来了龙潭有一个月之久了,凭我的观察,以及各个朋友的反应。林子在此代表龙潭会员“噼哩啪啦我来了”以及个人,为江湖提点建议。
1.杀人问题。
最近有些老会员常常在江湖里大开杀戒。很多新人对此表示严重不满。
“为什么我总被杀?”“为什么我就这么倒霉?”
林子个人认为,这种作法实在是不太好。这样会让各位新人朋友造成消极影响,很有可能导致也欺负下一届新人的情况。
所以,林子在此建议,把江湖的人分为各个等级。10级为一个段。(级数段可另作修改)。打个比方,林子是84级,所以只可和80~90级的人挑战。也就是不可打80级以下的会员。但是可以向84级以上的任何人挑战。这样就防止了新人被杀,被欺负的行为发生。个人认为这样是很公平的作法。
2.打怪问题。
很多人在挑战完江湖机器人之后已经有了在自己战斗力60%以上的血,就不可再找江湖机器人练习。这时,最好的方法,就是选择打怪。
可是比如说是50级的会员。面对于katenka_ ,绍扎,巨猿之类的怪很无奈。只得等别人把此怪“拿下”但是有时往往没人去打。这样就耽误了练级的行程。
面对此问题,最好的方法就是多设2~3“神秘世界”的版面。把怪的等级强度划分一下。可分为,强,中,弱。等。 这样各个等级的会员对于打怪练级,都是很容易的事情,不至于要等到强者把怪干掉再打。
3.奖励问题
很多会员辛辛苦苦的打完比自己强很多的怪,结果却没有任何奖励。就像林子。林子前几天打怪,死了很多次。掉了接近于1W战斗力。买药钱也花了很多。结果却无升级外半点奖励。实在觉得有够不值。因此,林子建议,多多少少要给予用户打对于打死比自己强的怪的奖励。这样或许能鼓励大家的积极性。(可以少点,但是对于比自身高很多的怪请奖励勿必不要为0。)
如龙管不采取以上那条建议,那么林子建议干脆不要有奖励一说,否则很多人会心理不平衡的。
[此贴子已经被作者于2006-8-11 上午 02:10:53编辑过]