什么游戏再难也能过... 当然得说个具体标准来参考!!
游戏因为设定的不合理或者BUG之类的难是一种 可以说是不人性化造成的难!依靠运气、超强的宽容和爱去玩的!例如有很多的垃圾游戏我都不记得名字了。。。 不是因为技术不行 由于视角,蹩脚的操作性导致游戏莫名其妙的GAMEOVER!
游戏因为设定的AI高,场景复杂,机关重重的难是一种 可以说是合理性的难! 是给真正的追求娱乐性玩家而设计的合理游戏!严格的说只有如此 才算得上是可以交卷的作品! 依靠经验、反应和手感去玩的!
还有一种是因为游戏的上手度门槛太高 造成的! 这个我认为是对个人而言的 不能和上面两个共同而言之! 这个难对有些人简单,有些人难!
像我说的GBA那款龙珠就是第三种难!这款Atari出款的游戏估计每有几个接触过的 而且是法文版的 没有一定的法语基础你根本看不出每张牌除了图片不同还有什么。。。而且电脑出牌似乎永远能克制自己!无论我选什么都是挨打!依靠即时S/L也不行。。。 至于游戏本身有什么设计缺陷我还看不出!