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【截图吐槽】龙珠动画之崩坏帝神作

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发表于 2013-5-30 18:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
众所周知龙珠的动画也和大多数日本动漫一样,参与原画的画手众多,水平参差不齐,崩坏在所难免。虽然越到后期随着制作团队的壮大,大部分作画监督的画风已经和鸟山老师很相近了,然而就是有那么几个人风格走样实在太大,一眼就能认出来,并且个别神作真的不忍直视,当真有一种如果把他换掉那么动画整体质量会提升很多的feel

(本人看动画已经精分了,每看完一集一定要看一下作画监督是谁,虽然大部分时候能猜出来)

(以下内容纯属吐槽)

下面请欣赏DBZ第282话:

↓我真的不是黑,这个镜头在片中绝不是惊鸿一瞥,贝吉塔至少撞碎了3座不忍直视的山,就这么糊弄观众?

Z第282話 「サタンをいじめ[00_07_08][20130530-170827-1].JPG

↓你和贝一定有仇

Z第282話 「サタンをいじめ[00_08_29][20130530-171147-2].JPG

Z第282話 「サタンをいじめ[00_08_38][20130530-171322-3].JPG

↓再来一个不忍直视的身材比例

Z第282話 「サタンをいじめ[00_03_49][20130530-171543-5].JPG

↓悟空桑也照崩不误,第一个镜头就雷焦了

Z第282話 「サタンをいじめ[00_03_31][20130530-171856-8].JPG

接下来是第270话,没错,出自同一个监督之手

↓贝吉特霸气的一脚就被画成这样

Z第270話 「次元に亀裂!![00_06_13][20130530-172326-0].JPG

↓走形绝不只是人物,打斗动作同样蛋疼的可以,就连下面这气功波飞的都这么山寨,原画和动画绝对是同一帮人的尿性

Z第270話 「次元に亀裂!![00_07_02][20130530-172517-1].JPG

↓令我奇怪的是一般情况下这些旁观打酱油的角色画的都蛮正,估计是原画组里其他人的手笔,这一集的崩坏完全集中在布欧和贝吉特= =

Z第270話 「次元に亀裂!![00_07_09][20130530-172708-2].JPG

↓请问贝吉特你几个月了?

Z第270話 「次元に亀裂!![00_08_05][20130530-172915-3].JPG

↓本来是多NB的一招啊,唉……

Z第270話 「次元に亀裂!![00_11_31][20130530-173206-4].JPG

Z第270話 「次元に亀裂!![00_11_33][20130530-173213-5].JPG

↓在流星截了一张图对比一下,差距啊差距,贝吉特这一段虽然拖得可以但我蛮爱的,可偏偏动画不好好画= =

RDSPAF-26.png

↓那堆石头明显就是工作态度问题

Z第270話 「次元に亀裂!![00_17_08][20130530-174032-6].JPG

↓后面布欧震裂次元这里是原作没有的但很新颖,可是,可是除了配乐这里完全没有霸气感和紧张感是怎么回事?!!

这里引用了前面布欧打通时光屋和现世的次元那里的画面,唉,人比人得死,货比货得扔= =

Z第270話 「次元に亀裂!![00_20_15][20130530-174409-7].JPG     Z第270話 「次元に亀裂!![00_19_17][20130530-174625-8].JPG

接下来的贝吉特发威,效果撇下不谈,这动作是惨的不能再惨了↓

Z第270話 「次元に亀裂!![00_21_21][20130530-175241-9].JPG

我记得我见过一张同人的图片是画这一幕的,效果非常棒,可惜我找不到了= =不知道有人见过没

接下来是104话,无需任何文字,看图吧

Z第104話 「悟空の勝利宣言[00_16_36][20130530-180322-0].JPG Z第104話 「悟空の勝利宣言[00_16_49][20130530-180401-1].JPG Z第104話 「悟空の勝利宣言[00_16_51][20130530-180407-2].JPG Z第104話 「悟空の勝利宣言[00_16_56][20130530-180417-3].JPG

好吧截图就放到这里,这几集的作画监督都是同一个人,为了防止别人说我人身攻击我就不点名了,大家可以去看看,只要是他监修的集数必崩无疑,而且从第6话到290话,漫长的7年时间,这位居然没提升半点水平,反倒是崩度越来越高(要收工了所以不认真?!话说第6话还真不是特别崩)唯一欣慰的就是GT里没他了……

发表于 2013-5-30 20:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 仪迷 于 2013-5-30 20:49 编辑

哇卡卡吐槽很有必要!
我只上链接http://www.kanzenshuu.com/animation-styles/ebisawa/
其他人http://www.kanzenshuu.com/animation-styles/
顺便谁有空把这几话的原画也刨刨http://www.kanzenshuu.com/production/dbz/key-animation/

发表于 2013-5-30 21:14 | 显示全部楼层
不同集不同监督的画风区别很大的,最后能上剧场版和ova的都是画的比较好的。

真希望能重置一遍动画以现在的技术,神对神里的凤毛菱角片段已经证明了如果这么做,龙珠依然是当代场面最火爆的作品。

 楼主| 发表于 2013-5-30 21:15 | 显示全部楼层
仪迷 发表于 2013-5-30 20:48
哇卡卡吐槽很有必要!
我只上链接http://www.kanzenshuu.com/animation-styles/ebisawa/
其他人http://ww ...

哈哈那俩对比图真是深深的讽刺啊,可吐槽的岂止这一人,资料太美了

 楼主| 发表于 2013-5-30 21:24 | 显示全部楼层
viny 发表于 2013-5-30 21:14
不同集不同监督的画风区别很大的,最后能上剧场版和ova的都是画的比较好的。

真希望能重置一遍动画以现在 ...

神与神里除了悟空变超打弗以外还有其他的吗,话说之前终极天下那动画质量也相当好

发表于 2013-5-30 23:00 | 显示全部楼层
好像还有皮拉夫回忆当年的布尔玛,可能就一个镜头

发表于 2013-5-30 23:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 冬冬 于 2013-5-31 00:40 编辑

尔康VS弗殿。。。。最后一张难道是用脚画的么跟我用手画的差不多。。。那手还反了?
贝吉特那两集貌似头和身体比例经常很奇怪吧,估计是被布欧钻进肚子里把身子撑大了之后没能回复得来了。。。

发表于 2013-5-31 20:23 | 显示全部楼层

是时候上这图了

1.jpg


2.jpg

发表于 2013-5-31 23:01 | 显示全部楼层
QUELLER 发表于 2013-5-31 20:23
是时候上这图了

無法直視啊,!這種情況在現在的動畫中還會發生嗎?

发表于 2013-5-31 23:42 | 显示全部楼层

出自热战
另外还有两个比较著名的
一个是布罗利夜袭悟空,悟空从窗户跳出去的脸部特写(跟上面这个角度类似)
另一个是最后短笛传完能量倒下一瞬间的表情


发表于 2013-6-1 09:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 仪迷 于 2013-6-1 09:26 编辑

你们竟然都找贝殿啊,我也来一发贴吧看到的惊天地泣鬼神
http://tieba.baidu.com/p/1597237939?pn=1
一查集数果然也是104话那位作画监督,8楼出自135话的话也是同一监督,高度统一名不虚传啊

 楼主| 发表于 2013-6-1 10:13 | 显示全部楼层
仪迷 发表于 2013-6-1 09:24
你们竟然都找贝殿啊,我也来一发贴吧看到的惊天地泣鬼神
http://tieba.baidu.com/p/1597237939?pn=1
一查 ...

51啊,当年看到这的时候顿时崩溃了= =前面这段绝对是凑时间加的……后来杀长老那段不崩是临摹了漫画分镜对吗……

发表于 2013-6-1 11:07 | 显示全部楼层
ドラゴンボール 神龍の伝説(原画)
ドラゴンボールZ この世で一番強いヤツ(原画)
ドラゴンボールZ 超サイヤ人だ孫悟空(原画)

顺便查了一下,躺着中枪的某位仁兄也参与了此三座剧场版,有兴趣的可以发掘下

发表于 2013-6-1 11:53 | 显示全部楼层
gt大把啦,,本人认为z比gt好多了,,gt看上去难受,像是小孩画的

发表于 2013-6-2 16:43 | 显示全部楼层
最后一个,悟空的比例不可直视

发表于 2013-7-16 22:41 | 显示全部楼层
为什么贝贝的表情一次比一次奇特

发表于 2013-7-17 01:49 | 显示全部楼层
不知道为什么,最后一张总感觉像变形金刚。

发表于 2013-7-19 22:00 | 显示全部楼层
贝吉特那个升龙拳分明是抄袭贝吉塔肮脏烟火的姿势

发表于 2013-9-22 20:36 | 显示全部楼层
早就有这个疑问了.
龙珠作为当时jump的第一台柱子。
超赛VS弗利萨的龙珠第一经典之战。
如果说是篇幅太长预算不够,酱油剧情糊弄过去也就算了。
经典战都是这画面,简直就是对龙珠的侮辱啊。
人物连光影都没有,还有那一点美感都没有灰暗的上色。
沙鲁篇和布欧篇还算不错了。至少有光影,颜色还比较明亮。
龙珠感觉悟空小时候那会儿的动画还比较用心。

发表于 2013-10-2 15:44 | 显示全部楼层
這是長篇動畫的硬傷。。。現在的銀魂,死神等等都是這樣的,大概。。。
跟撥下去的制作費,進度等等有很大關系。。。監督倒是關系不大的。。。
原著劇情,一般表現得不錯。。。原創的就一般了(忽略劇場版等等,跟TV比,每集費用差距巨大)。。。
而且你們可以明顯感覺得到,基本是每隔1,2集就會有1集崩,這就是同時制作(趕進度)以及經費分配的區別。。。

崩的具體表現,線條隨便,陰影違和感,動作生硬。。。
有充足的經費,有余的制作時間,當然能整得很漂亮。。。如游戲動畫,比TV播放的動畫高幾個檔次。
季番動畫一般不崩(12集)。。。就算是半年番也會崩的(24集)。。。

SlamDunk,棋魂等等也是有很多崩的集數,這勿容置疑的。。。
說到底還是---錢!就算由宮崎駿去在這么短時間以及資金去搞,估計也不會好得哪里去。
想要有KEY動畫這種基本不崩的高質量?人家游戲公司是自己貼錢給京都的,因為京都原本撥出的制作經費就不多。。。

罪不在監督,吾輩認為......

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