本帖最后由 仪迷 于 2010-12-10 09:47 编辑
之前在ds2中前进好像不防气功波的吧,至少不能防龟波,本作这样设定真不知道气功波到底有什么用了,别人不动能防向前走也能防……现在仅有的一点情报还在拼命强调简单操作和按键连打,实在太悲剧了,本来指望能把那对战系统发扬光大,看来没什么指望了,看接下来的系统续报……wifi估计非任天堂自家作品还是有些障碍,之前出了个和jus类似的op乱斗游戏也因为是nb发行而不对应wifi,掌机无线对战的普及化只能期待3ds了
DS2是怎么防波我也忘了,好象是向后退~我想把防弱攻击和防气功分开写的意思就是说无动作或动作中会被打,只有向前才能挡波…
NB在Wifi技术上如此困难么,在PSP上出龙珠就都能支持网络,SEGA在DS上做死神也都有Wifi,龙珠在DS上就啥都赶不上…我当初买DS的时候正是马车要发的时候,当时真以为很快就能在DS上Wifi到龙珠了,结果…
画面已经不指望啥了,比DS2好些只能当正常发挥么,大魔王情节不够做就干脆直接KAI全程了,我早该猜到他们会用这个偷懒的方法