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这游戏不是眼镜厂负责的(近两年眼镜厂负责的龙珠游戏只有舞空系列和超Z),制作是Spike。我本想最起码能作到动作忠实于原作啊,没想到……唉,难道次世代龙珠只能等PS3?
他最后一次放冲击波的时候好象是把两只手的控制器都并在一起了,看来不是必须并在一起吧,仔细看了一下暂停时的出招介绍,发冲击波的方法就是按着Z和B旋转着向前移动……
另外选人的时候可以看到人物名字下面还有一条,只有超级布欧下面写着"吸收悟饭",看来就是人物的状态了,或者也是能变身的状态吧,如此看来本作不是象前作那样选状态了,还是不知能不能跨级变。
说实话 Dimps对龙珠的领悟比Spike强得多。。。。希望 Bandai Namco Games 能够再次启用 Dimps 来做龙珠。。。。
因该还是为完成品吧……稍微……再想想……期待一下…………毕竟……对WII还是有期待的…………
但…………始终还是想要有剧情板的龙珠游戏阿……无双类都可…………
我也期待Wii,剧情方面NEO应该会有提高,不过也就仅限多点剧本和CG而已,无双那样也不错,可以满足一点收集欲,可是还没有厂商开眼做啊。
就是啊……私以为,那种稍微带上剧情的无双类也很好啊……
剧情+小兵爽快地全灭招+主将(在这就是反派们了把…………)的对打…………也可以有如对打一般的擂台赛……多好…………
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