BurstLimit 发表于 2011-7-22 01:33

7.22 Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi 更新新图

http://images.saiyanisland.com/data/587/Vegeta-Frieza.jpghttp://images.saiyanisland.com/data/587/vegeta-Frieza-2.jpghttp://images.saiyanisland.com/data/587/Goku-Pursuit.jpghttp://images.saiyanisland.com/data/587/Vegeta-Blast.jpghttp://images.saiyanisland.com/data/587/Vegeta-Blockl.jpghttp://images.saiyanisland.com/data/587/Ginyu-Goku-Battle-Intro.jpghttp://images.saiyanisland.com/data/587/Goku-Ginyu.jpghttp://images.saiyanisland.com/data/587/Goku-Kamehameha.jpghttp://images.saiyanisland.com/data/587/Ginyu-Battle-Intro-3.jpghttp://images.saiyanisland.com/data/587/Ginyu-Battle-Intro.jpg

BurstLimit 发表于 2011-7-22 01:37

Youtube上还有悟空打邪念波的视频 目前还没有找到 欧版又有新预告 不过和前段时间美版一样就不贴出来了。。。问下仪迷 以后再发这种消息贴是开新帖好还是在一个贴子里发好

仪迷 发表于 2011-7-22 02:59

如果不是特别重要的新图和新视频就不用单开帖子了,个人认为出新角色或新系统之类算是值得开新帖的重要内容。

夜皇kimiko 发表于 2011-7-22 12:29

啊啊。很想玩啊,画质也很棒啊,真羡慕LZ

仪迷 发表于 2011-7-22 22:56

本帖最后由 仪迷 于 2011-7-22 23:01 编辑

在国外站看到之前楼主提过的访问爆料了,可DIY角色头发、脸、格斗风格啥的,有GT角色

Namco-Bandai and FUNimation are showing off the upcoming Ultimate Tenkaichi (PS3/360) down at Comic-Con in San Diego this weekend, and have a few new tidbits to pass along. Most of this has already been divulged via prior interviews, but it is nice to see things like the character creation mode and nods to DragonBall GT listed in the general press materials this time around:

Complete Character Creation & Customization – Appearance and attributes can be customized such as model body, face, hair, attire, fighting style and more! Additionally fighting style and special moves can be selected.
Enhanced Battle Mechanics – "Impact Break" system allows large scale environment destruction. Improved mechanics allow for faster long-to-short range fights. There is also an added health recovery system and a vast collection of more cinematic camera angles.
Deeper Brand Representation – Fight presentations more closely mirror the animation series. Battle against a new group of giant bosses as in the animation series. Experience 15 animated scenes with bosses up to 15x the size of playable characters! Also enjoy bonus level from movie and Dragon Ball GT series!

另外看到一个胖邪念波的视频,果然能做巨大BOSS战的角色还有他,估计再就是Heroes已出的巨大史拉古和以前出过的幻魔人了…不知短笛会不会也出来凑个数,23届也来个超还原
http://player.56.com/v_61953281.swf
悲催的反拳三角失败N次,我还以为是视频重复了…

karoine 发表于 2011-7-22 23:56

啥?可以DIY角色头发、脸、格斗风格??额,等我有朝一日能玩ps3的时候一定要感受一下!S!M让我等了四年,这作不知要等多久……OTZ

看视频的话这作也和武斗传一样在剧情动画里让人各种按键……反拳三角让人想到青蛙过河小游戏= =话说美版看多了以后觉得这个成年悟空的配音还不赖……= =

再话说如此高的原作还原度……如果有游戏录像功能……接下来的事,呵呵XDD

仪迷 发表于 2011-7-23 00:04

本帖最后由 仪迷 于 2011-7-23 01:42 编辑

such as model body, face, hair, attire, fighting style and more! Additionally fighting style and special moves can be selected.
这句大该就是啥都能自设的意思,怀疑格斗风格会不会就只是必杀按键自由配置。

这作按键战是巨大BOSS战,并不完全是U武那类只有剧情时提示按几下,之前看大猿贝那段是还要躲避和反击几次才能进入走剧情按键,这段胖邪的前10秒也是在战。英文配音无视,习惯者威武~

录下来当动画看也许不错,这次气焰做的比以前好看多了,不过目前公布的这些就只有巨大BOSS剧情超还原,其他剧情不知如何呢。

czhls 发表于 2011-7-23 01:14

这个系列虽然百来号人,但动作模组就那么几个,这次加入自创人物,刚好可以套上去用,其实是暴露了角色相似性高的缺点……我倒是希望延续原来的风格做个完全版的rb3,没有亮点起码也能不过不失,现在游戏做成这个样子实在让人失望,看着那切来切去的游戏画面,我真想问制作人到底在想什么!?静待发售,看看这颗惊天大雷会招来玩家怎样的骂声……

仪迷 发表于 2011-7-23 01:49

也是为了像U武那样加点帽子啥的来加强角色独特性么,改发型和脸就更彻底了,要不要直接像Heroes那样创各族玩家角色啊

制作人只为超还原啊,唯一霸气的卖点~

听一个国内玩家说网战不适合即时必杀,这次各种COMBO都黑白定格搞猜拳说不定更适合网战,没联过这类游戏不清楚是不是这样…

BurstLimit 发表于 2011-7-23 05:21

补7段视频 2段都看过的PV 只是画质好些 5段Demo试玩 三段非屏摄 2段全屏屏摄 其中包含一段完整打胖邪念波战斗

美版PV2

http://player.youku.com/player.php/sid/XMjg3NTQ3ODc2/v.swf

欧版PV2

http://player.youku.com/player.php/sid/XMjg3NTQ2MDQw/v.swf

试玩
悟空VS胖邪念波

http://player.youku.com/player.php/sid/XMjg3NTUxMDYw/v.swf

其他试玩

http://player.youku.com/player.php/sid/XMjg3NTUxNzUy/v.swf

http://player.youku.com/player.php/sid/XMjg3NTUyMjAw/v.swf

http://player.youku.com/player.php/sid/XMjg3NTUyODk2/v.swf

http://player.youku.com/player.php/sid/XMjg3NTUyOTcy/v.swf

BurstLimit 发表于 2011-7-23 05:46

对了 今还公布了龙珠Z动画蓝光重置版 今年11月8日发售 首发400分钟其实这个个人觉得比龙珠改更有收藏价值

武龙魂 发表于 2011-7-23 08:22

楼主的视频是从youtube上下载的吗

BurstLimit 发表于 2011-7-23 14:03

不是 从Gamespot 找的

仪迷 发表于 2011-7-24 01:54

本帖最后由 仪迷 于 2011-7-29 03:56 编辑

恩,果然打胖邪念波也是先打一段才能进情节~就对拳和放糖两种攻击方式,只有前者结束后可攻击…
那些套路连和连弹、对波啥的太审美疲劳了,真要做到每人动作一样啊…


美版Z蓝光是说非KAI么,重灌效果仍然比KAI日版蓝光好的话KAI太悲剧了,下个月日版DVD的KAI也要出完了,98话终于要回归了,封面也终于出了个大团圆的新图

紫竹桥之恋 发表于 2011-7-27 14:37

好漂亮的游戏画面的说。。。。看到视频我也很想玩啊,可惜。。。。。不过。。。。不知道用数字代替血槽是不是龙珠游戏史上的先例。。。。

仪迷 发表于 2011-7-29 03:11

本帖最后由 仪迷 于 2011-7-29 03:11 编辑

这次是数字完全代替血槽了吗?角上那几个圈已经不代表血了?

BurstLimit 发表于 2011-7-29 10:48

视频里确实是用数字代替体力槽 指针代替气槽 貌似还有状态显示 就是那个最大的绿色圈(这个不确定)

BurstLimit 发表于 2011-8-6 12:05

双平台欧版封面决定

PS3

http://images.saiyanisland.com/data/587/Dragon-Ball-Z-Ultimate-Tenkaichi-Box-Art-PS3.jpg

Xbox360

http://images.saiyanisland.com/data/587/Dragon-Ball-Z-Ultimate-Tenkaichi-Box-Art.jpg


仪迷 发表于 2011-8-7 02:06

这欧版封面也太偷懒了,完全就是照完全版封面重绘一遍http://comic.dragonballcn.com:1080/list/0.Dragon_Ball-buyao_daolian_o/0.jp_Kanzenban/DRAGONBALLvol22/001-UFkJ5.jpg

希望日版能有大不同,说起来这2周日版还是没任何消息啊,12月出也不用这样吧…

BurstLimit 发表于 2011-8-8 18:36

更新杂志图一张 可以看到有类似武道会3/无限世界/NEO剧情模式中那种在地图上飞行的模式 具体操作情况还不确定

http://images.saiyanisland.com/data/587/Dragon-Ball-Z-Ultimate-Tenkaichi-Scan1.jpg


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