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我觉得我有必要发下圣斗士CG电影的票房~~

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发表于 2014-6-23 18:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
「聖闘士星矢」を3DCGアニメで映画化した『聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY』が6位に初登場。全国145スクリーンで公開され、土日2日間の成績は動員5万5252人、興収8203万2900円をあげた。

**1.8億 *0.5億 179(***)scr 07/27 「劇場版トリコ 美食神の超食宝(スペシャルメニュー)」 東映
也发下美食的~

**4.3億 *1.3億 578(***)scr 09/07 「キャプテンハーロック」 東映
去年这部号称3000万美刀(30亿)制作的CG电影本土大暴死...~~

星矢初动8000万.....星矢制作费大概也有20亿? 就看海外能有多少了...

发表于 2014-6-23 19:21 | 显示全部楼层
龙珠要是做成画风大变的3DCG也不会好到哪儿去吧

发表于 2014-6-23 19:37 | 显示全部楼层
今天刚看电影回来。
圣斗士不是不能做成3D,因为众所周知,原著就那水平……只要圣衣做得够炫,脸随便画画超车田无悬念。问题是:
这部电影估计原作fan看后都会觉得违和。

1.瞬间移动,舞空术啥的人人都会就不说了,一开始的演出像星球大战或高达似的,我都怀疑自己走错放映棚了。

2.圣衣本身做得还算帅,但那个面具莫名其妙,都蒙上脸也就算了,关键是一点都不帅,服部半藏有一个还成,你试试让真田幸村这种帅哥带个面具打战国试试……正要高潮,主人公台词说得正带劲的时候,一爆发小宇宙,这面具立刻就出现了,两个字,扫兴。

3.黄金十二宫在区区一个多小时演完本身确实勉为其难,人物性格(别)遭扭曲的也就算了,理解成新诠释还好。整体战斗感觉都是很仓促,并且没什么特别的理由,小强突然爆发就赢了,虽然原作偶尔也这样。

4.雅典娜长发女神的形象深入人心,这次非要中途作死削成短发,差评最大理由。

发表于 2014-6-23 19:43 | 显示全部楼层
看看国产都是3D,动画3D看着真不舒服,还是喜欢线条感

发表于 2014-6-23 20:39 | 显示全部楼层
老早就觉得这部会大败,SS论坛也发了类似的言论,果然

发表于 2014-6-23 20:48 | 显示全部楼层
即使目前最紅的OP,做成3D CG後,票房都強差人意,更別談其他動漫作品製作成3D CG會有多好的票房了...幸好東映沒有腦殘到為DB出3D CG電影...

 楼主| 发表于 2014-6-23 21:30 | 显示全部楼层
其实龙珠剧场版第一次的特报``人物是2D 场景是属于3D吧?这样制作会很不错``虽然挺烧钱~但至少龙珠能赚回来吧..,..也不知道是不是老鸟加入后 就放弃那样制作了- -
感觉就是`我靠来了个神 高层们讨论本来用10亿制作改1亿..

希望下一部老鸟继续参与 然后投资多点做部2D人物打斗 场景特效什么的3D
最重要的是中国你TM敢上映么

发表于 2014-6-23 21:48 | 显示全部楼层
刚查了一下。。好像投入是100亿日圆。。这是要暴死成渣的节奏啊

发表于 2014-6-23 22:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 saiyangoku 于 2014-6-23 22:11 编辑
海贼那部3DCG 完全和星矢这部不是一个等级的- - 再说``那部和美食联动上映的`海贼只有30分钟完全是玩玩的性质顺便宣传美

跟美食一起播代表理論上目標觀眾是除了OP FANS,還要加上美食FANS吧,2邊FANS都不買帳,可以看到3DCG仍然難以成為主流..因此我不看好這次星矢3DCG的票房...不過只限日本,歐美方面或許對3DCG接受程度較高..可能會好些...那套船長看一下數據就算了,對於完全陌生的作品,還要是3DCG,實在沒有動力去看..
`人物是2D 场景是属于3D吧?这样制作会很不错``虽然挺烧钱~但至少龙珠能赚回来吧..,..也不知道是不是老鸟加入后 就放弃那样制作了- -

預告片通常都是騙人入場的吧...當然要製作得特別精美...而且正片亦不是完全沒有CG...膠囊公司,打鬥鏡頭都有CG就不錯了..

还有CG电影要带3D眼镜的么~还是说CG就是3D啊~
CG電影一般都是用3D技術製作。但跟要戴眼鏡看的3D是2回事。

发表于 2014-6-23 22:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 仪迷 于 2014-6-23 22:19 编辑

对啊,神与神打斗CG还不错的,入水啥的,就是人画的太崩,飞过恐龙那段的超赛神简直崩神了
不至于因为鸟加入反而降低投资吧,好歹也是第一次IMAX

不是都说圣斗士在法国特别火么,还是关注那边的票房吧

 楼主| 发表于 2014-6-23 22:51 | 显示全部楼层
http://v.qq.com/boke/page/f/u/f/f01021kymuf.html

我说的是这个特报``8月8公布的~~ 神与神预告是12月分才公布的`除了开头画面前后不是一部作品啊~~
我觉得这样的3D写实场景很棒- -``而且要制作成这样要花很多钱吧
所以我觉得东映原本是做这个的`后来老鸟加入就改了

我一直想要从云那里到悟空微笑那里的GIF图..把中间那些字删了...

发表于 2014-6-23 23:08 | 显示全部楼层
老鳥說過最初得知雙神主題後已插手參與,但那特報連上映日都已經確定了,因此應該不會是出了特報後才知道老鳥插手。

发表于 2014-6-24 08:57 | 显示全部楼层
圣斗士本来就是过过过誉了...

发表于 2014-6-24 13:15 | 显示全部楼层
我是悟空Z 发表于 2014-6-23 22:51
http://v.qq.com/boke/page/f/u/f/f01021kymuf.html

我说的是这个特报``8月8公布的~~ 神与神预告是12月分 ...

我觉得恰恰相反,正因为是提前特报,所以选择了比较省钱的3D,这种场景建模并不算很难,宇宙画面也是有很多现成的模型的,比较烧钱的也就悟空的2D镜头,好在时间短。这种程度的3D比2D省,做成最终幻想那样的3D才是真烧钱。



喵了个咪的mm于2014-6-24 14:28补充以下内容:

关于2D和3D,烧钱方面大概是这样:如果追求很好的渲染效果以及动作表现,3D更烧钱。如果要求不高,有很多现成素材,或者大多是场景,3D更省钱。打斗我个人认为,2D如果足够烧钱会比3D好看,3D主要是特效,其实动作什么的没有2D看起来自然舒服。但是2D要做到3D那种高度连贯性是很烧钱的,所以神与神的打斗是2D和3D掺杂,尽量做得不露痕迹。现在很多3D也在努力做成2.5D的效果,比如某些掌机游戏,但是当然还是能看出来的。
CG电影我现在还是比较喜欢生化危机和最终幻想这种游戏改编的,首先游戏本身就是3D的,做成电影也不会有违和感,其次这两部作品的质量都非常高,属于烧钱的3D范畴。2D动漫改成3D动画……基本上效果不怎么样,做不出最终幻想那样的大投入和效果,最后也就是落得个不伦不类
PS:这里的3D和电影院戴眼镜的3D不是一码事,戴眼镜的是利用两眼视力差营造立体感,3DCG是电脑制作的三维影像

发表于 2014-6-25 01:24 | 显示全部楼层
为了玩具而做的电影。
圣衣神话需要新系列了。这部电影的人物妥妥的出3年以上。

发表于 2014-6-25 09:15 | 显示全部楼层
虽然神与神的画质给人新鲜感,但是也提醒了3D要慎重。

发表于 2014-6-26 06:59 | 显示全部楼层
虽然前期票房不容乐观,虽然我也不习惯这种风格,但毕竟是圣粉,没办法,继续支持,很是期待TV版BDBOX的画质

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