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[注意]建议XD 关于这次内测的种族技能XD 大家都来投票XD

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发表于 2007-8-12 11:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
话说么,哪个种族技能的作用太不明显了。可以以战斗力 血   内力和熟练为标本么。比如假如我有7W的战斗力,我修炼致命攻击,然后我的熟练度满为7,于是就增加7W的百分之七么。下一级别就如果我加满13点,就增加百分之13点。依次类推。但是这是附加效果,不是固定的。好比一件增加当前多少百分点数据的装备,具体效果数值按当前数据来算

挖卡卡,如果有更好的改进建议,可以在这里说出来方便二代参考
[此贴子已经被作者于2007-8-12 11:12:32编辑过]
单选投票, 共有 9 人参与投票

距结束还有: 3683 天10 小时13 分钟

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发表于 2007-8-12 11:16 | 显示全部楼层

我发现江湖越来越有网游的感觉拉~赞成啊~

只希望不要占太多龙坛资源就是了~


 楼主| 发表于 2007-8-12 11:17 | 显示全部楼层

恩,那倒是。。。。所以么。真的要限制客人的权利了。不然这么耗资源,真的是很卡


发表于 2007-8-12 11:32 | 显示全部楼层

真的很好玩呢

好象自己就是龙珠里的人物一样

对了,进入正题,赞成!!!


 楼主| 发表于 2007-8-12 11:33 | 显示全部楼层

这样致命攻击就相当于界王拳了~挖卡卡XD


 楼主| 发表于 2007-8-12 14:05 | 显示全部楼层
话说二代好象还没看 XD 大家怎么不来投票捏XD

发表于 2007-8-12 16:59 | 显示全部楼层

种族技能 在哪修炼啊??????????


 楼主| 发表于 2007-8-12 17:55 | 显示全部楼层

在生命之源的下面。。。。。- -


发表于 2007-8-12 18:09 | 显示全部楼层
以赛亚人来说,我感觉还是连击比较实用,增加攻击只有百分之十左右,根本不够用,一次连击的威力远不是增加攻击力能比的

 楼主| 发表于 2007-8-12 18:16 | 显示全部楼层
我倒觉的,有三点起码就能有30 到60 的加成了,而并不是不加连打就出不来连打啊!所以么,还是看个人喜好XD

发表于 2007-8-12 18:41 | 显示全部楼层
前面加生命的那项的最没意义,如果生命上限可以超过战斗力还可以,不过现在的情况,这个只是摆设。

发表于 2007-8-13 00:24 | 显示全部楼层

每次升级时耐力提升随技能等级增加而增加。0+ 在受到黑暗系魔法时伤害随技能等级提高降低。0+

死亡时所掉的战斗力随技能等级提高而减少。0+

连击的概率随技能等级提升而提升。

這是精靈的技能,目前似乎就那連擊有用,黑暗的是常打那類怪才有效呢


发表于 2007-8-13 09:43 | 显示全部楼层
精灵的技能我的悟空号也看过了,赛亚人是加生命、内力、攻击、连击四项属性。和平种族与战斗民族果然大不一样

发表于 2007-8-13 12:59 | 显示全部楼层

魔法攻击力随技能等级提高而大幅度提升。0+ 在受到火或毒系魔法时伤害随技能等级提高降低。0+

每次升级时生命力提升随技能等级增加而增加。0+

每次升级时耐力提升随技能等级增加而增加。0+

龙族的好像攻击性都不强啲~~~~~~还是喜欢连击的~~~~~


发表于 2007-8-13 15:01 | 显示全部楼层

越限制客人的权里就可以令龙坛有跟多的会员呵,,

江湖真是变大了,(变化大的大)


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