杀的龙卡,这些卡片基本上在后期可以在卡片店里购买得到。但有小数高级龙卡及附加卡片需要完成某关全部任务后所得的奖励卡获得。另外到游戏中期,开始有同伴加入战斗,一样可以进行人物的选择以及卡片的装备。当选择右下方的OK时 表示准备完毕进入战场。
在当前人物按下△后,会出进入卡片装备卡的选择介面。下面讲讲相关按键的功能方向键:选择要装备卡的装备槽Ⅹ:进入卡片选择介面 ○:反回上一层介面△:显示提高的数值表□:移除当前装备槽上的卡片R:自动装备全部已经解锁的卡片。每按一次对应不同的附加效果装备卡片L:移除所有备装备槽上的卡片
进入卡片选择介面在你现有的卡片中选择要装备的卡片 按X确定在这里有一个 Booster shop 的就是卡片商店 按X进入商店
本作的积分除了能购买自制的组图外,就是可以在装备卡片商让里买卡片期只能买一些普通的卡片到中后期就可以买到这些强的卡片 的价钱不非 还是老老实实打多几次后两章关卡吧。一来有积分合用来解锁。二两又能拿到很多好的卡片,一举两得。商店中唯一最有用的东西。就是解除被锁的装备槽的锁匙了。就是上图中 Unlock Slot 一个要用5000分
购买后选择要解锁的人物,接在相应的锁上如上图所示按X就能解锁了。
进入战场。 通常会有剧情讲话 接着会收到本关的过关条件 如上面这关的过关条件是在时间完结前打倒达普拉。
接着开始本关的游戏。
先讲讲这个时候在图上显示的东本表示什么:左上方是各城市的防御耐久值。100%为没有受到攻击。当城市被敌人攻击时防御耐久值会下降。全部为零时会GAMEOVER。
中间上方的是剩余时间。当关卡或任务需要用时间计算时就会出现。这个时间在进入战斗时也是一同计时的。
右上方是地图。除了第四章里找龙珠再三关变为龙珠雷达外。其余时间都系用作表示自己的方位用的地图。 跟据地图可以知道自己的方位。
正中间的是玩家所选用的角色。角色下方是绿色是你的总体力。体力为0时会如果有仙豆在身会被弹开一段距离。仙豆数会减一。恢复总体力的一半(如你有3000点体力。就恢复1500点),如果没有仙豆就会GAMEOVEA
蓝色的是加速的气力槽。当你按X时会加快飞行的速度,会相应减少。当气力槽未为零时停止加速会慢慢恢复气力。当气力为零时需要等气力槽全满后才能再加速。
左下方:上面的是现在查看我方队员所持有的仙豆数量。按□切换查看的角色下面的蓝色是我方队员现在的体力值。当有“!”在中间时表明我方队员正与敌人战斗中。这时候跟据情况到相应的队友身边。可以参战帮助队友消灭敌人。也可以给仙豆队友。即使队友输了。也可以靠仙豆恢复继续战斗。右边侧各左边相反。
上面的是查看对方当前敌人的所持有的仙豆数量,按○切换下面的红色的是敌人队员现在的体力值。
接着讲讲在战场上的各按键的功能Ⅹ:飞行加速键 ○:切换查看敌人队员的仙豆 □:切换查看我方队员的仙豆 △:显示\关闭 城市防御耐久值及地图 R:地型放大或缩小 L:人物180度向后转 Select::进入大地图查看所在位置 Start:进菜单。可以进入卡片设定改变现有的卡片装备。但不可换人。或选择退出战场另外与敌人遇上时会进入战斗画面。打完后减少的体力可以飞到没有受攻击的城市上空慢慢恢复。如果这个城市是防御值不是100%时。也会一同慢慢恢复。队员们也可以这样做来恢复体力以及为城市的防御值
按Select后进入大地图。方向键移动是选择你要查看的人物或城市所在的位置。人物会显示现在的体力是多少。第四章找龙珠那三关的时候这里只显示龙珠的位置。龙珠在自己身上时会以不同的方式排列在一起
当与队友接触时。会问你是否给仙豆这个队友。X是 ○否。
另外除了有过关条件外。每关都有一到三个任务给你去完成。任务完成与否是过关条件无关。但与过关时评级有关。评级的高低会影响你获得新的人物使用、积分、以及每关相应的获得的组图卡片有着密切的关系。
每当打败对手一次就会有一次先抽卡片的机会。但通常都系一些普通不是很强的卡片。当你完成关卡里所有的任务时会特别奖励一张相对本关来讲比较高级别的卡。到民后期有些奖励的卡片是商店买不到的。想要多几张这类卡片就要反复完成这些关卡的任务才行。
1-1不让任何城市防御值低于70% 任务完成过关:下一章任务不完成过关:1-2关
1-2肥布欧打败格斗特兰克斯(超1)END条件:打倒敌人过关即可
2-1A不让任何城市防御值低于40%
2-1BM1 35秒内打倒下一个对战敌人 M2 30秒打倒倒下一个对战敌人
2-2不让任何城市防御值低于40%过关条件。打到达普达以及保证West Capital`s 防御值在30以上 过关条件完成:下一章过关条件未完成:2-3关
2-3 任务:包括同伴在内所有战斗一场都不可以输
END1条件 240秒内将出现的全部敌人(包括达普拉)消灭 END2条件 240秒内没有消灭所有敌人(包括达普拉)
3-1A不让任何城市防御值低于50%3-1B不损血打败18号和小林3-2A不损血打败短笛3-2BM1 40秒打败BOSS一次M2 不损血打败BOSS第二次
3-3 不损血打败魔人贝吉塔
3-4 肥布欧打败魔人贝吉塔
4-1 不要让 Dende`s Village 这个城市耐久值低于30%
4-2 不让任何城市防御值低于60%END条件:在时间结束时没有把本关的全部龙珠集齐过关条件:在时间结束时把本关的全部龙珠集齐
4-3 不让任何人在自己控制的角色身上获得龙珠END条件 在时间结束时没有把本关的全部龙珠集齐过关条件:在时间结束时把本关的全部龙珠集齐
4-4 包括队有在内的所有的战斗都不能输掉END条件 在时间结束时没有把本关的全部龙珠集齐过关条件:在时间结束时把本关的全部龙珠集齐
4-5 不要让 Dende`s Village 这个城市耐久值低于30%
5-1 中布欧打败达普拉
5-2触发任务:一开始不与其它敌人战斗 直冲向中布欧打赢他一次后触发任务1M1 120秒内打到中布欧以外的敌人二次M2 160秒内 打到中布欧以外的敌人三次M3 40秒内打到中布欧
5-3至5-10 打倒对手即可过关
6-1A 排骨饭打败邪念波
6-1B 不让任何城市防御值低于50%
6-2A 悟吉塔打败邪念波
6-2B 包括同伴在内所有战斗一场都不可以输
6-3A 包括同伴在内所有战斗一场都不可以输
6-3B 贝吉特打败悟饭布欧
7-1 不能让自己的体力低于30%
7-2 不让任何城市防御值低于50%
7-3 包括同伴在内所有战斗一场都不可以输
7-4 不能让自己的体力低于30%
7-5触发任务:将首批敌人全部消灭M1 180秒内打到纯粹恶布欧以外的敌人三次M2 300秒内 打到纯粹恶布欧以外的敌人五次M3 不损血打败纯粹恶布欧一次 END1:完成2个或以上任务过关 END2:无完成任务过关
一些过关的建议。如果打不到Z评价可以在第一次通关后用悟吉塔利用→+O把未达Z的关卡全打通吧。而且通关后你已经开放使用的人物全部都可以用来玩故事模式。需要不损血打倒对手的任务先利用队友将敌人的雪消耗到只剩一点时进入。一开始就用前加O打吧。当然这不是百分百成功需要一定的运气 不行只能重新来`过罗。
[此贴子已经被作者于2007-7-30 11:22:09编辑过]