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[新动漫] 龙珠30周年《超史集》鸟山明长篇访谈,完整翻译版

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发表于 2016-1-21 18:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
全文为自行翻译,转载请注明出处和署名)


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龙珠30周年《超史集》鸟山明长篇访谈:DRAGONBALL与鸟山明

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【反差很重要,主角很强大但外表不起眼】

——在30周年诞辰之际,希望能再次向鸟山老师询问《DB》的事情。首先,关于作品的重心・主角,您在创作主角时,有什么方针吗?
鸟山:我总是描绘强大的角色,不仅是悟空,我一直都是这样。远比一般人强大的家伙容易刻画,而且会觉得有趣。在平淡的日常中,拥有不寻常的强大力量的家伙,他的存在本身就引人注目吧。而且,傻乎乎的家伙其实非常非常强大……我喜欢这种乐趣。功夫电影里常有这种事,纤瘦的老爷爷其实是拳法高手,我喜欢这种情节。
——悟空和阿拉蕾都是,外表和能力有反差呢。
鸟山:是啊。我想把重点放在故事上,就把主角设计得朴素一点了,不过最根本的原因是我有“似乎看起来一点都不强大也不起眼的家伙其实很强,这样比较有趣”的想法。悟空呢,最初的构思完全就是猴子。在构思过程中改成了人类,鸟嶋先生说“希望能有点特征”,就加上了尾巴,不过总是碍事呢……(笑)
——战斗时尾巴会碍事吗?
鸟山:不,我会习惯性地思考功能之类的事,还有“该怎么穿裤子呢?”之类的,很讨厌考虑这种事。这一点最令我在意,是不是裤子上要留个洞呢,先把尾巴穿进去再穿上裤子吗,因此就很想去掉它……结果就去掉了。(笑)
——原来如此。那之后,悟空变成大人了呢……
鸟山:那个时候被说了很多呢。据说少年漫画改变主角的外型是禁令,可我完全不知道。那个头身比例不方便战斗,当时我说“如果要把格斗作为重点,就要让他长大哟”,他们很吃惊。“人气终于高了怎么能改变!”这样的反应。
——您是怎么说服编辑部的大家的?

鸟山:那算说服吗,我把长大后的悟空的素描发过去说“希望在编辑部征询一下意见”。不过,在他们给我回复之前,我就把分镜稿画出来了。(笑)
给编辑部发过去分镜稿的那个时间点,要大改一番也来不及了,编辑部说“如果你实在想这样做的话……”


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——在那之后进一步变成了超级赛亚人,您是怎么决定那样的设计的呢?
鸟山:变成金发,是为了给助手省事。助手给悟空的头发涂黑很花时间,我也必须用橡皮擦稿子,实在是觉得不想干啊不想干……(笑)
——眼睛的样子也变化了呢。
鸟山:按原先设计的眼睛,往侧面看的时候不好画,因为不容易表现出微妙的视线。我一直想画普通点的……容易表现出在看哪里的那种眼睛。悟空最初变身,往上看弗利萨的那个眼睛……那是参考了布鲁斯李(李小龙)的形象。因为我被那种直直瞪过来的眼神震住过!弗利萨篇的时候就想画那个……当我画出悟空那样的眼睛时,在我心里弗利萨篇已经结束了,我心想“还要战斗吗,好烦啊”。我的目标就是到那里为止。一旦真的画出来,和自己的想象有点不同,我觉得果然还是布鲁斯李比较帅啊。(笑)
【角色设计上没有固定的概念,预先定下来就没意思了】
——在角色创作上,您有什么原则吗?
鸟山:明确的原则呢,也许是无意识的,但可能有吧。比如刻画坏人时,不画那种很阴险的、让人看了不舒服的家伙。比起意识到读者的感受,我自己更是不想画。弗利萨也是,阴险归阴险,但是没怎么描写他在心理上逼迫别人的坏形象。弗利萨的那个说话腔调我是故意的。反派总是粗鲁的腔调就没什么变化了。我想,礼貌的说话方式与残忍的强大,这种反差会令人害怕吧。

(译注:日文原版中弗利萨平时说话很有礼貌,刻意用敬语,只在暴怒时说话不客气,这一特色翻译成中文后不大明显。这是弗利萨在日本人气非常高的原因之一。)


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——与外型有关的问题,《DB》的角色通过轮廓就能区别开,经常有人这么说呢。
鸟山:我经常画长镜头,为了清楚表现出在哪里怎样战斗,自然就变成那样了。人物画得小的时候,如果分不清是谁就糟了,所以要设置一些特征。
——您是怎么考虑那些设计的?
鸟山:刻画一个角色的过程,基本来说是先从性格开始,然后决定长相……定了长相后再决定服装。如果设计时预先定下概念,就没意思了,我就没特意定什么。设计的那个时候受到了什么影响,就那样做了。另外,设计新角色时,我心里会想尽量画还没怎么画过的类型……例如基紐特战队,那个时候我的孩子还小,喜欢战队类型的英雄,我就想“这种会有趣吧”。那次蛮轻松的,制服直接用弗利萨军的服装就行了。形象比起其他人也没有很特别的改变,只要5个人集合在一起说是特战队就行了。(笑)
——弗利萨的设计呢?
鸟山:他啊,某部电影里有个女王之类的角色,我想就拿这个当参考吧,记忆里当时好像是这样。
——关于沙鲁,您说过喜欢他的第二形态。
鸟山:那是最容易表现的形象呢。也有了嘴巴。最初的形态没有嘴巴……好像姑且是有的,不过不好用,我那时想这家伙不怎么帅啊。
——设计方面,被责任编辑提过要求吗?
鸟山:要求么……画出人造人19号和20号的时候,鸟嶋先生联系我,让我在意了。他说“这不是老头和胖子吗!”然后我画出17号18号,他说“这次是小孩吗”……我想到底要怎么办好啊。(笑)然后画出了沙鲁,被近藤先生说“请画得更帅一点”……近藤先生喜欢那种清爽的帅气呢。
——中期以后的敌人,变身成为了常规吗?
鸟山:是从弗利萨开始的呢。当然我一开始并没打算要他变身,中途想到“让他故弄玄虚变身也是个主意呢”。那时候我想“最后要设计得清爽”。一步步变成复杂而貌似强大的形象,最后变得清爽,这是我的癖好。弄得复杂了画起来也麻烦(笑)。想到必须要画上几个星期的时候,觉得复杂的家伙麻烦啊……沙鲁就挺累的,斑点不好画。(笑)
——弗利萨的台词“还有3次变身”很有冲击力。
鸟山:莫名地那样做了,我本来并没想让他变身3次(笑)。那时我想“有点多了啊,要是说2次就好了”。(笑)
——莫非,最复杂的第三形态马上就又变身了,是因为……?
鸟山:……是的。我想“这个马上换掉比较好”。(笑)
【看起来强大的家伙其实不强,我喜欢制造这种意外】
——对于作品的世界观,您是怎么构思的?
鸟山:虽然我以前说过,架空的世界……不像眼前而是像别的什么地方的那种世界,可以自由地描绘,画起来比较轻松。如果画现实世界,要参考山一样多的资料吧。如果画错了什么就糟了。画一辆车都必须做调查,我不想干那种麻烦事。我一直是这样的呢。所以《DB》确实有特定的某种世界观,虽然不太容易说明。


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——那样的世界观里,有神的存在呢。其实他是宇宙人,这一点也很独特。
鸟山:烦恼的时候找神仙(笑)。神啊宇宙人啊,那种未知的存在,容易写故事。如果是神基本上什么都能做到吧。为了让小孩子也容易接受,把神塑造成了不难接近的好说话的形象。神的身边有随从……这是考虑到伟大的人物身边会有执事,容易通过对话展开故事。
——是作为解说角色吗?
鸟山:是的,杰比特的样子看起来可怕,其实没什么。我呢,画的看起来强大的家伙通常都不强。总之,我喜欢制造意外。
——故事的舞台多数是乡村,这方面是您的意愿吗?
鸟山:就像前面我说的,首先要有很强的家伙。但是如果他在城市里,一定已经成为话题吧。所以要在乡下。乡下会有身份不明的人呢……我妻子以前常说,“在中国的深山里,就算有人能稍微漂浮在空中也不奇怪”。仙人过着隐居的生活,类似这样的感觉。
——不是因为您喜欢乡村吗?
鸟山:不是。比起喜欢,原因其实是不用画高楼和房子。如果故事一直在乡下就没什么变化,偶尔去一下城里,就这样蒙混过关。所以构思故事舞台的时候,经过讨论,就把尽量不画城市作为基本了。(笑)
——不是因为喜好问题呢。
鸟山:总之大前提是画起来麻烦。我自身并不是那么讨厌都市。现在觉得,要是更早的时候住到东京去就好了。确实以前完全不想去东京那样的都市,但是现在上了年纪会觉得还是都市方便啊。
——风景方面,印象中您画地平线画得多呢。
鸟山:嗯,可能我就是喜欢地平线。小时候周围都是农田,真的能看到地平线……那个莫名地喜欢呢。现在(居住地)变成了半吊子的乡村,建了很多房子……乡村就是乡村、城市就是城市比较好呢。
【我不是喜欢圆溜溜的机械,是想逆着时代潮流而上】
——这个话题稍微偏离作品本身,您画的扉页和插画里面,有很多龙和机械呢。
鸟山:龙……我倒是喜欢画龙。虽然大家都知道它的存在,但是因为不存在于现实中,没有固定的形态。西洋和东洋就有各种各样的样子,没有正确答案就可以随心所欲画嘛。算上《勇者斗恶龙》,我真是画了很多很多龙啊。(笑)
——对于《DB》的神龙呢?
鸟山:神龙是以东洋的龙为基础画的,但是如果照原样画会更复杂,有毛发,形象也有点不同。每次那样画的话就会很麻烦,就做了和洋折衷的处理。而那美克星的神龙(波仑伽),我想“因为是发源地,要看起来更厉害一点!”……所以当时想画个特殊的形象。
——关于机械,在扉页和作品中您画了很多有个性的东西呢。

鸟山:我喜欢设计机械。喜欢构思也喜欢画,不过有一半是逃避现实的意味(笑)。那个时期我总是在画圆溜溜的机械,可能会被认为我喜欢那种设计,其实不是,当时的汽车多数都是有棱有角的,我就反过来画些圆溜溜的。如今的汽车考虑到空气阻力的问题,流线型的设计变多了,我反而会想画些有棱有角的车。我就是想逆着流行而上。


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【没有考虑后面的事情,光是处理短笛大魔王就费尽心思】
——《DB》的创作来自功夫电影,您多次这样说过吧?
鸟山:正确来说,其实是在那之前的短篇《骑龙少年》。我反复看成龙的《醉拳》那些电影,总是无意识就说起,责任编辑鸟嶋先生说“既然这么喜欢就画出来吧”(笑)。喜欢和想画是两码事,我当时并不是很想画啊。
——但是那篇漫画很受好评,因此延续出了《DB》呢。虽然不是功夫电影那种对决式的作品,变成了冒险故事……
鸟山:我喜欢冒险故事,但是那时候体会到“远征式的漫画不太被接受啊”,因为每次舞台都会变化。当初想着画一年就差不多了,但是评价不怎么好。
——那之后,以天下一武道会为契机,把格斗作为重点了。
鸟山:那个啊,因为人气逐渐低落,鸟嶋先生很罗嗦。说些“完全没人气哦”之类可恶的话(笑)。原本我隐隐地想“因为是少年漫画,画些打斗被接受了就行了”,稍微有点任性地执着于西游记,可是既然被他那么纠缠不休地说了。
——于是换上格斗情节了呢。
鸟山:因为他总是拿问卷调查的事说我,把我说烦了(笑)。虽然画得不情愿,但是天下一武道会那一段人气上升了……虽然不情愿,但是觉得高兴(笑)。
——那之后,R.R军的篇章又回到冒险故事了吧?
鸟山:我想稍微再挣扎一下(笑)。让阿拉蕾也出场试试,画些搞笑试试。但是,结果我自己也觉得不合适,心想以后就认准了画格斗吧。一旦这样做了决定,心情变得轻松了。
——最初的时候您构思过最终回吗?
鸟山:没有。如果事先决定了最后结局,中途不管怎么画都会被强行往那个方向牵引,不能改变路线。我一直都觉得至少结局不要事先决定比较好。最初的时候,我还留有画搞笑漫画的习惯,就觉得后面的故事不预先想好也没关系。当时想着,像西游记那样不断更换舞台,不断出现各种敌人,场景一直变化似乎比较有趣。考虑的是一个通过战斗变强的故事。
——画着短笛大魔王的故事,同时构思着弗利萨篇……也有过这样的情况吗?
鸟山:当时完全没想。我记得光是处理短笛大魔王就让我费尽心思。大概,开始考虑弗利萨篇是在马吉尼亚情节的中途吧。因为问卷调查的评价上升了,我意识到“看来不能早点完结了”,就开始思考后面的情节。
——比如说不断地有强大的敌人来袭,对后面的故事展开有这样的概念吗?
鸟山:虽然我明白这之后也必须把格斗作为重点,但是后面的情节并没有思考……虽然是我自己画的,却也有过“咦,真厉害贝吉塔变成友军了”这种想法。短笛也是画着画着我自己都惊讶了。
——不考虑后面的事情……虽然您这么说,但是您很擅长收伏笔呢。比如人造人的来历,悟空的尾巴是赛亚人的特征这些事情。
鸟山:我喜欢强行把前后连起来。这样看起来好像作者是深思熟虑过的(笑)。其实不是最初就想好的,基本上是在思考情节遇到瓶颈时,会想“那个不是可以派上用场吗”,对角色也是,会想“那家伙还活着呢……是不是能用得上”。结果就被以为想得很长远了。


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——历任的责任编辑们也说,鸟山老师在把设定组合起来这种事上是天才。
鸟山:只有这方面我挺有自信的。如果不好好组织起来,散得乱七八糟、前后逻辑不通就不好了。(笑)
——格斗场面逐步升级到空中了呢,使用的空间越来越大,变成了“DB式的格斗”。
鸟山:升级到空中是因为我觉得不那样不行了。在我心里考虑的是,出现的敌人越来越强,不用如意棒和筋斗云飞起来就追赶不上,不会飞不行了。最早飞起来的是天津饭吧……“这个很方便啊”,我记得这么想过(笑)。用漫画的方式把看不到的“气”表现出来,想出这个的时候我觉得轻松多了,比如龟派气功波。
——战斗变得华丽之后,场面也跟着变得更帅了吧?
鸟山:一开始的时候,动作还会受到功夫电影的影响……静与动的结合,间歇之类的事情我还有意识到。
【决定了布欧篇是完结篇,画了自己想画的东西】
——画完结篇的时候,您是以怎样的心情画的?
鸟山:人造人和沙鲁篇挺艰难的……在弗利萨篇已经画了自己想画的,我觉得已经燃烧殆尽画不出更厉害的战斗了。当时想“还要继续吗~”。画完沙鲁的时候,以当时的气氛还不能结束。在开始画布欧篇之前,我好像说过“画完这次的故事,无论如何都要让我完结它”。我觉得无法再画出比这更强的家伙,也无法让悟空变得更强了。布欧篇带着“因为是最后了,画些自己想画的吧”这样的想法。我本来就喜欢荒唐胡闹的搞笑,比如赛亚蒙面超人啊悟天克斯啊,就画成搞笑了。真正考虑最后的结局,好像是马上要画最终回的时候吧。因为觉得需要一个“这样真的是完结了”的故事,把时间推到了10年后……可是没想到动画片会把它又复活,我觉得动画公司那边挺不容易的吧(笑)。
那之后过了些年,出了完全版漫画,那时候稍微把最后补画了一下。总觉得最后好像不够有精神。悟空的战斗结束了,世代更替之类的,我想把这个意思明确一下。
——从连载至今30年……现在您回想起来会有怎样的感受?
鸟山:基本上,我是把它结束了就故意忘掉了。必须放下以前的东西思考新的,因为我知道自己脑容量有多大。和尾田荣一郎君聊的时候,我说了“桃白白是谁?”现在似乎也会说出这种话(笑)。但是,都已经过了这么久,还有人愿意看它……已经,除了谢谢说不出别的了。真的,就只有这句了。
END



发表于 2016-1-21 18:40 | 显示全部楼层
楼主翻译辛苦了,鸟山老师一如既往的谦和啊

发表于 2016-1-21 18:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 Kurayama 于 2016-1-21 18:43 编辑

感谢提供长文翻译,楼主辛苦了

新老内容都有,长访谈中还时不时带一句自嘲简直大赞
创作基本原则果然是【怎么省事怎么来】233
想到哪画到哪+花式强行提升逼格233

弗原型女王233,怪不得总觉得那脾气有些女性化

另外台词不该是“还有2次变身”么,写成3次是原本设定?还是纯粹访谈搞错?

“在中国的深山里,就算有人能稍微漂浮在空中也不奇怪”……怎么感觉很多老外眼里的中国都是会有各种绝世高手隐居的地方

个人最震惊的信息就是“开始考虑弗利萨篇是在马吉尼亚情节的中途”这里,看来“打算比克时期完结”的打算其实在“比克时期”结束前就有所打消了么,赛亚人和弗利萨那么一大堆剧情却被(龟仙人)说成“不是大结局,还会再继续一点~”也是233,大概当时还没想到会写那么长吧,说来当初最早看到龟仙人那旁白时还以为拉蒂兹就是最终BOSS了吶(但后面拉蒂兹说出还有俩更强赛亚人时便打消了这想法吶)

发表于 2016-1-21 19:08 | 显示全部楼层
感谢翻译!!!!

发表于 2016-1-21 19:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 仪迷 于 2016-1-21 19:30 编辑

认真读完真的很有趣,超感激精翻不愧30周年最后的长访问

弗女王真是意外又合适的真相

想住东京这样的话第一次看到,真是老了想法不同了,以前老说不去大城市现在住的地方像城乡结合部笑趴我了

一个眼神就想完结弗篇真是太极致了,李小龙功劳大

果然人沙篇最艰难,还是布欧篇画的开心多了

假装伏线那段真是装B教科书,加克才是组合极致啊。
最后那段故意忘掉才有新的真是精华中的精华

Kurayama 发表于 2016-1-21 18:41
感谢提供长文翻译,楼主辛苦了

新老内容都有,长访谈中还时不时带一句自嘲简直大赞

单纯提问者说错了吧,反正就是想少一次更好画

功夫片看多了都会误会深山

我估计那个构思也就是走向外星之类的,不可能具体到弗贝关系之类的都有了

这种连载人气爆棚趋势都是一周周持续体现的,不可能画到最后几页突然被告知要继续,肯定是早一点知道要继续


 楼主| 发表于 2016-1-21 19:30 | 显示全部楼层
Kurayama 发表于 2016-1-21 18:41
感谢提供长文翻译,楼主辛苦了

新老内容都有,长访谈中还时不时带一句自嘲简直大赞

3次那个是原文的提问就说成了还有3次,大概是提问者糊涂了而老鸟更不会注意到这个问题吧,就顺着人家说了233
我比较惊讶的是最后一话居然是真的到最后才决定
老鸟虽然说着怕麻烦啊强行造伏笔啊,但是能做到这么行云流水挑不出矛盾和破绽,他真是个天才(也是因为对比出高低,导致我这种漫画党一直对Z的各种加插的不自然原创有腹诽www

发表于 2016-1-21 19:59 | 显示全部楼层
不喜欢乡村没可能 因为说过城市吵才去乡村啊

发表于 2016-1-21 20:09 | 显示全部楼层
蓝蓝辛苦了!

尾巴之类的伏笔果然是现编的,严丝合缝不愧是大师~!

从原来开始不断的了解到一些细节(悟琪结婚、悟空长大之类的),越来越觉得鸟山明这种喜欢对着干的性格实在太和我心意,能够如此“温柔的”唱反调估计也只有他了~

说到结局,感觉和其他那些主角大发感慨、大家眼泪纵横之类的比起来,龙珠最终话这种平平淡淡的日常叙事才是煽情的最高境界。比如说原作里对布尔玛的最后印象是她在武道会上一脸嫌弃地抱怨座位~


发表于 2016-1-21 20:16 | 显示全部楼层
仪迷 发表于 2016-1-21 19:29
认真读完真的很有趣,超感激精翻不愧30周年最后的长访问

弗女王真是意外又合适的真相[em26 ...

教科书式的装逼233

城乡结合部戳笑点+1
布欧篇欢乐战斗的确颇有些回归早期的感觉

然而山村来的孩子表示哪有那么神→_→,好吧也许别的深山老林有隐藏高手也说不定

果然是构思阶段,成品以实物为准么。想来也是吶

发表于 2016-1-21 20:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 KA-GE 于 2016-1-21 20:29 编辑

翻译,这字数真不容易!
每次看鸟山谈db都会对db这部作品有新的认识
看鸟山说觉得东映能做出gt挺不容易,感觉有点哭笑不得
让鸟山“被说烦了”,鸟岛也是蛮厉害的,不愧是能当总编的人哈哈哈哈哈哈
手机上龙论居然会抽风么

发表于 2016-1-21 20:22 | 显示全部楼层
如果蓝 发表于 2016-1-21 19:30
3次那个是原文的提问就说成了还有3次,大概是提问者糊涂了而老鸟更不会注意到这个问题吧,就顺着人家说了 ...

嗯哪,图片我也有看的,所以才一度觉得奇怪,如果单纯翻译打错也就不奇怪了
没本事的大多会装逼不成反被【哔——】,装逼还装的这么自然也的确说明老鸟水平不凡吶
漫画党+1

最后还是感谢翻译~

发表于 2016-1-21 20:25 | 显示全部楼层
受惊的兔子 发表于 2016-1-21 20:09
蓝蓝辛苦了!

尾巴之类的伏笔果然是现编的,严丝合缝不愧是大师~!

我也总感觉安排悟琪的很大原因是为了和建议悟布的对着干233

发表于 2016-1-21 20:44 | 显示全部楼层
Kurayama 发表于 2016-1-21 20:25
我也总感觉安排悟琪的很大原因是为了和建议悟布的对着干233

还有绘画自虐的关系

http://bbs.dragonballcn.com/foru ... hread&tid=50276

——布尔玛和琪琪,你喜欢哪个?
鸟山:实际上琪琪是个相当费劲的角色(笑)。连载途中我就开始打算不再画她了,但是讽刺的是,我做了件自虐的事情,我心想:“悟空和琪琪要是结婚的话就不得不画她了,所以就让他们结婚吧。”(笑)
中鹤:原来是这样的理由啊(笑)

发表于 2016-1-21 20:59 | 显示全部楼层
漫画的剧本由作者一个人来确定,剧本的流畅度就取决于作者自己的个人能力,像鸟山老师这样有才能的作者,作品流畅性自不必说。动画那边从剧本到分镜等等工作交由不同的人处理,人员流动也很频繁,个人能力高的剧作者不仅不能把动画原创部分的水平拔高,有时候反而会和低水平剧本形成太过鲜明的对比,导致良莠不齐的突兀感更剧烈吧。而每一个动画的原创剧作者都留下一些个人特色的设定,久而久之相互冲突也是必然。正所谓上世纪八九十年代业界内经常吐槽的“动画化的作品都会被毁的非常烂”。进入到新世纪之后日本方面的业内工作者更重视动画化作品的还原度和剧本严谨性,虽然对《龙珠超》动画的非议声不少,还是希望这部原创动画能在更加严谨的风气下逐步博得更多人的认可。对于老龙珠粉丝来说,看情怀是不假,但也肯定希望能看到龙珠系列闪现新的亮点啊。

另外,我一直都怀疑弗利萨篇直到贝吉塔被打哭那一段为止,鸟山老师都还没考虑好空神、贝王子和佛帝之间具体的灭门恩怨;也许是到了王子临终前挥泪托孤(哪来的孤)那里才临时起意推翻了“小行星毁灭蔬菜星的设定”,这招相当毒辣,不仅让贝吉塔的眼泪瞬间升华为隐忍多年复仇未果身先死的男儿泪,空神和佛帝接下来的打斗也因此而更加激动人心了。

发表于 2016-1-21 21:21 | 显示全部楼层
Ouroboros 发表于 2016-1-21 20:59
漫画的剧本由作者一个人来确定,剧本的流畅度就取决于作者自己的个人能力,像鸟山老师这样有才能的作者,作 ...

其实并没有,贝吉塔流泪那时候,剧场版巴达克篇已经上映了,所以在那之前弗利萨毁灭贝吉塔行星、灭种赛亚人的历史情节早已定下。

发表于 2016-1-21 23:56 | 显示全部楼层
受惊的兔子 发表于 2016-1-21 21:21
其实并没有,贝吉塔流泪那时候,剧场版巴达克篇已经上映了,所以在那之前弗利萨毁灭贝吉塔行星、灭种赛亚 ...

其实重点是多多利说出真相时就已经定下是弗干的了,只是怎么干的鸟没细想,后来看到巴达克TVSP觉得挺好就用了两格,所以杀爹这一点是受动画影响了,只是后来出碟的时候鸟说要是他画会轻松一点,前年一看龙珠负确实有些不同。

 楼主| 发表于 2016-1-22 00:10 | 显示全部楼层
仪迷 发表于 2016-1-21 23:56
其实重点是多多利说出真相时就已经定下是弗干的了,只是怎么干的鸟没细想,后来看到巴达克TVSP觉得挺好就 ...

轻松一点比如这样吗www

巴达克:啧,叫我们回来也不说干什么,闲了一个月无聊死了,姬内我饿了
姬内:正好刚剁了一根肉骨头,自己拿去烤吧,咦,外面好亮啊
duang———
贝吉塔行星,卒

发表于 2016-1-22 01:33 | 显示全部楼层
如果蓝 发表于 2016-1-22 00:10
轻松一点比如这样吗www

巴达克:啧,叫我们回来也不说干什么,闲了一个月无聊死了,姬内我饿了

其实感觉这种轻松的正篇+沉重的番外组合挺好的~巴达克、独臂悟饭这些角色使整个剧情体系显得特别有韵味。

发表于 2016-1-22 08:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 caidou 于 2016-1-21 19:00 编辑

lz辛苦了
鸟山明这别扭的性格ww
确实鬼比马好画 写实最难
勇者斗恶龙最有名的那个漫画化也不是鸟山明画得吧 冒险还是交给别人吧 比如gt

前后逻辑不通就不好了...不是说原作者可以随便改设定么ww

我赌5毛打上天是省得画背景


我能说没想到动画复活那句话指的是让我歇歇么ww

专业补锅鸟山明

饭爷爷:死了也挺好<-轻松一点的展开

发表于 2016-1-22 09:07 | 显示全部楼层
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