那个ps3新作估计是现场在nb产的特定游戏中选一个吧,新作可能性个人认为不大。
本期fami有半页介绍,确定了两个重要系统:1,这作采用空陆双线制战斗;2,本作防御除了原地不动的block外还有按B键的躲避,专门用来闪强攻击的,当然得时机按对。再看更新的人物视频,确定本作是有跳跃概念的,还能跳跃攻击和低空冲刺,就看跳跃和双线制怎么结合了。刚看到人物不同形态有必杀大不同的时候还高兴了一下,但仔细看了下招式的分配和视频就忍不住要吐槽了。
先是超一悟空,那个流星连的表现力实在太差了,习惯了spike系列的连续追击再看这个简直不敢相信是必杀技。在必杀技数量有限的情况下加入瞬间移动也很诡异,貌似这个游戏普通人物在连击型必杀技结束后回场都是瞬移到形式……
超2悟空竟然不会龟波
,三种必杀技更是完全没有迫力,气合炮距离短也没范围,怎么看都还不如龟波,防反技就一拳,这和闪避后的普通攻击有什么区别。神龙脚不知道原作哪里出现过,只是一拳加一腿的话何必设置这招,难道只是为了和超3龙拳对应吗……
超贝是最大的吐槽点,没有最后闪光没有大爆炸,所谓的连续气弹改貌似只是由普通状态的4发变为8发(打斜上应该是因为换线的关系),扩散气弹不知所谓,与小林的技能同名,但因为发射到空中已经打倒对手,所以没有看见降下来,难道性能也与小林的招一样吗
。那一记重拳貌似就是瞬移攻击而已,在spike系列里也就是justtime的蓄力攻击而已,超杀又来连续气功弹,真让人怀疑负责人物动作的人有没有仔细看过原作,想象力贫乏也就罢了,连原作经典招式都没了
再是超2贝,大爆炸变超杀了
,想标新立异也不能乱来吧,仍然不见最后闪光
。那个后翻肘击没改名,就是普通形态的第二招。其他两招还可以
天桑我倒觉得还可以,之前图片中他是用咚咚波的,有可能当普通气弹或者蓄力气弹处理了。太阳拳还全屏,不知道有啥用。四妖拳拳就是传统突进技,仔细看还是有长两手的……
饺子本来招就少也没办法,超能力就是个光球,连超1悟空都用瞬间移动这种辅助系招式充数了,饺子来个补血系也可以理解。
弗利萨和沙鲁应该还各有一种强化形态吧,怎么说也是boss,弗也拿瞬移充数,100%形态估计会加个冲撞。沙鲁的dash气功波让我想起了jus中悟饭的前Y连打……第二招是防护罩,第三招和超1悟空的流星连一样悲剧……
其实看现在的人物格已经可以推出全人物了,悟天和特兰克斯应该会以合体形式出现吧,要不然格子不够,布欧估计只会有纯粹和胖两个状态,再加个状态的话格子又不够了