本帖最后由 lyoco 于 2011-5-31 19:52 编辑
昨天中年封測結束, 再貼些圖
畫質我調低了, 因為遊戲時電腦總是自動重啟...
各種過場畫面
造了個魔人角色
這傢伙真的很有趣
加林塔
很高的戰鬥力...
挺難纏的成長任務
轉職後(背面多了根棒子...)
時空裂痕任務, 熟人
悟空戰鬥力反而最低
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最後談談感想
大家都知道人類分了3個職業
武道家(悟空/貝吉塔類)
氣功師(克林/天津飯類)
工程師(未公開)
我是武道家的, 因為想走貝吉塔的路線, 這樣把龜派氣功都放棄了
玩了些時間覺得十分痛苦
武道家就是單體近身格鬥, 氣功是輔助
但是體力/防禦/攻擊力也不算突出(坦職好像是娜美剋星戰士), 問題就出現了
很早時候怪物已經是主動型, 我在解一個任務時, 就被幾個老鼠兵圍毆死了兩次
初時沒有範圍技, 藥水冷卻時間長, 解任務很容易被殺
即使33級時, 氣功範圍技打怪也不太痛, 成長任務我也是死了兩次才解決掉
那時我有點同情飲茶, 悟空貝吉塔果然是天才...
解任時看見氣功師遠處氣功轟炸, 十分羨慕
若果決定玩武道家, 要作好心理準備, 開始升級會比較痛苦
轉職劍術家, 攻擊力職說提升不少
格鬥家用棍, 賣點好像是範圍技
6月2日台版正式封測
若果想玩玩看, 我會嘗試幫忙開帳戶, 嘗試