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[掌机] [PSP]《龙珠Z真武道会》日版FAMI评分公布:强作难逃低分命运

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发表于 2006-4-12 21:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本作评分:8/7/6/7 – 28
每周三FAMI都会公布下周上市的日版游戏的评分,本作虽然素质很高,在PSP目前同类游戏上也是出类拔萃的,但分数还是偏低了,一直以来动漫改编游戏的分数就没有超过35的,大多在23-30间徘徊,龙珠游戏最高是谁无从查证了,去年PS2的大作Sparking是29分,年底NDS的舞空烈战是30分。

关于FAMI评分:从上世纪80年代末开始,FAMI杂志就开始为游戏评分,各大游戏厂商在游戏发售前一个月甚至更长的时候就将游戏交给编辑部试玩,每周都由4个评论员对下周游戏逐一评点并给出分数,每人10分,总共40分,35分以上被称作“白金店堂”,30-35叫“银店堂”,30以下叫“未入”……截至目前满分游戏有6个,最近的就是上个月刚发卖的著名大作《FF12》,不过也不是高分就会热卖,象在GB和GBA上出过无数系列的口袋妖怪仅在日本本土销量就没有低于200万的作品,但评分进入“白金店堂”的作品只有去年的外传性作品,至今也没过200万。

发表于 2006-4-14 16:46 | 显示全部楼层

呵呵 .....在我们心中  龙珠永远是满分...


发表于 2006-4-14 20:26 | 显示全部楼层
FAMI的评分是比较权威的,所以比较的严苛,对于一款漫画改编的FANS向的游戏,得分一般都会打折扣的,首先就是剧情方面,没什么新意了,毕竟龙珠游戏出了这么多了,很难再加什么原创的剧情;还有就是操作系统方面,其实作为一个掌机游戏来说(而且是PSP的,不是NDS的)我是比较满意这个游戏的,不过跟家用机上的对比一下,还是没什么特别的地方,所以,这又是个扣分单的地方.   其实这些对龙珠游戏的拥蔟来说根本无所谓,只是希望看见自己喜欢的龙珠可以登上不同的平台,这就足够了,

 楼主| 发表于 2006-4-15 00:20 | 显示全部楼层

按说FAMI不会把掌机和家用机比的,PS2上的Sparking剧本18个,剧情战过百,也有不少原创恶搞,制作也算精良,可分数一样低,PSP就应以PSP的标准来评,虽然我没玩过,不过看玩过的人都说好(至少比后来的火影强)想必也算合格作品了。

顺便一说,上个月有暴出过FAMI评分的内幕,许多游戏公司会干涉评分的,所以制作发行公司也是左右评分的一个因素


发表于 2006-4-15 19:34 | 显示全部楼层

FAMI确实应该不会把掌机和家用机比,不过看看现在PSP上的游戏,就可以想象他们评分时的标准会有倾斜的.(至少我这么觉得.) 至于PSP上的火影嘛,典型的PSP游戏,(炒冷饭).

楼主说的那个大概是PS2上有几款游戏,我后来去玩了一下,有些方面可能确实不值得给那么高分,大概日本人跟我们的重视方面不一样,或者可能是有些公司影响的因素(毕竟FAMI的评分可以蛮大程度上的推动销量,类似FFXII,我倒觉得没那么完美??)所以作为玩家不必太迷信那些个评分,只要玩自己喜欢的就好了.


 楼主| 发表于 2006-4-16 00:26 | 显示全部楼层
确实PSP在日本总体的颓势有可能也会影响评分吧,评分也只是一种娱乐而已,FANS们看到PS2在末期终于有了满分游戏,本来已经期待的一塌糊涂评分再推波助澜于是FF12销量两天就爆发了百万,但游戏好不好还是试过才知道,不到2周增长就缓慢了,上周212万,不用指望历史最高了(PS的7是FF系列销量最高的为393万,PS2时代的X和X-2分别为296和237万)

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