仪迷 发表于 2009-6-26 02:17

[Wii]《天下一大冒险》官网更新介绍和3段CM:高桥主题歌/2人对战可用紫曹长(6/25)

http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/db_tenka/
官网标题图也就是游戏封面图,Amazon也已经可以预订了,优惠价在5000多…
http://photo.dragonballcn.com/main.php?g2_view=core.DownloadItem&g2_itemId=70467
这种角色阵容很明显是第2次龙珠之旅到大魔王篇,乌巴难得上次封面,还是在悟空身边

CM1
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/db_tenka/movie/cm_01ac_mae1M_8dj4r.asx
CM2
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/db_tenka/movie/cm_03st_mae1M_2hrd.asx
CM3
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/db_tenka/movie/cm_05kaiCX_mae1Modiu458f.asx
都是名场面,确实没看到DBDS做过的开头部分,情节应该就是红篇到大魔王篇。CM全搭配了高桥洋树的新歌,就是主题歌了,对,你没看错,就是86年唱DB系列第一支OP歌的那位。不过旋律和之前PV的激情配乐不同耶…
冒险部分更新一些小机关的视频演示,操作用传统手柄和GC都可以,棒子也只要3个键,需不需要挥太多特殊动作还要看以后更新必杀…
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/db_tenka/adventure01.html
之前杂志图公布过的“锁定”系统,类似射击游戏把棒子对准按Z就OK,视频演示了战铁军曹和机器人的反击和砸地功能,另一种应用就是跳和抓这类过机关动作
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/db_tenka/lockon01.html
和DBDS类似的关卡评价,不过这作奖励是加钱,涉及要素除了时间还有Continue次数、剩余血量和最大COMBO数。
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/db_tenka/yarikomi01.html
对战模式也就是武道会那种,类似GBA大冒险,不同的是本作用其他角色只能在对战模式,除了GBA里也能操作的天津饭等人外,还有紫军曹等GBA里只能在冒险中操作的角色,虽然不能冒险有遗憾但相信2人对战也有别样乐趣吧,DB时期的某些角色也是首次在对战模式中可操作,5兄弟怎么用…
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/db_tenka/battle01.html
[此贴子已经被作者于2009-6-28 1:27:20编辑过]

caidou 发表于 2009-6-26 08:20

<P>桃白白,皮拉夫...很强大的阵容啊哈哈...</P><P>上班不能看,是因为有绿坝系的东西?</P>

czhls 发表于 2009-6-26 19:40

<P>cm曲很热血应该就是主题曲吧……系统方面还没有出现亮点,当然也不需要亮点。小关和评价的设置果然就是继承于ds版的。史上最强的龙珠无印游戏,我拭目以待</P>

仪迷 发表于 2009-6-27 04:09

<P>靠靠靠靠靠靠!容我失礼下,竟然搭了龙珠歌始祖高桥洋树的新歌!这个人还存在啊!好大的卖点…桃白白和乌巴也用原声优么…CM本身到没什么特别,都是名场面和机关秀,宝箱还是DBDS那样的棺材相…布尔玛在机车上还是用蓝将军那时的造型,DBDS做过的情节应该还是没有了…</P>
<P>编辑下标题和帖子,对战模式可用紫军曹之类的BOSS也是一大卖点吧,虽然不如GBA可以用那么多人冒险有意思,但对战里用那些人也算首创了,更能体现BOSS的欢乐招式吧,5兄弟不知怎么操作,只当超杀么…</P>
<P>布幽结冰还有机器人捣乱…系统等后面的更新吧,这点基本的也就是锁定用到棒子的特质,两类使用也不错,演示视频看到铁军曹他们很怀念</P>
不过现在说最强还早吧,虽然有创新和优秀的画面大概就是最强了,以前都没几个DB游戏,长度能有GBA大冒险就更美了…
上班不能看,是因为有绿坝系的东西?
那到不是,我们单位大多数电脑非管理员都是禁了Flash却不禁WMP播放的视频,所以这类官网菜单点不了,只能把地址找出来直接看…
[此贴子已经被作者于2009-6-27 4:14:00编辑过]

caidou 发表于 2009-6-27 18:56

...紫军曹的5分身要是有ai就好了...无敌了!

仪迷 发表于 2009-6-28 01:30

<P>大概只能是一般表演式超杀,莫非满屏判定…CM里也出了恶魔人,估计秒杀技健在啊,能秒悟空和阿拉蕾外的所有人了。要是能在冒险模式里用木乃伊多好,跳跃机关直接用绷带…
<P>对了,其实DB的ACT游戏在家用机上就只有FC最早那款,掌机一般节约不做主题歌,这次是23年来首次回归家用机,用老人家做新歌是必须的啊,无论成败都很有纪念意义了…</P>
[此贴子已经被作者于2009-6-28 3:19:14编辑过]

CYYJ 发表于 2009-6-28 02:35

想玩,但是没有wii呀~~~

zerofans 发表于 2009-6-28 07:33

有wii,但是我不知道他真的好玩吗?还是觉得格斗类的龙珠好…………

仪迷 发表于 2009-6-29 03:18

不管好不好玩光是在家用机上出ACT就已经珍稀的多了,FTG出那么多真正让人赞“好玩”的真没几个,当然要是不喜欢红段带到大魔王的情节就不必玩了…

czhls 发表于 2009-6-29 17:37

<P>我觉得既然龙珠大冒险都能在过关模式中用那么多人,本作应该也可以,如果本作的对战模式和冒险模式系统一样,就更加不存在问题了。官网现在还有很多“?”号没有公开,其中“大家一起玩”的项目中只公开了对战模式,那我大胆地猜一下:说不定会有双人协力过关或者双人竞赛过关模式,另外应该还有小游戏对战之类的吧。说实话龙珠无印的游戏能做成act,我很高兴,因为我想不出比这更适合无印的类型了,丰富有趣的敌人,充满想象的设定,特色各异的场景……可惜当时gba机能有限,只能做出横向卷轴,少了一些新奇的要素。而本作在机能没有问题的情况下,特殊的操作又增加了更多的可能性……</P><P>一直让我比较遗憾的是dbz,相关游戏里格斗最多,但我觉得龙珠绝对不适合做格斗,因为角色差异太小招式太少,要做成传统格斗只能像sfc的超次元和capcom的超龙珠一样加入很多自己的东西,人物也会受到限制;而做成武道会和sparking这种忽视个性的对战类,则会容易让人厌倦。其实我是希望龙珠能够尝试做一下乱斗类,说不定会有别样的乐趣</P>

仪迷 发表于 2009-6-30 01:28

<P>的确等继续更新吧,乐观的话多人同乐就王道了,没买棒子的快去买几组…最糟糕的情况是后面的联动也可能只是联网战、交换道具之类…</P><P>超次元和超z都有很多拥促,应该是满足了一些格斗爱好者,而S系列那类就是在还原原作方面让人感动而已,其他的也不是重点,不知要过几年才能开始新时代,Z和GT就不能做ACT么…</P>

caidou 发表于 2009-7-5 13:03

<B>以下是引用<I>仪迷</I>在2009-6-30 1:28:41的发言:</B>

<P>的确等继续更新吧,乐观的话多人同乐就王道了,没买棒子的快去买几组…最糟糕的情况是后面的联动也可能只是联网战、交换道具之类…</P>
<P>超次元和超z都有很多拥促,应该是满足了一些格斗爱好者,而S系列那类就是在还原原作方面让人感动而已,其他的也不是重点,不知要过几年才能开始新时代,Z和GT就不能做ACT么…</P>


gt的act是个雷...
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