本帖最后由 czhls 于 2011-2-21 17:13 编辑
9的换线躲避我经常看电脑用,看来电脑也是有这意识的……布罗利的球我感觉要大一点,不知道是不是大小的关系
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,因为他的球中距离碰到对手也能夹攻,所以比其他人实用。
界王的定身术加开车在爆发后确实很猛,但两者的耗气量之和高于界王气的上限,如果定身时气不够出不了车,满气也得等一下才能出,机会有限。空中线只适合有上方吹飞的角色,而且打电脑时,似乎cpu只有在被空连的时候才会暴气,所以我打挑战模式为了稳刻意不空连,这样也没有上空中线的必要了。
跳x其实速度很快了,总是被避掉那是因为对方是电脑,打电脑要想跳x中需要近身向后跳出或者打逆(就是跳过对方头顶再反着出),这样对方很可能会出招或者移动,中的几率比较高,对人战的话个人觉得应该比较容易中吧,只要不只出这一招……
说起定身术,电脑貌似经常跳着中,浮在空中的话古尔多要哭界王要笑了……
扔球系的蓄力后轨迹会变矮,距离要长一点。对电脑试了一下,基本就布罗利的夹攻比较实用,别人的球想扔到理想位置比较难,倒是经常打中
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小林的防御不能气元斩也比较实用的,我把他加进去好了。