仪迷 发表于 2012-6-21 09:48

Heroes出超3悟吉塔/Zenkai公开四超特征&攻略本下载

本帖最后由 仪迷 于 2012-6-29 15:17 编辑

今天发卖的Vjump封面出了Heroes的超3悟吉塔


官网宣传图


可能是杂志附送的3个超3卡组合就能得到超3悟吉塔,当然这又是预料之中,前两年B3、V3、T3出了之后今年连GT特也出了超3,最近配合邪念波在游戏中登场终于轮到超3悟吉塔了,那超3贝吉特也只是时间问题?不过之前主打饭布那次并没出。
http://vjump.shueisha.co.jp/download/images/wallpaper04.jpg
4超3封面的7月壁纸,超3悟吉塔的发型眼睛和超3悟空有区别么…

稍后游戏官网也更新了专属卡图,招式竟然只是"超气弹"


另外这期杂志仍没有龙珠游戏新作的消息,之前某传闻应该可以完全确定是假消息了,今年除了体感仍没有新的家用机游戏公布。


前段时间已经公布过的Zenkai出4超赛日前也公布了一些细节
http://db-zenkai.com/ver2/supersaiyan/index.php
都是沙篇角色,悟空就是沙戏上展现的特色:瞬移和连续攻击,贝除了大爆炸和终极闪这类招牌技之外就是气爆可以弹飞周围的攻击,大特强调机动性、悟饭还是主打防御不能的攻击和超2,变身解除后会有无防备状态,这么说超赛并不是完全当新角色?解除后还能当常态角色用?

http://db-zenkai.com/ver2/storymode/index.php
另外添加故事模式,战那巴和被17号全灭啥的还比较适合用乱斗来呈现~

鉅鵬 发表于 2012-6-21 11:43

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帅极了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

Caviar 发表于 2012-6-21 15:44

heroes又是超3....
真是被改到不倫不類 !

zenkai battle
那大特,悟飯是單一新角色還是啥的?
大特背後的劍貌似消失了,還是算上一套新服裝?
而悟飯的少年超賽形態根本就跟他的幼年時期不相符嗎?
至於超賽形態貌似都有一定的時間限制呢




明月丶 发表于 2012-6-21 16:12

好帖要支持

karoine 发表于 2012-6-21 16:38

这些梗已经被同人用的没有任何新意了= =不如多弄几个新角色

DB我是悟空 发表于 2012-6-21 17:11

支持支持~~~~~

仪迷 发表于 2012-6-21 21:26

本帖最后由 仪迷 于 2012-6-22 10:09 编辑

今天heroes官网更新了游戏中的双超3合体动作和超3悟吉塔的卡,招式只是"超气弹"
http://carddas.com/dbh/news/95.html
http://carddas.com/dbh/news/97.html
卡图更新在顶楼

3楼说的是啊,大特还能当换衣服,悟饭身材变了多半要当新角色吧

gujuji 发表于 2012-6-22 00:42

好快...超级撒亚人4会跟着上...

gujuji 发表于 2012-6-22 00:49

其实我觉得游戏的话~出什么都没有所谓~毕竟都想看看官方自己画的画

仪迷 发表于 2012-6-22 10:13

Heroes出了GT贝比篇的情节但好象还没出超4,悟吉塔本来就有超4也没啥好主打的了,就剩推贝吉特超3、4了么~

山室这几年的作画水准越来越不舒服…

e370370 发表于 2012-6-22 23:44

本帖最后由 e370370 于 2012-6-22 23:45 编辑

饭还会不会有超4....说起画风还是比较喜欢当年中鹤阿

zerofans 发表于 2012-6-23 11:10

说实话,长得都一个模样……

仪迷 发表于 2012-6-28 09:52

前天zenkai官网公开了4超视频:http://db-zenkai.com/ver2/index.php
除了瞬移外大都是气功技和气爆技,最后合波像是RB2片头似的~

仪迷 发表于 2012-6-29 15:10

昨天Zenkai官网提供了40页攻略本下载
http://db-zenkai.com/ver2/guidebook/index.php
前几页和官网公布的4超内容一样,第10页后介绍了新系统tension槽,然后是从出击地点开始介绍基本系统、新的评价系统、比以前官网更详尽的各种操作…

27页的选人画面可以看到4超都是当全新角色来选,4超特色分别是悟空瞬移、悟饭蓄力攻击、贝周围吹飞、特速攻(暴炎贵公子好霸气…),不过和后来追加的部分角色一样4超也都是只有3招。最后确认还会继续追加角色。

caidou 发表于 2012-6-30 10:16

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特兰克斯的必杀技每次击中都会增加攻击力...话说不知道cpu的ai怎么样...
tension槽貌似是为了抑制逃跑流...但是这样像是贝吉塔这种角色去敌群里炸一炸槽就满了不会有平衡性问题么...

ss悟空好像很适合骗第二嘛,在第一名被其他人攻击时瞬移过去...

ss饭的蓄力不知道有没有刚体,没有的话就有点fy了

特兰克斯的换场地是什么技能啊...

仪迷 发表于 2012-6-30 13:54

Hit强化必杀是累计攻击次数提高威力的意思么,这特色在原作没体现吧•••
故事模式AI无所谓吧,反正这游戏就是为了网战乱斗
不知挨打和攻击哪个升T槽快,说不定先把对手炸猛了

换场地莫非是灭沙1那招气爆?把沙1送到城市外


caidou 发表于 2012-7-2 10:11

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个人感觉为了让后几名有追上来的机会应该挨打加tension多吧...

嗯 气爆改名啊...

不知道用远程必杀砸能不能加t槽...

仪迷 发表于 2012-7-2 16:00

是啊,其他游戏都是挨打加的快吧,JUS的激怒好像也是比突击快~
换个地方就是原话吧,用台词命名招式也算惯例了,比如那巴啥的

猫27 发表于 2012-7-2 19:54

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同意 我童年的龙珠啊= =~!

caidou 发表于 2012-7-3 10:13

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嗯 不然攻击方越来越强就太世纪末了...
总感觉用台词命名略偷懒...话说基纽的换身耗气量是final flash的两倍...

话说火纹的ost最近也用台词命名了...感觉好难找想要的曲子
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