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[讨论]战斗经验、技巧与招数,以及气的运用和控制重要吗?

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发表于 2007-5-27 18:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>大家往往对实力强弱普遍的以力量、速度为主要来评价某个人力!在龙珠后期往往被忽视掉战斗经验、战斗技巧、招数、气的运用和控制。虽然力量、速度为战斗绝有利的成分,但其他因素也同样重要。小林在塞亚人刚到地球来的时候,那巴是很多人打都打不过的狠角色,小林的力量可以说没什么了不起。但小林的气园斩使他得到了实力强的认可。其实小林并不强,只是他招数厉害。那巴就因为缺少战斗经验分辨不出敌人招数的强弱,以为敌人实力差而 发出的招数“垃圾”这种观念去接招,如果没有达尔的提醒他也许就被干掉了。以那巴的速度肯定很容易的就躲避开。悟空有瞬间移动的招数,在与西鲁对决的时候悟空成功的将西鲁下半身全部打掉。西鲁虽然比悟空强,但是如果他没有复原能力与普通人类一样将会因失血过多而死。在后期速度可谓提升相当之大,力量也都很强,普通的招数肯定会被很轻松的躲避开或弹回去。达尔在后期就有一种招数,故意将气弹打在敌人周围,让敌人以为没打准最后一起向敌人合击,如果不是实力差距特别明显肯定会造成一定伤害。悟天克斯的招数也不是看起来那么搞笑,有些招数是很不错的。好的招数主要还是要看谁来运用,如果实力相当差距不特别大那就在招数上下工夫。悟空有一招气的运用在变超3的时候与普乌对决时候用过,在漫画中不太明显,动画里有很好的体现,能将敌人弹出很远,再加以连续气弹攻击。  </P>
<P>
  技巧也很重要。在与弗利萨篇对决的时候,悟空发现弗利萨不会靠气来捕捉敌人移动,而在水下连续放气弹往上边扰乱视线。这都是很不错的技巧可以对敌人造成伤害。 </P>
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  战斗经验同样重要。如果战斗经验丰富,可以猜出敌人的下一步的招数要攻击你哪来加以防范。能摸清楚敌人的动作,从而想出应付的招数。如果战斗经验丰富,当受到曾经被攻击的招数时候身体会很自然的以条件反射的性质自由运作躲避开。而不会当受到从来没见过的招数的时候还要去想加以判断而躲避不及时。  </P>
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  气的运用。如果气能够控制的好的话,在使用气波,如龟派气功的时候更好的集中气,来与自身能量结合产生比自身能量高出数倍的冲击波。气的控制,像是在普乌篇孙悟天发波的时候就没学会控制气而很难将波转移位置。如果控制的很好就可以发出跟踪波,像导弹一样追踪敌人。还有气强弱控制,发出的气强弱控制的好可以减少自身体力消耗。  
    


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[此贴子已经被kotenka_于2007-5-30 4:59:32编辑过]

发表于 2007-5-27 22:50 | 显示全部楼层
<P>说句实在话,如果评价龙珠中的战斗的话,其实不符合武学的规律。</P>
<P>格斗,主要在于三大要素,第一就是力量,如果力量占了压倒性的话,你根本打对手不动,其它要素就失去了作用;力量是第一位的要素。第二是速度,力量相近的情况下,如果速度占了绝对优势(对手根本反应不过来)的话,一样可以秒杀对手;第三是技巧,这才是评定一个高手的最重要指标,在力量和速度相差不是太大的情况下,技巧就成了决定性的因素。以悟空和完全体沙鲁的战斗为例,事实上悟空虽然在力量和速度上逊色于沙鲁,但从武学上来说,并不等于悟空就一定打不过沙鲁。因为技巧是一个很重要的因素,况且除了这三大因素之外,高手对决,一瞬间的判断失误就可能决定胜负,这就是经验和临阵的应变能力了。这些才是武学的精髓所在。所谓“武无第一”便也是从此而来。在悟空与沙鲁的对决中,如果那一击是打向沙鲁全身的话,就不会有悟饭出手的机会了</P>
[此贴子已经被作者于2007-5-27 22:52:29编辑过]

 楼主| 发表于 2007-5-29 17:57 | 显示全部楼层
<P>
格斗,主要在于三大要素,第一就是力量,如果力量占了压倒性的话,你根本打对手不动,其它要素就失去了作用;力量是第一位的要素。第二是速度,力量相近的情况下,如果速度占了绝对优势(对手根本反应不过来)的话,一样可以秒杀对手;第三是技巧,这才是评定一个高手的最重要指标,在力量和速度相差不是太大的情况下,技巧就成了决定性的因素。
</P><P>讲的太好了,要不然老孙和老贝就不止死了多少回了!!</P>

发表于 2007-5-29 21:38 | 显示全部楼层
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