Dragon Ball Z: Battle of Z 发售日 日本14年1.23 北美1.28 欧洲1.24 体验版12.17
本帖最后由 仪迷 于 2013-12-16 20:24 编辑614 名前:名無しさん痛みに耐えられない 投稿日:2013/06/19(水) 15:08:57 ID:1sZ5P/tk0
ドラゴンボールZ BATTLE OF Z
発売日未定
機種/PS3 360 vita
チーム乱戦アクション
バンナム 这个可以有!!等Vjump杂志图确认 期待哇 时隔近两年终于有新作了 看起来比去年Omega消息靠谱 真的话PSV也可以再拿出来玩了 只是类型是团队乱斗 不知是否像街机ZENKAI或PSP TAG VS基础上设计的 感觉乱斗没有传统1v1好玩 不管怎样新作都支持 等官方正式公布 啊啊隔了两年也该真一回了,不过命名方式太近似神与神的英文名
zenkai那样的话就美多了,可惜不是移植么 这么长时间也该来新作了! x盒子终于不用吃灰了,快点来一发吧 PS3/360/VITA《ドラゴンボールZ BATTLE OF Z》
发卖日未定
wifi对应 4人协力play
http://i.imgur.com/NQbi8Ql.jpg
http://i.imgur.com/q8GRhM2.jpg
http://i.imgur.com/4MN6Ttv.jpg 本帖最后由 我是悟空Z 于 2013-6-19 20:35 编辑
请一定要大卖然后PSV继续出啊·· 本帖最后由 仪迷 于 2013-6-19 21:32 编辑
喔喔居然可以达到4V4!但建模和冲击形式似乎还是UB那类多半又是10月发行 看见有PSV的份就燃了4对4太暴力了,希望这只是卖点之一而不是唯一模式,传统的1对1还是需要的。画面风格继承UB很好,本来UB画面就是系列最佳就毁在系统上,乱斗意味着不会有动漫格斗传统的猜拳狂按型操作,真心期待 4V4!? 要是队友都死光 剩下1V4的时候应该会很激情 不过非常期待~ 本帖最后由 仪迷 于 2013-6-19 23:37 编辑
坐等CZ再次崩溃
对了zenkai有没有1对1?感觉那种场景1对1没啥意思。
这作就更强调协作,可能会有大量固定搭配组合技么,4人合作打BOSS那类感觉还是容易出QTE啊
今年真是群P年啊,Heroes、Jump和Z都没有玩单挑的 仪迷 发表于 2013-6-19 20:43 static/image/common/back.gif
喔喔居然可以达到4V4!但建模和冲击形式似乎还是UB那类多半又是10月发行
10月也还好只求这游戏和jump能今年年内发售 本帖最后由 czhls 于 2013-6-20 00:38 编辑
仪迷 发表于 2013-6-19 23:25 static/image/common/back.gif
坐等CZ再次崩溃
对了zenkai有没有1对1?感觉那种场景1对1没啥意思。
这作就更强调协作,可能会有大 ...
zenkai只有2vs2,算是美中不足了,不过那种场景复杂的对战游戏1对1互相龟就没法收场了……仔细看了下杂志图,说是最大4人协力,貌似还可以一打n,看来自由度比较大了,人太多我感觉会更加混乱,要战术性协作比较困难,估计会形成类似jus的乱战场面。协力技里还有“流星换人追击”啥的,又强调高速,基本可以确定是spike新作了(话说也没别的公司做龙珠了)。估计是psp版的发展型?jump乱斗新作还没确定系统,不确定有没有单挑,不知道和龙珠zz那个先出
本帖最后由 e370370 于 2013-6-20 01:44 编辑
找到个视频~~
http://player.youku.com/player.php/sid/XNDI2MzgxNjY0/v.swf
本帖最后由 仪迷 于 2013-6-20 06:35 编辑
楼上是Zenkai,刚公布这个叫BOZ
czhls 发表于 2013-6-20 00:37 static/image/common/back.gif
zenkai只有2vs2,算是美中不足了,不过那种场景复杂的对战游戏1对1互相龟就没法收场了……仔细看了下杂志 ...
对巨猿那类BOSS来说肯定是1对多,1V1暂时还确定不了
嗯嗯Dimps专注Heroes后只有spike做家用机了,这次又有火花散尽这类宣传语。缩写该是BOZ啊O(∩_∩)O
Jump公布进度好慢@_@ 上色和建模风格有点像突破界限和猛烈冲击的融合。。既有猛烈冲击的圆润也有武道会的人物风格和上色。这样一来这是psv第一个龙珠游戏吧 总感觉要雷。。。 估计没比鲁斯吧……宣传只有超赛神 目前为止出超赛神的游戏都有比鲁斯,这次要没有就逆天了