呵呵,官方一向是喜欢慢慢公布吧,可能不会再公布重复的角色了,说不定会用原作中比较强的角色来压轴,实际游戏中的实力可能反倒不会被考虑。
昨天忘记说这俩道具的实际作用了:
限界突破 攻/防/气/必杀加3级+追击3次+瞬移3次
気の完全コントロール 气力消耗半减(不包括瞬移)
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其他不能得到的道具还有:
超战士1 攻+1/防+1/气+1/必杀+1
超战士2 攻+2/防+2/气+2/必杀+2
超战士3 攻+3/防+3/气+1/必杀+3
超战士4 攻+3/防+3/气+1/必杀+3
超战士5 攻+3/防+3/气+1/必杀+3
超战士6 攻+3/防+3/气+1/必杀+3
超战士7 攻+3/防+3/气+1/必杀+3
超战士8 攻+3/防+3/气+1/必杀+3
体力超強化 体力+30000
体力超弱体 体力-30000
撃ち合い弱体 对波和对招的能力下降(小)
撃ち合い弱体 对波和对招的能力下降(中)
撃ち合い弱体(大) 对波和对招的能力下降(大)
絶対無敵ボディ 体力无限
ゴートゥーヘル 必杀技伤害为99999
スーパーモード 气力超恢复
格闘の極み 更好的格斗能力,部分普通攻击无硬直状态
気弾の極み 气弹攻击上升,气力消费半减
ブラストの極み 必杀攻击上升
防御の極み 倒地是自动瞬移,SPARKING状态下自动瞬移对手全部攻击
レジスタ 攻/防/气/必杀全状态能力开启(PS:此能力可与固定能力叠加)
超再生細胞 体力徐徐超恢复
戦神 功+3/防+3/必杀+3+追击3次+瞬移3次+攻/防/气/必杀全状态能力开启
鬼神 格闘の極み+気弾の極み+ブラストの極み+防御の極み+限界突破+得意技消耗半减
体力超弱体-10000 体力-10000 体力超弱体-20000 体力-20000 受け継がれし力 攻/防/气/必杀加2级
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其实就是故事模式里电脑作弊用的东西,不然怎么体现剧情的魅力……