DQ生父堀井雄二与鸟山明的怪物草稿对比
本帖最后由 QUELLER 于 2013-7-13 20:32 编辑http://www.56.com/u74/v_OTM5MTc5NzU.html
其实堀井雄二设计的DQ怪物草稿以非专业人士的标准来看可以说已经相当不错了。
史莱姆当初的设计就是一滩烂泥,会朝人的脸扑过来让人窒息死,鸟山把史莱姆修改成水滴状仅仅是因为泥状不好画,而光是水滴状的话又不像怪物,所以给他加上了眼睛和嘴。而且史莱姆的设计据他本人说是花费时间最少的。这个不得不说鸟山太神了
有點像山海經的圖....
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