本帖最后由 悟空の格古洛 于 2016-8-5 02:39 编辑 1:P人
获胜时对方去血:自己总战斗力-对方总战斗力*0.9,但不小少自己战斗力的15分之1。
失败时自己去血:对方总战斗力-自己总战斗力*0.9,但不小少对方战斗力的15分之1。
如果自己或对方死亡时:
道德在0点以上:手上的钱掉30%,战斗力掉0.5%,经验掉10点
道德在0~-49点:手上的钱掉50%,战斗力掉1%,经验掉20点
道德在-49~-99点:手上的钱掉70%,战斗力掉1.5%并-5点,经验掉为0
道德在-100点以下:手上的钱掉100%,战斗力掉2%并-5点,经验掉为0
2:打江湖机器人
获胜时江湖机器人不会去血,失败时扣数据标准同上。
3:打怪
获胜时对方去血:(自己战斗力-对方防御力*0.9)/4,但不小少自己战斗力的30分之1。
失败时自己去血:对方攻击力-自己战斗力*0.9,但不小少对方战斗力的10分之1。
自己死亡时如果道德在0以上:手上的钱掉30%,战斗力掉1.5%并-5点,经验掉10点
自己死亡时如果道德在0以下:手上的钱掉100%,战斗力掉2%并-5点,经验掉为0
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067 ǘ ǘ