中国龙珠论坛

 找回密码
 加入龙论666

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1802|回复: 1

小小的问题

[复制链接]
发表于 2008-4-19 00:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
打冥世界的短笛的时候发现的,不知道是特例还是普遍现象。
话说怪的血量显示的数值有延迟,就是鼠标放在怪的血量上后显示出的数值并不是当前怪的血量真实的数值(除了刚打开怪的界面时),而是上一次攻击之后的剩余血量。这样的话对怪的血量的判断造成影响了。
不过血量槽显示的是同步的。

发表于 2008-4-19 23:47 | 显示全部楼层
话说一些NPC都会有不同于常怪的能力哈,像拉帝的战斗力会突然增加许多,本来只是8Q多的,.

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入龙论666

本版积分规则

手机版|Archiver|DBCN七龙珠网 (苏ICP备13043741号)

GMT+8, 2024-11-26 01:50 , Processed in 1.059088 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2003-2022 DragonBallCN.Com

快速回复 返回顶部 返回列表