评价一个龙珠格斗游戏好不好,关键有以下几点:
是否有很爽快的打击感和速度感
是否有忠于原著的画面风格,集气和对波
是否有辽阔的作战半径和地空立体作战系统
以上几点是龙珠格斗游戏区别于一般格斗游戏最显著的地方
个人感觉,PS上面的伟大的龙珠传说人设很忠于原著,速度感也不错,缺陷是气功波的设置:PSP的真武道会系列其他的可以说到了几乎完美的地步,唯一的缺陷是作战半径太小,对于舞空术和飞行术的应用很有限(似乎更注重于格斗术了);对于这一点,NDS上面的舞空烈战做了很好的补充,当然还有GBA上的舞空斗剧(毕竟名字都是以舞空开头的嘛)
除了格斗类的龙珠游戏之外,最能体现龙珠精神和风格的应该就是卡片类战斗游戏了,这在当时的FC上面已经做得很好了,资历久一点的龙珠迷们一定还是对它很有感情的
