仪迷又来说“纸片人”了。。。2d不都是“纸片”吗,问题就是一个角色的动作有“几张纸”了。把fc版和本作比太夸张了吧,虽然卡片龙珠在那个时代和那个机种来说是很不错。。。fc版的“流畅”也就是建立在无背景(或者说黑背景)和机战式的“高速纸片移动”的基础上的“速度感”吧(况且那时的“纸片”还没有旋转放缩效果呢),按单场战斗的耗时来说其实一点也不流畅,rpg如果做成那种一个指令用同一个动作打n久的模式的话,现在的人玩起来肯定要崩溃。之前玩了一下sfc上那个fc卡片龙珠的续作rpg就受不了那个战斗的节奏了
随便说说而已啦,RPG游戏我一向都有偏见,看见拉蒂斯那种受创动作就爆发了…比FC快是值得肯定的