本来一直对NDS模拟器不报任何希望,那天在朋友的怂恿下试了一下,想不到模拟本作效果异常的好,几乎不存在拖慢……
玩惯了FC卡片RPG,前些日子又刚刚把悟空传通了,感觉《遥远》这作的系统更接近悟空传,单一路线的走格子(比悟空传的地图更麻烦,只能单向走到底),战斗中谁的牌攻击点数大,谁才能攻击,选择牌后不能取消(这点实在不人性化),加上早就料到的拖沓节奏,低劣的战斗画面(悟空传也是用类似的大画面,但是非静态,动作丰富很多,鄙视本作)……
另外我非常讨厌这个turn制,非要做成SRPG的模式,本来拖沓无比的游戏,却采用紧张的游戏类型……
目前游戏进行了40%多,唯一让我兴奋的就是宇宙船里那关LV.17的贝吉塔被LV.25的弗利萨捉到,由于牌运超好半个小时耗死了老弗。等游戏全部完成后我预定会做一个包括本作的卡片龙珠RPG的回顾专题,到时细说。