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楼主: 午夜格古洛

龙珠真人版正式预告片激烈登场(高清中文字幕)

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发表于 2010-4-11 13:11 | 显示全部楼层
就算是鸟山明的漫画画风用真人很难表现,但是到现在这么多龙珠的格斗游戏了,里面的对打什么的都是很忠于原著的,同时也是3D的实体化的影象,只不过是卡通渲染.不说角色长相,这个也是要求过高,但是电影这种大制作连游戏这么"简单"的场面效果都做不出来.太让人失望了.导演肯定连游戏都没玩过,试想游戏里面那些场面,中间的过场cg,如果换成是真人,观众同样可以接受.但是这个电影居然一点都做不出来.那叫什么战斗,武术不武术,魔法不魔法的.昨天看钢铁侠,在天上飞的感觉和冲破音障的特效比这个所谓的龙珠真人倒是更像龙珠.

发表于 2010-4-11 13:11 | 显示全部楼层
就算是鸟山明的漫画画风用真人很难表现,但是到现在这么多龙珠的格斗游戏了,里面的对打什么的都是很忠于原著的,同时也是3D的实体化的影象,只不过是卡通渲染.不说角色长相,这个也是要求过高,但是电影这种大制作连游戏这么"简单"的场面效果都做不出来.太让人失望了.导演肯定连游戏都没玩过,试想游戏里面那些场面,中间的过场cg,如果换成是真人,观众同样可以接受.但是这个电影居然一点都做不出来.那叫什么战斗,武术不武术,魔法不魔法的.昨天看钢铁侠,在天上飞的感觉和冲破音障的特效比这个所谓的龙珠真人倒是更像龙珠.

发表于 2010-4-11 13:12 | 显示全部楼层
就算是鸟山明的漫画画风用真人很难表现,但是到现在这么多龙珠的格斗游戏了,里面的对打什么的都是很忠于原著的,同时也是3D的实体化的影象,只不过是卡通渲染.不说角色长相,这个也是要求过高,但是电影这种大制作连游戏这么"简单"的场面效果都做不出来.太让人失望了.导演肯定连游戏都没玩过,试想游戏里面那些场面,中间的过场cg,如果换成是真人,观众同样可以接受.但是这个电影居然一点都做不出来.那叫什么战斗,武术不武术,魔法不魔法的.昨天看钢铁侠,在天上飞的感觉和冲破音障的特效比这个所谓的龙珠真人倒是更像龙珠.

发表于 2010-4-11 13:12 | 显示全部楼层

其實我還滿討厭GT的結局........所以也沒看全GT,只看過幾集罷了..........我唯一用過GT部份內容的文就只有"仇恨,我唯一的生存理由"吧~誰叫那篇是正經文........

看完樓主的文會有種想哭的感覺........哀傷阿.......~~其實我很討厭這種哀傷的結局,我喜歡笑的,惡搞的,看了會讓心情好的文文~但樓主的文真的不錯~會讓人有情緒變化共鳴的文文都是好的~

布羅卡卡至上!達列卡卡大好! 要看Blog?點賽亞人吧!↓ 2006-11-5 6:34:56 [体感游戏]《龙珠Z战斗体验龟派气功3》:探测器也戴上了

发表于 2010-4-11 13:13 | 显示全部楼层

剛幫你給改好標題囉XDD

每次看GT最后那一点,都很想要哭,然后哪天就突然想,为什么不把它记下来。我坚信我一辈子不会忘记DB,但是成长中我害怕我忘记,像我对小芳形用的那样。

沒錯,在成長時,很多記憶都會在不知不覺中給遺忘了,被藏在內心或腦海的深處........也有可能會隨著在社會中打滾多年後,被改變或變質變味.........所以,記下來是最好的!是將當時自己的心情想法給確切記下來的好辦法阿~~就算覺得自己不會變,但相信等很久以後再看自己所留下的東西,一定也會覺得不可思議呢~~所以我喜歡將腦中的想法給寫下畫下,因為這是代表這時候的我,所擁有的想法,所思考的事阿~~~

看了一下資料.......你你你比我小五歲還說自己老...(某W倒,黑線壓身),那我怎辦~淚奔~

呵呵,我也不是每篇文都回的,有有所共鳴或想法才會回的~(但我貼數似乎一點說服力也沒~"~)


发表于 2010-4-11 13:13 | 显示全部楼层
就算是鸟山明的漫画画风用真人很难表现,但是到现在这么多龙珠的格斗游戏了,里面的对打什么的都是很忠于原著的,同时也是3D的实体化的影象,只不过是卡通渲染.不说角色长相,这个也是要求过高,但是电影这种大制作连游戏这么"简单"的场面效果都做不出来.太让人失望了.导演肯定连游戏都没玩过,试想游戏里面那些场面,中间的过场cg,如果换成是真人,观众同样可以接受.但是这个电影居然一点都做不出来.那叫什么战斗,武术不武术,魔法不魔法的.昨天看钢铁侠,在天上飞的感觉和冲破音障的特效比这个所谓的龙珠真人倒是更像龙珠.

发表于 2010-4-11 13:14 | 显示全部楼层
就算是鸟山明的漫画画风用真人很难表现,但是到现在这么多龙珠的格斗游戏了,里面的对打什么的都是很忠于原著的,同时也是3D的实体化的影象,只不过是卡通渲染.不说角色长相,这个也是要求过高,但是电影这种大制作连游戏这么"简单"的场面效果都做不出来.太让人失望了.导演肯定连游戏都没玩过,试想游戏里面那些场面,中间的过场cg,如果换成是真人,观众同样可以接受.但是这个电影居然一点都做不出来.那叫什么战斗,武术不武术,魔法不魔法的.昨天看钢铁侠,在天上飞的感觉和冲破音障的特效比这个所谓的龙珠真人倒是更像龙珠.

发表于 2010-4-11 13:14 | 显示全部楼层
就算是鸟山明的漫画画风用真人很难表现,但是到现在这么多龙珠的格斗游戏了,里面的对打什么的都是很忠于原著的,同时也是3D的实体化的影象,只不过是卡通渲染.不说角色长相,这个也是要求过高,但是电影这种大制作连游戏这么"简单"的场面效果都做不出来.太让人失望了.导演肯定连游戏都没玩过,试想游戏里面那些场面,中间的过场cg,如果换成是真人,观众同样可以接受.但是这个电影居然一点都做不出来.那叫什么战斗,武术不武术,魔法不魔法的.昨天看钢铁侠,在天上飞的感觉和冲破音障的特效比这个所谓的龙珠真人倒是更像龙珠.

发表于 2010-4-11 13:14 | 显示全部楼层
就算是鸟山明的漫画画风用真人很难表现,但是到现在这么多龙珠的格斗游戏了,里面的对打什么的都是很忠于原著的,同时也是3D的实体化的影象,只不过是卡通渲染.不说角色长相,这个也是要求过高,但是电影这种大制作连游戏这么"简单"的场面效果都做不出来.太让人失望了.导演肯定连游戏都没玩过,试想游戏里面那些场面,中间的过场cg,如果换成是真人,观众同样可以接受.但是这个电影居然一点都做不出来.那叫什么战斗,武术不武术,魔法不魔法的.昨天看钢铁侠,在天上飞的感觉和冲破音障的特效比这个所谓的龙珠真人倒是更像龙珠.

发表于 2010-4-11 13:15 | 显示全部楼层
就算是鸟山明的漫画画风用真人很难表现,但是到现在这么多龙珠的格斗游戏了,里面的对打什么的都是很忠于原著的,同时也是3D的实体化的影象,只不过是卡通渲染.不说角色长相,这个也是要求过高,但是电影这种大制作连游戏这么"简单"的场面效果都做不出来.太让人失望了.导演肯定连游戏都没玩过,试想游戏里面那些场面,中间的过场cg,如果换成是真人,观众同样可以接受.但是这个电影居然一点都做不出来.那叫什么战斗,武术不武术,魔法不魔法的.昨天看钢铁侠,在天上飞的感觉和冲破音障的特效比这个所谓的龙珠真人倒是更像龙珠.

发表于 2010-4-11 13:15 | 显示全部楼层
就算是鸟山明的漫画画风用真人很难表现,但是到现在这么多龙珠的格斗游戏了,里面的对打什么的都是很忠于原著的,同时也是3D的实体化的影象,只不过是卡通渲染.不说角色长相,这个也是要求过高,但是电影这种大制作连游戏这么"简单"的场面效果都做不出来.太让人失望了.导演肯定连游戏都没玩过,试想游戏里面那些场面,中间的过场cg,如果换成是真人,观众同样可以接受.但是这个电影居然一点都做不出来.那叫什么战斗,武术不武术,魔法不魔法的.昨天看钢铁侠,在天上飞的感觉和冲破音障的特效比这个所谓的龙珠真人倒是更像龙珠.

发表于 2010-4-11 13:17 | 显示全部楼层
达尔大冒险就算是鸟山明的漫画画风用真人很难表现,但是到现在这么多龙珠的格斗游戏了,里面的对打什么的都是很忠于原著的,同时也是3D的实体化的影象,只不过是卡通渲染.不说角色长相,这个也是要求过高,但是电影这种大制作连游戏这么"简单"的场面效果都做不出来.太让人失望了.导演肯定连游戏都没玩过,试想游戏里面那些场面,中间的过场cg,如果换成是真人,观众同样可以接受.但是这个电影居然一点都做不出来.那叫什么战斗,武术不武术,魔法不魔法的.昨天看钢铁侠,在天上飞的感觉和冲破音障的特效比这个所谓的龙珠真人倒是更像龙珠

发表于 2010-4-11 13:18 | 显示全部楼层
达尔大冒险就算是鸟山明的漫画画风用真人很难表现,但是到现在这么多龙珠的格斗游戏了,里面的对打什么的都是很忠于原著的,同时也是3D的实体化的影象,只不过是卡通渲染.不说角色长相,这个也是要求过高,但是电影这种大制作连游戏这么"简单"的场面效果都做不出来.太让人失望了.导演肯定连游戏都没玩过,试想游戏里面那些场面,中间的过场cg,如果换成是真人,观众同样可以接受.但是这个电影居然一点都做不出来.那叫什么战斗,武术不武术,魔法不魔法的.昨天看钢铁侠,在天上飞的感觉和冲破音障的特效比这个所谓的龙珠真人倒是更像龙珠

发表于 2010-5-29 14:49 | 显示全部楼层

同人现在还活着呢吗? 鸟山写的龙珠第几部


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